然后,我们需要生成1到100的随机数,在JS中,也提供了一个生成随机数的函数random
,但注意,JS中的random
函数和C语言中的random
函数有较大的区别,前者只能生成0到1之间的随机数(包含0但不包含1)。为了生成1到100之间的整数随机数,我们可以给JS生成随机数函数的值乘以100并向下取整,此时我们就有了0到99之间的随机整数了,最后,我们再进一步加1即可。
生成完随机数后,我们需要设置一些点击事件:
-
更新猜的次数
-
取出输入框的内容,和待猜的元素进行对比,返回结果
-
重新开始游戏
此部分代码及注释如下:
除了上述清空结果的方法外,还有一种简单粗暴的方法:
location.reload();
document
和location
类似,都是浏览器提供的全局变量,前者主要控制DOM结构(页面),后者主要控制BOM(浏览器)跳转。此代码的作用相当于刷新浏览器,一旦将浏览器刷新了,之前创建的DOM树还要各种JS变量都就不复存在了,从而完成清空数据
=====================================================================
=====================================================================
重新开始一局游戏
请输入要猜的数字:
猜
已经猜的次数:0
结果: