JavaScript应用——手把手教你做一个页面化猜数字游戏

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然后,我们需要生成1到100的随机数,在JS中,也提供了一个生成随机数的函数random,但注意,JS中的random函数和C语言中的random函数有较大的区别,前者只能生成0到1之间的随机数(包含0但不包含1)。为了生成1到100之间的整数随机数,我们可以给JS生成随机数函数的值乘以100并向下取整,此时我们就有了0到99之间的随机整数了,最后,我们再进一步加1即可。

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生成完随机数后,我们需要设置一些点击事件:

  1. 更新猜的次数

  2. 取出输入框的内容,和待猜的元素进行对比,返回结果

  3. 重新开始游戏

此部分代码及注释如下:

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除了上述清空结果的方法外,还有一种简单粗暴的方法:

location.reload();

documentlocation类似,都是浏览器提供的全局变量,前者主要控制DOM结构(页面),后者主要控制BOM(浏览器)跳转。此代码的作用相当于刷新浏览器,一旦将浏览器刷新了,之前创建的DOM树还要各种JS变量都就不复存在了,从而完成清空数据

🍉 预览效果图

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🍎 完整源代码

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Document

重新开始一局游戏


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