前端面试小记(1)

&  
扩展:
1.  使用`instaceof`和`construcor`,被判断的`array`必须是在当前页面声明的。比如,一个页面(父页面)有一个框架,框架中引用了一个页面(子页面),在子页面中声明了一个`array`,并将其赋值给父页面的一个变量,这时判断该变量,`Array == object.constructor;`会返回`false`。
2.  最简单的方法,在IE6下判断`null`和`undefined`,有一些bug,判断`undefined`和`null`均为`Object`,(并不是`bug`,是在ES3的标准下返回的就为`Object`)
  1. 谈一谈letvar的区别?

let为ES6新添加申明变量的命令,它类似于var,但是有以下不同:

  1. let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错
  1. 暂时性死区,如果块区中存在letconst命令,就会形成封闭作用域
  1. 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数
  1. mapforEach的区别?

因为平时基本只用forEach,所以这个很尴尬,索性就把新增的数组方法都刷一遍吧。

  1. forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array。另外,除去第一个必须的回调函数参数,还可以接受一个上下文参数(改变回调函数的this指向);并且forEach不会遍历空元素。
  1. map方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined。(从字面理解,map就是映射的意思)
  1. filter方法,用法和map很相似,从字面理解,就是过滤、筛选的意思。但是函数的callback需要返回布尔值truefalse,并且返回值只需要为弱等==即可。
  1. some 方法,对数组中每一项运行指定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true。(一旦遇到true,就会中断循环,返回true,类似于||判断)
  1. every方法,对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项返回true,则返回true。(一旦遇到false,就会中断循环,返回false,类似于&&判断)
  1. indexOf方法,与字符串中的indexOf类似,返回数组索引值,如果没有匹配,则会返回-1,第二个参数为可选,表示从当前位置开始搜索。
  1. lastIndexOf方法,与indexOf相似,只是是从数组的末尾开始查找,而第二个参数的默认值是array.length - 1
  1. reduce方法,字面意思应该是‘减少’,但是实际是‘递归’的意思。实际就是应用一个函数针对数组的两个值(从左到右),以减至一个值。它的callback接收4个参数:之前值(上一次循环返回的值)、当前值、索引值以及数组本身。initialValue参数可选,表示初始值。
  1. reduceRight方法,与reduce方法类似,只是从数组的末尾开始实现。
  1. 谈一谈你理解的函数式编程?

what?函数编程就是函数编程啊,还有什么理解??

现在查了一下,才知道,原来没有那么简单!!!

简单说,“函数式编程"是一种"编程范式”(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。

它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式",不用"语句"(都会有返回值)、没有"副作用"、不修改状态、引用透明性。

具体的特性代表了什么,我还要好好研究一下!!

  1. 谈一谈箭头函数与普通函数的区别?

平时用的很爽,但是还真没有考虑过这个问题!!

  1. 箭头函数使得表达更加简洁。(这个是废话)
  1. 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  1. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  1. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
  1. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
  1. 谈一谈函数中this的指向吧?

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。

《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:

  1. 方法调用模式
  1. 函数调用模式
  1. 构造器调用模式
  1. apply/call调用模式

特别补充:

  1. 在构造器调用时,如果加入了return并且return了一个对象,this会指向这个return的对象。
var p = new Emp();
// 过程模拟,new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。
var p = {};
Emp.apply(p);
p.__proto__=Emp.prototype;
  1. 谈一谈闭包吧?

「闭包」,是指那些能够访问独立(自由)变量的函数 (变量在本地使用,但定义在一个封闭的作用域中)。换句话说,这些函数可以“记忆”它被创建时候的环境。特性:

  1. 函数嵌套函数
  1. 函数内部可以引用外部的参数和变量
  1. 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
  1. 异步编程的实现方式?
  1. 回调函数:
*   优点:简单、容易理解
*   缺点:不利于维护,代码耦合高
  1. 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
*   优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
*   缺点:事件驱动型,流程不够清晰
  1. 发布/订阅(观察者模式):
*   类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者。
  1. Promise对象
*   优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
*   缺点:编写和理解,相对比较难
  1. Generator函数
*   优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
*   缺点:流程管理不方便

TCP协议

  • TCP 和 UDP 的区别?
  • TCP 三次握手的过程?
  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
  • 说说 TCP 四次挥手的过程
  • 为什么是四次挥手而不是三次?
  • 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
  • TCP 快速打开的原理(TFO)
  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
  • TCP 的超时重传时间是如何计算的?
  • TCP 的流量控制
  • TCP 的拥塞控制
  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
  • 如何理解 TCP 的 keep-alive?

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
  • 实现图片懒加载?

+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
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  • XSS攻击
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  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
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