ReactNative进阶(四):ReactNative 原理剖析之JS 层渲染 diff 算法_react native匹配dom节点

总结

大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。

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三、React Diff 算法的两个假设

为什么 React Diff 算法相对于传统的 diff 算法,复杂度从 O(n^3)降到 O(n)
React基于以下的两个假设,减少了不必要的计算。

1.两个相同组件将会生成相似的DOM结构,两个不同组件将会生成不同的DOM结构。
2.对于同一层次的一组子节点,它们可以通过唯一的id进行区分。

对于假设 1: 两个相同组件,一般指的是相同的类,包含 React 官方定义的组件(ViewText)和程序员自定义的组件(这也是React 组件化开发的一个原因,可以提升 diff 算法的效率);
对于假设 2: 一般指的是使用map遍历生成的列表视图或者使用ListView/FlatList等列表组件;

React Diff 算法的实现,几乎都是基于以上两个假设进行优化的,接下来来看看 React Diff 算法的具体实现原理。

四、React Diff 算法实现

基于以上的两个假设,React Diff 算法的实现,主要可以分相同类型节点的比较、不同节点类型的比较、列表节点的比较三类情况,这里也主要针对这三类情况进行分析。

4.1 相同类型节点的比较

修改节点 A 的属性 style
在这里插入图片描述

依据假设 1 的前半句:两个相同组件将会生成相似的 DOM 结构,由于新旧节点类型相同(tag 都是 A),DOM 结构没有发生变化,React 仅对属性(style)进行重设(将 styleBefore 改成将 styleAfter)从而实现节点的转换和界面的更新

这种情况,通过这类diff算法计算后,会调用 NativeupdateView 来刷新界面。

4.2 不同节点类型的比较

将节点 A 及其子节点(红色标签部分)改成节点 D 的子节点。

为了方便分析,首先抽象成 DOM tree 节点模型。

依据假设假设 1 的后半句:两个不同组件将会生成不同的 DOM 结构,当发现节点已经不存在,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较,因此,React 会直接删除前面的节点,然后创建并插入新的节点。

在该例子中,会直接先移除根结点的左子树(即先移除节点 A 及其子节点 B 和 C),然后再重新创建节点 A 及其子节点 B 和 C 作为根结点的右子树。

这种情况,通过这类diff算法计算后,会调用 NativemanageChildren 来刷新界面。

4.3 列表节点的比较

在渲染列表节点时,它们一般都有相同的结构,只是内容有些不同而已,常见的,如使用map遍历生成的列表视图或者ListView/FlatList等列表组件,如果开发的时候没有写 key,编译器会给出警告提示(因为是否添加 key,对应的 diff 算法差别很大,程序性能也会差别很大)

依据假设 2:对于同一层次的一组子节点,它们可以通过唯一的 key 进行区分,通过给每个节点添加唯一的 key,可以极大的简化 diff 算法,减少对 DOM 的操作。列表节点的比较主要有添加节点、删除节点、节点排序三种场景,js层diff算法计算后,会调用 NativemanageChildren 来刷新界面。

4.3.1 添加节点

在节点 B 与 C 之间插入节点 F。

在方案一中,没有添加唯一的稳定的 key,无法定位到具体修改的位置,只能依次比较前后两个状态(即 A、B、C、D、E 和 A、B、F、C、D、E),当比较到第三个时,发现 C 与 F 不相同,记录下来,往后依次比较,D 与 C,E 与 D,均不相同,也记录下来,最后加上新状态新增的一个 E 节点,一共需要对 DOM 进行 4 次操作。

在方案二中,如果添加了唯一稳定的 key,则可以直接找到插入的位置,对 DOM 进行 1 次插入操作即可。

综上,可以发现,列表添加节点时,有唯一的稳定的 key,可以减少对 DOM 的操作,从而提升程序性能。

4.3.2 删除节点

删除节点 B。

在方案一中,没有添加唯一的稳定的 key,无法定位到具体修改的位置,只能依次比较前后两个状态(即 A、B、C 和 A、C),当比较到第二个时,发现 B 与 C 不相同,记录下来,往后依次比较,发现新状态比旧状态少了节点 C,移除旧状态的节点 C,一共需要对 DOM 进行 2 次操作。

在方案二中,如果添加了唯一的稳定的 key,则可以直接找到删除的位置,对 DOM 进行 1 次删除操作即可。

综上,可以发现,列表删除节点时,有唯一的稳定的 key,可以减少对 DOM 的操作,从而提升程序性能

4.3.3 排序节点

交换节点 B 和 C 的位置。

在方案一中,在没有添加 key 的情况下,无法定位到具体的节点,只能通过遍历,依次比较,再逐个更新。比如在该例中,要交换 旧dom 和 新dom 的节点 B 和 C 的位置,执行操作如下:

  1. 新dom 的节点 C 与 旧dom 的节点 B 进行比较,节点 B 更新成节点 C
  2. 新dom 的节点 B 与 旧dom 的节点 C 进行比较,节点 C 更新成节点 B。

在方案二中,在有唯一稳定的 key 的情况下,可以直接定位到具体的节点,只需要对相应的节点进行排序即可。比如在该例中,要交换 B 和 C 的位置,执行操作如下:

  1. 只需要交换节点 B、C 的位置即可。

综上,可以发现没有 key 的情况下,需要对 DOM 进行 2 次操作,有 key 的情况下,只需要对 DOM 进行 1 次操作即可。

总结:列表节点中,有唯一稳定的 key 的情况下,无论是添加节点、删除节点、排序节点,都能极大的减少对 DOM 的操作次数,提升程序的性能。

最后,为什么说 key 必须是唯一的,且是稳定的呢?

key如果不唯一(如不同节点的key取值相同),如果列表的所有组件类型相同,则与不设置key的diff算法也是一样的;但是,如果列表的组件类型不同,则可能会出现重复渲染等异常情况。

此外,如果key不稳定(如插入或删除节点时,key取index),则与不设置key的diff算法是一样的。

五、拓展阅读

ajax

1)ajax请求的原理/ 手写一个ajax请求?
2)readyState?
3)ajax异步与同步的区别?
4)ajax传递中文用什么方法?

ajax.PNG

前12.PNG

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