跨平台应用开发进阶(十) :uni-app 实现数据存储、获取和删除_uniapp 内存泄漏

一、前言

项目开发过程中,需要实现数据的全局存储、获取及删除操作。可通过storageglobalData实现。

二、setstorage

为此,阅读了uni-app官方文档,发现其已经内置方法实现以上功能。

2.1 应用示例
<template>
	<view class="content">
		<button type="primary" @click="setStorage">存储数据</button>
		<button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button>
		<button type="primary" @click="delStorage">删除数据</button>
	</view>
</template>
 
<script>
	export default {
		methods: {
			setStorage() {
				uni.setStorage({
					key: 'name',
					data: 'uniapp',
					success() {
						console.log('存储数据')
					}
				})
			},
			getStorage() {
				uni.getStorage({
					key: 'name',
					success(res) {
						console.log('获取成功', res.data)
					}
				})
			},
			delStorage() {
				uni.removeStorage({
					key: 'name',
					success() {
						console.log('删除成功')
					}
				})
			}
		}
	}
</script>
 
<style>
	.content {
		display: flex;
		flex-direction: column;
		align-items: center;
		justify-content: center;
	}
</style>

注⚠️:如果是同步存储、获取、删除,可以使用setStorageSync()getStorageSync()removeStorageSync(),达到的效果是一样的。

那么,有童鞋会问setStorage()setStorageSync()都可以存储全局变量,两者又有什么区别呢?如何根据不同的应用场景去应用不同方法呢?

首先,官方文档给出的方法定义如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

从接口定义可以看出,setStorage()异步接口可以接口调用后回调相关方法,主要是根据业务需求来判定使用哪种方法。

Sync(同步,同时)结尾的都是都是同步缓存,二者的区别是,异步不会阻塞当前任务,同步缓存直到同步方法处理完才能继续往下执行。

通俗点说,异步就是不管保没保存成功,程序都会继续往下执行。同步是等保存成功了,才会执行下面的代码。使用异步,性能会更好;而使用同步,数据会更安全。

注意⚠️:它们都是将数据存储在本地缓存指定的key中,单个key最大数据长度为 1MB,所有数据存储上限为 10MB。

在使用setStorageSyncsetStorage时,发现setStorageSync不能传入对象:

uni.setStorageSync({  
	key: 'siteMessage',
	data: provider
})

setStorageSync只支持原生类型、Date、及能够通过JSON.stringify序列化的对象,不能直接传入对象。否则报错:

setStorage:fail parameter error: parameter should be String instead of Object;

三、globalData

最后

四轮技术面+一轮hr面结束,学习到了不少,面试也是一个学习检测自己的过程,面试前大概复习了 一周的时间,把以前的代码看了一下,字节跳动比较注重算法,面试前刷了下leetcode和剑指offer, 也刷了些在牛客网上的面经。大概就说这些了,写代码去了~

祝大家都能收获大厂offer~

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

篇幅有限,仅展示部分内容

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值