JavaScript学习之BOM(BOM,Windows事件,JavaScript执行机制)(1)

window 对象常见事件

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窗口加载事件


(1)window.onload事件:是窗口(页面)加载事件,当文档内容(包括图像、脚本文件、CSS文件等)完全加载完成会触发该事件。

实现方式:

方式一:

方式二:

window.οnlοad=function(){

alert(‘页面加载事件’)

}

方式三:事件监听

window.addEventListener(‘load’,function(){

alert(‘页面加载事件’)

})

(2)document.DOMContentLoaded : document.DOMContentLoaded加载事件,会在DOM加载完成时触发,这里所说的加载不包括CSS样式表、图片和flash动画等额外内容的加载。

调整窗口大小事件


window.onresize:当浏览器窗口大小发生改变时触发该事件

实现方式:

方式一:

window.οnresize=function(){

alert(‘窗口大小改变了’)

}

方式二:事件监听

window.addEventListener(‘resize’,function(){

alert(‘窗口大小改变了’)

})

定时器

======================================================================

在这里插入图片描述

(1)setTimeout(function(){},时间):在给定的时间(以毫秒为单位)之后,执行函数。返回值是一个定时器对象。

变量名 = setTimeout(function(){},时间)

(2)clearTimeout(定时器对象):清除setTimeout定时器对象。

练习


1.两秒后弹出消息框

法一:

setTimeout(‘alert(“javaScript”);’,2000) //2秒之后弹出消息框

法二:

setTimeout(function(){

alert(‘JavaScript’)

},2000)

法三:

function fn(){

console.log(“2秒后显示”)

}

var timer=setTimeout(fn,2000)

clearTimeout(timer) //清除定时器对象

2、3秒钟后让图片消失

function fn(){

var img=document.querySelector(‘img’) //获取图片

img.style.display=‘none’ //图片消失

}

var timer=setTimeout(fn,3000)

JavaScript执行机制

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(1)单线程:JavaScript程序是单线程的,即同一个时间只能做一件事

进程与线程

  • 进程:程序的一次动态运行,有独立的内存空间

  • 线程:是进程的运行单位,一个进程可以分为若干个线程

(2)同步:就是前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的

(3)异步:在做一件事情的同时,可以去做其他的事情

location对象

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location对象:地址对象

(1)URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符

URL组成:

在这里插入图片描述

(2)location常用属性:

  • location.href : 完整url地址

  • location.hostname:主机名

  • location.port:端口号

  • location.protocol:协议

最后

面试一面会问很多基础问题,而这些基础问题基本上在网上搜索,面试题都会很多很多。最好把准备一下常见的面试问题,毕竟面试也相当与一次考试,所以找工作面试的准备千万别偷懒。面试就跟考试一样的,时间长了不复习,现场表现肯定不会太好。表现的不好面试官不可能说,我猜他没发挥好,我录用他吧。

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96道前端面试题:

常用算法面试题:

前端基础面试题:
内容主要包括HTML,CSS,JavaScript,浏览器,性能优化

。表现的不好面试官不可能说,我猜他没发挥好,我录用他吧。

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前端基础面试题:
内容主要包括HTML,CSS,JavaScript,浏览器,性能优化

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