【哪吒社区技能树】操作系统基础知识详解,java应届毕业生面试自我介绍

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

没有任何软件支持的计算机称为裸机,在裸机上安装操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器。

通常把覆盖了软件的机器称为扩充机器,又称为虚拟机。

六、操作系统的特征


1、并发

指多个事件在同一事件间隔内交替发生。

2、并行

指多个事件在同一时刻同时发生。

一个单核处理机CPU同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行(这些程序微观上是交替执行的,但是宏观上看起来就像同时执行)

当今的计算机,一般都是多核CPU,比如我现在用的联想小新Pro16的CPU就是I5 11300H,它是一个四核CPU,这意味着同一时刻可以有4个程序并行执行,但是操作系统的并发性依然必不可少。因为电脑可能开着十几个应用程序,比如微信、谷歌、腾讯、酷狗音乐、Excel等等,都是需要同时工作的,而且电脑运行时,电脑系统自带的程序,也数不胜数。

3、共享

共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

两种资源共享的方式:

(1)互斥共享方式

系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源。

如对摄像头设备的共享使用。

(2)同时共享方式

系统中的某些资源,允许一个时间段内有多个进程“同时”对它们进行访问。

所谓的“同时”往往是宏观的,而从微观上讲,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的,即分时共享。

如对硬盘资源的共享使用。

4、虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感知到的。

用一个例子来理解:

众所周知,一个程序需要放入内存并给它分配CPU才能执行。

GTA5游戏需要4GB的运行内存,QQ需要256MB的内存,迅雷需要250MB的内存,网易云音乐需要256MB的内存…

我的电脑4GB。

问题:这些程序同时运行需要的内存远远大于4GB,那么为什么它们还可以在我的电脑上同时运行呢?

答:这是虚拟存储器技术。实际只有4GB的内存,在用户看来似乎远远大于4GB。这应用了虚拟机技术中的“空分复用技术”。微观上处理机在各个微笑的时间段内交替为各个进程服务。

5、异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一管到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

如果失去了并发性,则系统只能串行的处理各个进程,每个进程的执行会一贯到底,只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

6、总结

如果没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特征。

七、操作系统的发展和分类


1、手工操作阶段

缺点:人机速度矛盾

2、批处理阶段

(1)单道批处理系统(引入脱机输入输出技术)

优点:缓解人机速度矛盾

缺点:资源利用率较低

(2)多道批处理系统(操作系统开始出现)

优点:多道程序并发执行,资源利用率高

缺点:不提供人机交互功能

3、分时操作系统

优点:提供人机交互功能

缺点:不能有限处理紧急任务

4、实时操作系统

(1)硬实时系统

必须在绝对严格的规定时间内完成处理

(2)软实时系统

能接受偶尔违反时间规定

(3)优点:能优先处理紧急任务

5、网络操作系统

6、分布式操作系统

7、个人计算机操作系统

八、操作系统的运行机制和体系结构


1、什么是指令

简单来说,指令就是处理器CPU能识别、执行的最基本命令,比如:加法指令就是让CPU进行加法运算。

2、两种指令、两种处理器状态、两种程序

(1)两种指令

① 特权指令

如内存清零指令,不允许用户程序使用

② 非特权指令

如普通的运算指令

(2)两种处理器状态

① 用户态

此时CPU只能执行非特权指令

② 核心态

特权指令、非特权指令都可以执行

用程序状态字寄存器中的某标志位来标识当前处理器处于什么状态。如0为用户态,1为核心态。

(3)两种程序

① 内核程序

操作系统的内核程序时系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态。

② 应用程序

为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态。

3、操作系统中的哪些功能应该由内核程序实现呢?

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。

(1)与硬件关联较紧密的模块

① 时钟管理

实现计时功能

② 中断处理

负责实现中断功能

③ 原语

是一种特殊的程序

出于操作系统最底层,是最接近硬件的部分

这种程序的运行具有原子性,其运行只能一气呵成,不可中断

运行时间较短、调用频繁

(2)对系统资源进行管理的功能

  • 进程管理

  • 存储器管理

  • 设备管理

有的操作系统不把这部分功能归为“内核功能”,也就是说,不同的操作系统,对内核功能的划分可能并不一样。

4、操作系统的体系结构可以分为大内核和微内核。

(1)大内核:

  • 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态

  • 优点:高性能

  • 缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护

(2)微内核:

  • 只把最基本的功能保留在内核。

  • 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护

  • 缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能

九、中断和异常


1、中断的概念和作用

  1. 当中断发生时,CPU立即进入核心态

  2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理

  3. 对于不同的中断信号,会进行不同的处理

发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(比如进程切换、分配IO设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态切为核心态。中断可以使CPU从用户态切换为核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。

用户态和核心态的切换是通过中断实现的,并且中断是唯一途径。

2、中断的分类

(1)内中断

信号来源:CPU内部

① 陷阱

有意而为之的异常,如系统调用

② 故障

由错误条件引起的,可能被故障处理程序修复,如缺页。

③ 终止

不可恢复的错误造成的结果,终止处理程序不再将控制返回给引发终止的应用程序,如整数除0。

(2)外中断

信号来源:CPU外部

① IO中断请求

② 人工干预

3、外中断的处理过程

执行完每个指令后,CPU都要检查当前是否有外部中断信号

如果检测到外部中断信号,则需要保护被中断进程的CPU环境(如程序状态子PSW、程序计数器PC、各种通用寄存器)

总目录展示

该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。

高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。

一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。

高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。


篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)

由于内容太多,这里只截取部分的内容。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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