JavaScript 和 ES6
在这个过程你会发现,有很多 JS 知识点你并不能更好的理解为什么这么设计,以及这样设计的好处是什么,这就逼着让你去学习这单个知识点的来龙去脉,去哪学?第一,书籍,我知道你不喜欢看,我最近通过刷大厂面试题整理了一份前端核心知识笔记,比较书籍更精简,一句废话都没有,这份笔记也让我通过跳槽从8k涨成20k。
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浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数
tips:
- 非必要,不要用浮点数进行计算,容易出现精度误差
1.2递增和递减运算符
递增和递减运算符分为前置和后置,例如(i++)是后置,(++i)是前置,具体区别参见下文
①前置递增运算符
使用口诀:先自加,后返回值
②后置递增运算符
使用口诀:先返回原值,后自加
③总结
-
前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
-
单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
-
开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行
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比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
| 运算符名称 | 说明 | 举例 | 结果 |
| — | — | — | — |
| <
| 小于号 | 2 < 3 | true |
| >
| 大于号 | 3 > 2 | false |
| >=
| 大于等于号(大于或者等于) | 1 >= 1 | true |
| <=
| 小于等于号(小于或者等于) | 5 <= 4 | false |
| ==
| 判等号(会转型) | 15==15 | true |
| !=
| 不等号 | 18 != 18 | false |
| ===
| 全等,要求值和数据类型都一致 | 18 === ‘18’ | false |
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逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值
| 逻辑运算符 | 说明 | 案例 | 结果 |
| — | — | — | — |
| &&
| “逻辑与”,简称"与" and | true && false
| false |
| ||
| “逻辑或”,简称"或" or | true || false
| true |
| !
| “逻辑非”,简称"非" not | !true
| false |
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短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
①逻辑与
-
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
-
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1