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扩展:
1. 使用`instaceof`和`construcor`,被判断的`array`必须是在当前页面声明的。比如,一个页面(父页面)有一个框架,框架中引用了一个页面(子页面),在子页面中声明了一个`array`,并将其赋值给父页面的一个变量,这时判断该变量,`Array == object.constructor;`会返回`false`。
2. 最简单的方法,在IE6下判断`null`和`undefined`,有一些bug,判断`undefined`和`null`均为`Object`,(并不是`bug`,是在ES3的标准下返回的就为`Object`)
- 谈一谈
let
与var
的区别?
let为ES6新添加申明变量的命令,它类似于
var
,但是有以下不同:
let
命令不存在变量提升,如果在let
前使用,会导致报错
- 暂时性死区,如果块区中存在
let
和const
命令,就会形成封闭作用域
- 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数
map
与forEach
的区别?
因为平时基本只用
forEach
,所以这个很尴尬,索性就把新增的数组方法都刷一遍吧。
forEach
方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item
、数组索引index
、和当前遍历数组Array
。另外,除去第一个必须的回调函数参数,还可以接受一个上下文参数(改变回调函数的this指向);并且forEach
不会遍历空元素。
map
方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined。(从字面理解,map就是映射的意思)
filter
方法,用法和map很相似,从字面理解,就是过滤、筛选的意思。但是函数的callback需要返回布尔值true
或false
,并且返回值只需要为弱等==
即可。
some
方法,对数组中每一项运行指定函数,如果该函数对任一项返回true
,则返回true
。(一旦遇到true
,就会中断循环,返回true
,类似于||判断
)
every
方法,对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项返回true
,则返回true
。(一旦遇到false,就会中断循环,返回false
,类似于&&判断
)
indexOf
方法,与字符串中的indexOf
类似,返回数组索引值,如果没有匹配,则会返回-1
,第二个参数为可选,表示从当前位置开始搜索。
lastIndexOf
方法,与indexOf
相似,只是是从数组的末尾开始查找,而第二个参数的默认值是array.length - 1
。
reduce
方法,字面意思应该是‘减少’,但是实际是‘递归’的意思。实际就是应用一个函数针对数组的两个值(从左到右),以减至一个值。它的callback
接收4个参数:之前值(上一次循环返回的值)、当前值、索引值以及数组本身。initialValue
参数可选,表示初始值。
reduceRight
方法,与reduce
方法类似,只是从数组的末尾开始实现。
- 谈一谈你理解的函数式编程?
what?函数编程就是函数编程啊,还有什么理解??
现在查了一下,才知道,原来没有那么简单!!!
简单说,“函数式编程"是一种"编程范式”(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。
它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式",不用"语句"(都会有返回值)、没有"副作用"、不修改状态、引用透明性。
具体的特性代表了什么,我还要好好研究一下!!
- 谈一谈箭头函数与普通函数的区别?
平时用的很爽,但是还真没有考虑过这个问题!!
- 箭头函数使得表达更加简洁。(这个是废话)
- 函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误。
- 不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数
代替。
- 不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作Generator
函数。
- 谈一谈函数中this的指向吧?
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:
- 方法调用模式
- 函数调用模式
- 构造器调用模式
- apply/call调用模式
特别补充:
- 在构造器调用时,如果加入了
return
并且return
了一个对象,this
会指向这个return
的对象。
var p = new Emp();
// 过程模拟,new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。
var p = {};
Emp.apply(p);
p.__proto__=Emp.prototype;
- 谈一谈闭包吧?
「闭包」,是指那些能够访问独立(自由)变量的函数 (变量在本地使用,但定义在一个封闭的作用域中)。换句话说,这些函数可以“记忆”它被创建时候的环境。特性:
- 函数嵌套函数
- 函数内部可以引用外部的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
- 异步编程的实现方式?
- 回调函数:
* 优点:简单、容易理解
* 缺点:不利于维护,代码耦合高
- 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
* 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
* 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
- 发布/订阅(观察者模式):
* 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者。
- Promise对象
* 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
* 缺点:编写和理解,相对比较难
- Generator函数
* 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
* 缺点:流程管理不方便
TCP协议
- TCP 和 UDP 的区别?
- TCP 三次握手的过程?
- 为什么是三次而不是两次、四次?
- 三次握手过程中可以携带数据么?
- 说说 TCP 四次挥手的过程
- 为什么是四次挥手而不是三次?
- 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
- 如何应对 SYN Flood 攻击?
- 介绍一下 TCP 报文头部的字段
- TCP 快速打开的原理(TFO)
- 说说TCP报文中时间戳的作用?
- TCP 的超时重传时间是如何计算的?
- TCP 的流量控制
- TCP 的拥塞控制
- 说说 Nagle 算法和延迟确认?
- 如何理解 TCP 的 keep-alive?
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
浏览器篇
- 浏览器缓存?
- 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
- 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
- 谈谈你对重绘和回流的理解
- XSS攻击
- CSRF攻击
- HTTPS为什么让数据传输更安全?
- 实现事件的防抖和节流?
- 实现图片懒加载?
+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**
浏览器篇
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