})();
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总结:这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
缺点:功能相对较弱,封装过程增加了工作量,仍会导致命名空间污染可能、闭包是有成本的
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图片的预加载和懒加载
-
预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
-
懒加载:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数
两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。预加载则会增加服务器前端压力,懒加载对服务器有一定的缓解压力作用。
mouseover和mouseenter的区别
mouseover:当鼠标移入元素或其子元素都会触发事件,所以有一个重复触发,冒泡的过程。对应的移除事件是mouseout
mouseenter:当鼠标移除元素本身(不包含元素的子元素)会触发事件,也就是不会冒泡,对应的移除事件是mouseleave
解决异步回调地狱
promise、generator、async/await
对This对象的理解
this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
如果有new关键字,this指向new出来的那个对象
在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window
Vue
vue生命周期
什么是Vue生命周期?
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期
Vue生命周期的作用是什么?
它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑
Vue生命周期总共有几个阶段?
它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后
第一次页面加载会触发哪几个钩子?
第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子
DOM渲染在哪个周期中就已经完成?
DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了
每个生命周期适合哪些场景?
生命周期钩子的一些使用方法:
beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
mounted : 挂载元素,获取到DOM节点
updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
nextTick : 更新数据后立即操作dom
v-show与v-if区别
v-show是css切换,v-if是完整的销毁和重新创建
使用 频繁切换时用v-show,运行时较少改变时用v-if
v-if=‘false’ v-if是条件渲染,当false的时候不会渲染
开发中常用的指令有哪些
v-model :一般用在表达输入,很轻松的实现表单控件和数据的双向绑定
v-html: 更新元素的 innerHTML
v-show 与 v-if: 条件渲染, 注意二者区别
使用了v-if的时候,如果值为false,那么页面将不会有这个html标签生成
v-show则是不管值为true还是false,html元素都会存在,只是CSS中的display显示或隐藏
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v-on : click: 可以简写为@click,@绑定一个事件。如果事件触发了,就可以指定事件的处理函数 v-for:基于源数据多次渲染元素或模板块 v-bind: 当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM
语法:v-bind:title=“msg” 简写::title=“msg”
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绑定class的数组用法
对象方法 v-bind:class=“{‘orange’: isRipe, ‘green’: isNotRipe}”
数组方法 v-bind:class=“[class1, class2]”
行内 v-bind:style=“{color: color, fontSize: fontSize+‘px’ }”
组件之间的传值通信
父组件给子组件传值
使用props,父组件可以使用props向子组件传递数据
父组件vue模板father.vue
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子组件vue模板child.vue:
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子组件向父组件通信
父组件向子组件传递事件方法,子组件通过$emit触发事件,回调给父组件
父组件vue模板father.vue:
<child @msgFunc=“func”>
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子组件vue模板child.vue:
<button @click=“handleClick”>点我
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非父子,兄弟组件之间通信
可以通过实例一个vue实例Bus作为媒介,要相互通信的兄弟组件之中,都引入Bus,然后通过分别调用Bus事件触发和监听来实现通信和参数传递
Bus.js可以是这样:
import Vue from ‘vue’
export default new Vue()
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在需要通信的组件都引入Bus.js:
<button @click=“toBus”>子组件传给兄弟组件
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另一个组件也import Bus.js 在钩子函数中监听on事件
import Bus from ‘…/common/js/bus.js’
export default {
data() {
return {
message: ‘’
}
},
mounted() {
Bus.$on(‘on’, (msg) => {
this.message = msg
})
}
}
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路由跳转方式
1, router-link标签会渲染为标签,咋填template中的跳转都是这种;
2,另一种是编程是导航 也就是通过js跳转 比如 router.push(‘/home’)
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MVVM
M - Model,Model 代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑
V - View,View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化为 UI 展现出来
VM - ViewModel,ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步 View 和 Model 的对象,连接 Model 和 View
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computed和watch有什么区别?
computed:
-
computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
-
computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
-
computed适用于计算比较消耗性能的计算场景
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watch:
-
更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
-
无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行
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小结:
-
当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
-
如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化
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key
key是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以 更准确、更快速
准确:
如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug
快速:
key的唯一性可以被Map数据结构充分利用
组件中的data为什么是函数?
为什么组件中的data必须是一个函数,然后return一个对象,而new Vue实例里,data可以直接是一个对象?
// data
data() {
return {
message: “子组件”,
childName:this.name
}
}
// new Vue
new Vue({
el: ‘#app’,
router,
template: ‘’,
components: {App}
})
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因为组件是用来复用的,JS里对象是引用关系,这样作用域没有隔离,而new Vue的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象问题
Class 与 Style 如何动态绑定?
Class 可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:
对象语法
data: {
isActive: true,
hasError: false
}
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数组语法
data: {
activeClass: ‘active’,
errorClass: ‘text-danger’
}
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Style 也可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:
对象语法
data: {
activeColor: ‘red’,
fontSize: 30
}
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数组语法
data: {
styleColor: {
color: ‘red’
},
styleSize:{
fontSize:‘23px’
}
}
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vue的单项数据流
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解
额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改
有两种常见的试图改变一个 prop 的情形 :
这个 prop 用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的 prop 数据来使用
在这种情况下,最好定义一个本地的 data 属性并将这个 prop 用作其初始值:
props: [‘initialCounter’],
data: function () {
return {
counter: this.initialCounter
}
}
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这个 prop 以一种原始的值传入且需要进行转换
在这种情况下,最好使用这个 prop 的值来定义一个计算属性
props: [‘size’],
computed: {
normalizedSize: function () {
return this.size.trim().toLowerCase()
}
}
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keep-alive
keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:
-
一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
-
提供 include 和 exclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;
-
对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。
v-model 的原理
vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
-
text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
-
checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
-
select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件;
以 input 表单元素为例:
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相当于
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如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:
父组件:
子组件:
props:{
value: String
},
methods: {
test1(){
this.$emit(‘input’, ‘小红’)
},
},
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nextTick()
在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后,立即使用的这个回调函数,获取更新后的DOM
// 修改数据
vm.msg = ‘Hello’
// DOM 还未更新
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新
})
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vue插槽
个人觉得这篇文章写的还可以:www.cnblogs.com/chinabin199…
单个插槽
当子组件模板只有一个没有属性的插槽时,
父组件传入的整个内容片段将插入到插槽所在的 DOM 位置,
并替换掉插槽标签本身
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命名插槽
solt元素可以用一个特殊的特性name来进一步配置如何分发内容。
多个插槽可以有不同的名字。 这样可以将父组件模板中 slot 位置,
和子组件 slot 元素产生关联,便于插槽内容对应传递
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作用域插槽
可以访问组件内部数据的可复用插槽(reusable slot)
在父级中,具有特殊特性 slot-scope 的 元素必须存在,
表示它是作用域插槽的模板。slot-scope 的值将被用作一个临时变量名,
此变量接收从子组件传递过来的 prop 对象
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vue-router有哪几种导航钩子
第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截
第二种:组件内的钩子
第三种:单独路由独享组件
vuex
vuex是什么?
vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性
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Vuex有5种属性: 分别是 state、getter、mutation、action、module;
state
Vuex 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据
mutations
mutations定义的方法动态修改Vuex 的 store 中的状态或数据
getters
类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据
action
actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action
总结
vuex 一般用于中大型 web 单页应用中对应用的状态进行管理,对于一些组件间关系较为简单的小型应用,使用 vuex 的必要性不是很大,因为完全可以用组件 prop 属性或者事件来完成父子组件之间的通信,vuex 更多地用于解决跨组件通信以及作为数据中心集中式存储数据
你有对 Vue 项目进行哪些优化?
代码层面的优化
v-if 和 v-show 区分使用场景
computed 和 watch 区分使用场景
v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if
长列表性能优化
事件的销毁
图片资源懒加载
路由懒加载
第三方插件的按需引入
优化无限列表性能
服务端渲染 SSR or 预渲染
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Webpack 层面的优化
Webpack 对图片进行压缩
减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码
提取公共代码
模板预编译
提取组件的 CSS
优化 SourceMap
构建结果输出分析
Vue 项目的编译优化
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基础的 Web 技术的优化
开启 gzip 压缩
浏览器缓存
CDN 的使用
使用 Chrome Performance 查找性能瓶颈
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ES6
var、let、const之间的区别
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明
var是不受限于块级的,而let是受限于块级
var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射
var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错
const声明之后必须赋值,否则会报错
const定义不可变的量,改变了就会报错
const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错
解构赋值
数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3] //a=1, b=2, c=3
let [d, [e], f] = [1, [2], 3] //嵌套数组解构 d=1, e=2, f=3
let [g, …h] = [1, 2, 3] //数组拆分 g=1, h=[2, 3]
let [i,j] = [1, 2, 3] //不连续解构 i=1, j=3
let [k,l] = [1, 2, 3] //不完全解构 k=1, l=2
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对象解构
let {a, b} = {a: ‘aaaa’, b: ‘bbbb’} //a=‘aaaa’ b=‘bbbb’
let obj = {d: ‘aaaa’, e: {f: ‘bbbb’}}
let {d, e:{f}} = obj //嵌套解构 d=‘aaaa’ f=‘bbbb’
let g;
(g = {g: ‘aaaa’}) //以声明变量解构 g=‘aaaa’
let [h, i, j, k] = ‘nice’ //字符串解构 h=‘n’ i=‘i’ j=‘c’ k=‘e’
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函数参数的定义
一般我们在定义函数的时候,如果函数有多个参数时,在es5语法中函数调用时参数必须一一对应,否则就会出现赋值错误的情况,来看一个例子:
function personInfo(name, age, address, gender) {
console.log(name, age, address, gender)
}
personInfo(‘william’, 18, ‘changsha’, ‘man’)
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上面这个例子在对用户信息的时候需要传递四个参数,且需要一一对应,这样就会极易出现参数顺序传错的情况,从而导致bug,接下来来看es6解构赋值是怎么解决这个问题的:
function personInfo({name, age, address, gender}) {
console.log(name, age, address, gender)
}
personInfo({gender: ‘man’, address: ‘changsha’, name: ‘william’, age: 18})
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这么写我们只知道要传声明参数就行来,不需要知道参数的顺序也没关系
交换变量的值
在es5中我们需要交换两个变量的值需要借助临时变量的帮助,来看一个例子:
var a=1, b=2, c
c = a
a = b
b = c
console.log(a, b)
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来看es6怎么实现:
let a=1, b=2;
[b, a] = [a, b]
console.log(a, b)
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是不是比es5的写法更加方便呢
函数默认参数
在日常开发中,经常会有这种情况:函数的参数需要默认值,如果没有默认值在使用的时候就会报错,来看es5中是怎么做的:
function saveInfo(name, age, address, gender) {
name = name || ‘william’
age = age || 18
address = address || ‘changsha’
gender = gender || ‘man’
console.log(name, age, address, gender)
}
saveInfo()
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在函数离 main先对参数做一个默认值赋值,然后再使用避免使用的过程中报错,再来看es6中的使用的方法:
function saveInfo({name= ‘william’, age= 18, address= ‘changsha’, gender= ‘man’} = {}) {
console.log(name, age, address, gender)
}
saveInfo()
复制代码
在函数定义的时候就定义了默认参数,这样就免了后面给参数赋值默认值的过程,是不是看起来简单多了
forEach、for in、for of三者区别
forEach更多的用来遍历数
for in 一般常用来遍历对象或json
for of数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()
for in循环出的是key,for of循环出的是value
使用箭头函数应注意什么?
1、用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)
2、不能够使用arguments对象
3、不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
4、不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
Set、Map的区别
应用场景Set用于数据重组,Map用于数据储存
Set:
1,成员不能重复
2,只有键值没有键名,类似数组
3,可以遍历,方法有add, delete,has
Map:
1,本质上是健值对的集合,类似集合
2,可以遍历,可以跟各种数据格式转换
promise对象的用法,手写一个promise
promise是一个构造函数,下面是一个简单实例
var promise = new Promise((resolve,reject) => {
if (操作成功) {
resolve(value)
} else {
reject(error)
}
})
promise.then(function (value) {
// success
},function (value) {
// failure
})
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Ajax
如何创建一个ajax
(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
(4)发送HTTP请求
(5)获取异步调用返回的数据
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
同步和异步的区别
同步:
浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
异步:
浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容
ajax的优点和缺点
ajax的优点
1、无刷新更新数据(在不刷新整个页面的情况下维持与服务器通信)
2、异步与服务器通信(使用异步的方式与服务器通信,不打断用户的操作)
3、前端和后端负载均衡(将一些后端的工作交给前端,减少服务器与宽度的负担)
4、界面和应用相分离(ajax将界面和应用分离也就是数据与呈现相分离)
ajax的缺点
1、ajax不支持浏览器back按钮
2、安全问题 Aajax暴露了与服务器交互的细节
3、对搜索引擎的支持比较弱
4、破坏了Back与History后退按钮的正常行为等浏览器机制
get和post的区别
1、get和post在HTTP中都代表着请求数据,其中get请求相对来说更简单、快速,效率高些 2、get相对post安全性低
3、get有缓存,post没有
4、get体积小,post可以无限大
5、get的url参数可见,post不可见
6、get只接受ASCII字符的参数数据类型,post没有限制
7、get请求参数会保留历史记录,post中参数不会保留
8、get会被浏览器主动catch,post不会,需要手动设置
9、get在浏览器回退时无害,post会再次提交请求
什么时候使用post?
post一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。比如
1、无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
2、向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
3、发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
如何解决跨域问题
跨域的概念:协议、域名、端口都相同才同域,否则都是跨域
解决跨域问题:
1、使用JSONP(json+padding)把数据内填充起来
2、CORS方式(跨域资源共享),在后端上配置可跨域
3、服务器代理,通过服务器的文件能访问第三方资源
什么是Ajax和JSON,它们的优点和缺点
Ajax:
Ajax是异步JavaScript和XML,用于在Web页面中实现异步数据交互
Ajax优点:
异步请求响应快,用户体验好;页面无刷新、数据局部更新;按需取数据,减少了冗余请求和服务器的负担;
Ajax缺点:
异步回调问题、this指向问题、路由跳转back问题;对搜索引擎的支持比较弱,对于一些手机还不是很好的支持
JSON:
是一种轻量级的数据交换格式,看着像对象,本质是字符串
JSON优点:
轻量级、易于人的阅读和编写,便于js解析,支持复合数据类型
JSON缺点:
没有XML格式这么推广的深入人心和使用广泛, 没有XML那么通用性
Github
git常用的命令
从远程库克隆到本地:git clone 网站上的仓库地址
新增文件的命令:git add .
提交文件的命令:git commit –m或者git commit –a
查看工作区状况:git status –s
拉取合并远程分支的操作:git fetch/git merge或者git pull
查看提交记录命令:git reflog
webpack
webpack打包原理
webpack只是一个打包模块的机制,只是把依赖的模块转化成可以代表这些包的静态文件。webpack就是识别你的 入口文件。识别你的模块依赖,来打包你的代码。至于你的代码使用的是commonjs还是amd或者es6的import。webpack都会对其进行分析。来获取代码的依赖。webpack做的就是分析代码。转换代码,编译代码,输出代码。webpack本身是一个node的模块,所以webpack.config.js是以commonjs形式书写的(node中的模块化是commonjs规范的)
模块热更新
模块热更新是webpack的一个功能,他可以使代码修改过后不用刷新就可以更新,是高级版的自动刷新浏览器
devServer中通过hot属性可以控制模块的热替换
通过配置文件
const webpack = require(‘webpack’);
const path = require(‘path’);
let env = process.env.NODE_ENV == “development” ? “development” : “production”;
const config = {
mode: env,
devServer: {
hot:true
}
}
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //热加载插件
],
module.exports = config;
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通过命令行
“scripts”: {
“test”: “echo “Error: no test specified” && exit 1”,
“start”: “NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack.develop.config.js --hot”,
},
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如何提高webpack构建速度
1、通过externals配置来提取常用库
2、利用DllPlugin和DllReferencePlugin预编译资源模块 通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来
3、使用Happypack 实现多线程加速编译
要注意的第一点是,它对file-loader和url-loader支持不好,所以这两个loader就不需要换成happypack了,其他loader可以类似地换一下
4、使用Tree-shaking和Scope Hoisting来剔除多余代码 5、使用fast-sass-loader代替sass-loader 6、babel-loader开启缓存
babel-loader在执行的时候,可能会产生一些运行期间重复的公共文件,造成代码体积大冗余,同时也会减慢编译效率 可以加上cacheDirectory参数或使用 transform-runtime 插件试试
// webpack.config.js
use: [{
loader: ‘babel-loader’,
options: {
cacheDirectory: true
}]
// .bablerc
{
“presets”: [
“env”,
“react”
],
“plugins”: [“transform-runtime”]
}
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不需要打包编译的插件库换成全局"script"标签引入的方式
比如jQuery插件,react, react-dom等,代码量是很多的,打包起来可能会很耗时 可以直接用标签引入,然后在webpack配置里使用 expose-loader 或 externals 或 ProvidePlugin 提供给模块内部使用相应的变量
// @1
use: [{
loader: ‘expose-loader’,
options: ‘$’
}, {
loader: ‘expose-loader’,
options: ‘jQuery’
}]
// @2
externals: {
jquery: ‘jQuery’
},
// @3
new webpack.ProvidePlugin({
$: ‘jquery’,
jQuery: ‘jquery’,
‘window.jQuery’: ‘jquery’
}),
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8、优化构建时的搜索路径
在webpack打包时,会有各种各样的路径要去查询搜索,我们可以加上一些配置,让它搜索地更快 比如说,方便改成绝对路径的模块路径就改一下,以纯模块名来引入的可以加上一些目录路径 还可以善于用下resolve alias别名 这个字段来配置 还有exclude等的配置,避免多余查找的文件,比如使用babel别忘了剔除不需要遍历的
webpack的优点
专注于处理模块化的项目,能做到开箱即用,一步到位
可通过plugin扩展,完整好用又不失灵活
使用场景不局限于web开发
社区庞大活跃,经常引入紧跟时代发展的新特性,能为大多数场景找到已有的开源扩展
良好的开发体验
webpack的缺点
webpack的缺点是只能用于采用模块化开发的项目
微信小程序
文件主要目录及文件作用
-
component —————————————————— 组件文件夹
-
navBar —— 底部组件
-
navBar.js —— 底部组件的 JS 代码
-
navBar.json —— 底部组件的配置文件
-
navBar.wxml —— 底部组件的 HTML 代码
-
navBar.wxss —— 底部组件的 CSS 代码
-
pages ————————————————————— 页面文件夹
-
index —— 首页
-
index.js —— 首页的 JS 代码
-
index.json —— 首页的配置文件
-
index.wxml —— 首页的 HTML 代码
-
index.wxss —— 首页的 CSS 代码
-
public ————————————————————— 图片文件夹
-
utils —————————————————————— 工具文件夹
-
api.js —— 控制 API 的文件
-
md5.js —— 工具 - MD5 加密文件
-
timestamp.js —— 工具 - 时间戳文件
-
app.json ——————————————————— 设置全局的基础数据等
-
app.wxss ——————————————————— 公共样式,可通过 import 导入更多
-
project.config.json ———————— 项目配置文件
复制代码
微信小程序生命周期
onLoad():页面加载时触发。
onShow():页面显示/切入前台时触发。
onReady():页面初次渲染完成时触发。
onHide():页面隐藏/切入后台时触发。
onUnload():页面卸载时触发。
复制代码
如何封装数据请求
1,封装接口
项目/utils/api.js
// 将请求进行 Promise 封装
const fetch = ({url, data}) => {
// 打印接口请求的信息
console.log(【step 1】API 接口:${url}
);
console.log(“【step 2】data 传参:”);
console.log(data);
// 返回 Promise
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.request({
url: getApp().globalData.api + url,
data: data,
success: res => {
// 成功时的处理
if (res.data.code == 0) {
console.log(“【step 3】请求成功:”);
console.log(res.data);
return resolve(res.data);
} else {
wx.showModal({
title: ‘请求失败’,
content: res.data.message,
showCancel: false
});
}
},
fail: err => {
// 失败时的处理
console.log(err);
return reject(err);
}
})
})
}
/**
-
code 换取 openId
-
@data {
-
jsCode - wx.login() 返回的 code
-
}
*/
export const wxLogin = data => {
return fetch({
url: “tbcUser/getWechatOpenId”,
data: data
})
}
复制代码
2,调用接口
项目/pages/login/login.js
import {
wxLogin,
} from ‘…/…/utils/api.js’
复制代码
3,使用接口
项目/pages/login/login.js
wxLogin({
jsCode: this.data.code
}).then(
res => {
console.log(“【step 4】返回成功处理:”);
console.log(res.data);
},
err => {
console.log(“【step 4】返回失败处理:”);
console.log(err);
}
)
复制代码
页面数据传递
通过 url 携带参数,在 onLoad() 中通过 options 获取 url 上的参数:
onLoad: function(options) {
console.log(options.userId);
}
复制代码
通过 Storage 来传递参数:
wx.setStorageSync(‘userId’, ‘jsliang’);
wx.getStorageSync(‘userId’);
复制代码
WXML传递数据到 JS
login.wxml
复制代码
login.js
clickText(e) {
console.log(e.currentTarget.labelid)
}
复制代码
组件调用传参
组件接收数据:component-tag-name
Component({
properties: {
// 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定
innerText: {
type: String,
value: ‘default value’,
}
}
})
复制代码
使用组件的页面定义 json
{
“usingComponents”: {
“component-tag-name”: “…/component/component”
}
}
复制代码
使用组件的页面 HTML 代码
复制代码
通过接口调用传递参数
加载性能优化方法
1、通过 this.$preload() 预加载用户可能点击的第二个页面
2、组件化页面,出现两次以上的部分都进行封装成组件
3、提取共用的 CSS 样式
4、优化图片:TinyPNG
微信小程序与原生APP、Vue、H5差异
微信小程序优势
1、无需下载
2、打开速度较快
3、开发成本低于原生APP
微信小程序劣势
1、限制多。页面大小不能超过 1M,不能打开超过 5 个层级的页面
2、样式单一。小程序内部组件已经成宿,样式不可以修改
3、推广面窄。跑不出微信,还不能跑入朋友圈
微信小程序 VS 原生APP
微信小程序有着低开发成本、低获客成本、无需下载的优势
微信小程序 VS H5
1、依赖环境不同。一个能在多种手机浏览器运行。一个只能在微信中的非完整的浏览器
2、开发成本不同。一个可能在各种浏览器出问题。一个只能在微信中运行
微信小程序 VS Vue
微信小程序看似就是阉割版的 Vue
微信小程序原理
本质上就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面中进行
架构为数据驱动的模式,UI 和数据分离,所有页面的更新,都需要通过对数据的更改来实现
微信小程序分为两个部分:webview 和 appService。其中 webview 主要用来展示 UI,appServer 用来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中进行,通过系统层 JSBridge 实现通信,实现 UI 的渲染、事件的处理
wxml与标准的html的异同
wxml基于xml设计,标签只能在微信小程序中使用,不能使用html的标签
网络协议
文末
从转行到现在,差不多两年的时间,虽不能和大佬相比,但也是学了很多东西。我个人在学习的过程中,习惯简单做做笔记,方便自己复习的时候能够快速理解,现在将自己的笔记分享出来,和大家共同学习。
个人将这段时间所学的知识,分为三个阶段:
第一阶段:HTML&CSS&JavaScript基础
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;
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大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。