总结一下
面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。
还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。
万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。
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前端面试题汇总
解决 Moment 多国语
解决到这之后,Ant Design Vue 居然还很大,这是因为 moment 是 Ant Design Vue 中有强依赖该插件,所以使用 webpack 插件减小打包体积,这里我们只保留 zh-cn 语言包:
// vue.config.js
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
config
.plugin(‘ContextReplacementPlugin’)
.use(webpack.ContextReplacementPlugin, [/moment[/]locale$/, /zh-cn/]);
},
}
部分组件需要在页面内引用
Ant Design Vue 中部分体积较大的组件,例如 DatePicker
,根据业务需求,应考虑在页面中进行加载,尽量保证首屏加载的速度:
4.静态资源与图标
静态资源
所有的静态资源文件都会上传到 阿里云 OSS 上,所以在环境变量上加以区分。
.env.development
与 .env.production
的 VUE_APP_STATIC_URL
属性分别配置了本地的静态资源服务器地址和线上 OSS 的地址。
本地的静态资源服务器是通过 pm2 + http-server 创建的,设计师切完直接扔进来就好了。
自动注册 Svg 图标
在日常的开发中,总是会有着大量的图标需要使用,这里我们直接选择使用 SVG 图标。但是如果每次使用图标还需要通过路径找到这张图标岂不是很麻烦?
下面这种才是我想要的方案(直接 name 等于 文件名即可):
而且最后打包后需要合并成一张雪碧图。
首先需要对 @/assets/icons
文件夹下的 svg 图标进行自动注册,需要对 webpack 和 svg-sprite-loader 进行了相关设置,文件全部打包成 svg-sprite。
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
config.module
.rule(‘svg’)
.exclude.add(resolve(‘src/assets/icons’))
.end();
config.module
.rule(‘icons’)
.test(/.svg$/)
.include.add(resolve(‘src/assets/icons’))
.end()
.use(‘svg-sprite-loader’)
.loader(‘svg-sprite-loader’);
},
}
写一个全局用的 Vue 组件 <m-svg />
:
// @/components/m-svg/index.js
const requireAll = (requireContext) => requireContext.keys().map(requireContext);
const req = require.context(‘@/assets/icons’, false, /.svg$/);
requireAll(req);
@/components/m-svg/index.vue
参数 name
-
类型:String
-
默认值:null
-
说明:放置在
@/assets/icons
文件夹下的文件名
样式
-
图标的大小可以通过 width + height 属性改变。
-
通过改变 font-size 属性改变,宽高 = font-zise * 1.4
5.异步请求
封装 Axios
在 @/libs/request.js
路径下对 Axios 进行封装,封装了请求参数,请求头,以及错误提示信息、 request 拦截器、response 拦截器、统一的错误处理、baseURL 设置等。
废话不说直接贴代码:
import axios from ‘axios’;
import get from ‘lodash/get’;
import storage from ‘store’;
// 创建 axios 实例
const request = axios.create({
// API 请求的默认前缀
baseURL: process.env.VUE_APP_BASE_URL,
timeout: 10000, // 请求超时时间
});
// 异常拦截处理器
const errorHandler = (error) => {
const status = get(error, ‘response.status’);
switch (status) {
/* eslint-disable no-param-reassign */
case 400: error.message = ‘请求错误’; break;
case 401: error.message = ‘未授权,请登录’; break;
case 403: error.message = ‘拒绝访问’; break;
case 404: error.message = 请求地址出错: ${error.response.config.url}
; break;
case 408: error.message = ‘请求超时’; break;
case 500: error.message = ‘服务器内部错误’; break;
case 501: error.message = ‘服务未实现’; break;
case 502: error.message = ‘网关错误’; break;
case 503: error.message = ‘服务不可用’; break;
case 504: error.message = ‘网关超时’; break;
case 505: error.message = ‘HTTP版本不受支持’; break;
default: break;
/* eslint-disabled */
}
return Promise.reject(error);
};
// request interceptor
request.interceptors.request.use((config) => {
// 如果 token 存在
// 让每个请求携带自定义 token 请根据实际情况自行修改
// eslint-disable-next-line no-param-reassign
config.headers.Authorization = bearer ${storage.get('ACCESS_TOKEN')}
;
return config;
}, errorHandler);
// response interceptor
request.interceptors.response.use((response) => {
const dataAxios = response.data;
// 这个状态码是和后端约定的
const { code } = dataAxios;
// 根据 code 进行判断
if (code === undefined) {
// 如果没有 code 代表这不是项目后端开发的接口
return dataAxios;
// eslint-disable-next-line no-else-return
} else {
// 有 code 代表这是一个后端接口 可以进行进一步的判断
switch (code) {
case 200:
// [ 示例 ] code === 200 代表没有错误
return dataAxios.data;
case ‘xxx’:
// [ 示例 ] 其它和后台约定的 code
return ‘xxx’;
default:
// 不是正确的 code
return ‘不是正确的code’;
}
}
}, errorHandler);
export default request;
-
通过 VUE_APP_BASE_URL 区分线上与开发环境的 API 地址。
-
code 起到一个比较关键的作用,例如 token 过期时的验证。
-
使用了一个叫 sotre 的包作为本地储存的工具用来存储 token。
跨域问题
跨域问题一般情况直接找后端解决了,你要是不好意思打扰他们的话,可以用 devServer 提供的 proxy 代理:
// vue.config.js
devServer: {
proxy: {
‘/api’: {
target: ‘http://47.100.186.132/your-path/api’,
ws: true,
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
‘^/api’: ‘’
}
}
}
}
Mock 数据
一个很常见的情况,后端接口没出来,前端在这干瞪眼。
Mock 数据功能是基于 mock.js (opens new window)开发,通过 webpack 进行自动加载 mock 配置文件。
规则
-
所有的 mock 配置文件均应放置在
@/mock/services
路径内。 -
在
@/mock/services
内部可以建立业务相关的文件夹分类存放配置文件。 -
所有的配置文件应按照
***.mock.js
的命名规范创建。 -
配置文件使用 ES6 Module 导出
export default
或export
一个数组。
入口文件
import Mock from ‘mockjs’;
Mock.setup({
timeout: ‘500-800’,
});
const context = require.context(‘./services’, true, /.mock.js$/);
context.keys().forEach((key) => {
Object.keys(context(key)).forEach((paramKey) => {
Mock.mock(…context(key)[paramKey]);
});
});
示例模板
import Mock from ‘mockjs’;
const { Random } = Mock;
export default [
RegExp(‘/example.*’),
‘get’,
{
‘range|50-100’: 50,
‘data|10’: [
{
// 唯一 ID
id: ‘@guid()’,
// 生成一个中文名字
cname: ‘@cname()’,
// 生成一个 url
url: ‘@url()’,
// 生成一个地址
county: Mock.mock(‘@county(true)’),
// 从数组中随机选择一个值
‘array|1’: [‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’],
// 随机生成一个时间
time: ‘@datetime()’,
// 生成一张图片
image: Random.dataImage(‘200x100’, ‘Mock Image’),
},
],
},
];
6.路由
Layout
布局暂时分为三大类:
-
frameIn:基于
BasicLayout
,通常需要登录或权限认证的路由。 -
frameOut:不需要动态判断权限的路由,如登录页或通用页面。
-
errorPage:例如404。
权限验证
通过获取当前用户的权限去比对路由表,生成当前用户具的权限可访问的路由表,通过 router.addRoutes 动态挂载到 router 上。
-
判断页面是否需要登陆状态,需要则跳转到 /user/login
-
本地存储中不存在 token 则跳转到 /user/login
-
如果存在 token,用户信息不存在,自动调用 vuex ‘/system/user/getInfo’
在路由中,集成了权限验证的功能,需要为页面增加权限时,在 meta 下添加相应的 key:
auth
-
类型:Boolean
-
说明:当 auth 为 true 时,此页面需要进行登陆权限验证,只针对 frameIn 路由有效。
permissions
-
类型:Object
-
说明:permissions 每一个 key 对应权限功能的验证,当 key 的值为 true 时,代表具有权限,若 key 为 false,配合
v-permission
指令,可以隐藏相应的 DOM。
在这里贴一下路由跳转时权限验证的代码:
import router from ‘@/router’;
import store from ‘@/store’;
import storage from ‘store’;
import util from ‘@/libs/utils’;
// 进度条
import NProgress from ‘nprogress’;
import ‘nprogress/nprogress.css’;
const loginRoutePath = ‘/user/login’;
const defaultRoutePath = ‘/home’;
/**
* 路由拦截
* 权限验证
*/
router.beforeEach(async (to, from, next) => {
// 进度条
NProgress.start();
// 验证当前路由所有的匹配中是否需要有登录验证的
if (to.matched.some(® => r.meta.auth)) {
// 是否存有token作为验证是否登录的条件
const token = storage.get(‘ACCESS_TOKEN’);
if (token && token !== ‘undefined’) {
// 是否处于登录页面
if (to.path === loginRoutePath) {
next({ path: defaultRoutePath });
// 查询是否储存用户信息
} else if (Object.keys(store.state.system.user.info).length === 0) {
store.dispatch(‘system/user/getInfo’).then(() => {
next();
});
} else {
next();
}
} else {
// 没有登录的时候跳转到登录界面
// 携带上登陆成功之后需要跳转的页面完整路径
next({
name: ‘Login’,
query: {
redirect: to.fullPath,
},
});
NProgress.done();
}
} else {
// 不需要身份校验 直接通过
next();
}
});
router.afterEach((to) => {
// 进度条
NProgress.done();
util.title(to.meta.title);
});
页面开发
-
根据业务需要划分,按照路由层级在 views 中创建相对应的页面组件,以文件夹的形式创建,并在文件夹内创建 index.vue 文件作为页面的入口文件。
-
页面内的组件:在页面文件夹下创建 components 文件夹,在其内部对应创建相应的组件文件,如果是复杂组件,应以文件夹的形式创建组件。
-
工具模块:能够高度抽象的工具模块,应创建在 @/src/libs 内创建 js 文件。
7、构建优化
包分析工具
构建代码之后,到底是什么占用了这么多空间?靠直觉猜测或者使用 webpack-bundle-analyzer。
const WebpackBundleAnalyzer = require(‘webpack-bundle-analyzer’);
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
if (process.env.use_analyzer) {
config
.plugin(‘webpack-bundle-analyzer’)
.use(WebpackBundleAnalyzer.BundleAnalyzerPlugin);
}
},
};
开启 Gzip
对,这这么一句话,后端就得支持你的 .gz 文件了,而你只需要坐着等老板夸:
chainWebpack: (config) => {
config
.plugin(‘CompressionPlugin’)
.use(CompressionPlugin, []);
},
路由懒加载
这块 @vue/cli 已经帮忙处理好了,但也需要了解一下他的原理和如何配置。
{
path: ‘home’,
name: ‘Home’,
component: () => import(
/* webpackChunkName: “home” */ ‘@/views/home/index.vue’
),
},
webpackChunkName 这条注释还是很有必要加的,至少你打包后知道又是哪个页面变得又臭又大。
Preload & Prefetch
不清楚这两个功能的去 @vue/cli 补课,这两个功能非常有助于你处理加载的性能。
8.测试框架
直接使用了官方提供的 Vue Test Utils,这东西可以对组件进行测试,很不错。
写单元测试在团队里其实很难推进,不知道大家怎么看。
9.组件库
对于很多第三方的工具,我坚持认为二次封装成 vue 插件并没有多少开发成本,反而让你在后续的开发中变得很灵活。
我对以下库进行了 vue 插件的封装,并提交到 npm 私服:
-
数字动画
-
代码高亮
-
大文件上传(切片、断点续传、秒传)需要与后端配合
-
图片预览
-
Excel 导入导出
-
富文本编辑器
-
Markdown 编辑器
-
代码编辑器
“
大文件上传有兴趣的可以留言,我后续单独拎出来详细的写一下这块。
”
10.Vuex
内置一些功能,主要是对以下这些功能做了一些封装:
-
用户信息管理(储存信息、对 token 进行操作等)
-
登陆(调接口)
-
菜单管理(储存路由信息,生成菜单,模糊查询等功能)
-
UA信息
-
全屏操作
-
Loading
-
日志管理(消息提醒、日志留存、日志上报)
11.过滤器
过滤器是 Vue 提供的一个很好用的功能,听说 vue3 没了?
{{ message | capitalize }}
我写了几个常用的过滤器:
-
日期时间
-
剩余时间
-
区分环境的链接(主要针对本地静态资源服务器和 OSS )
-
文件大小
-
数字金额
-
浮点型精度
12.指令
自定义指令可以提供很好的帮助:
-
组件权限验证
-
文本复制
-
快捷键绑定
-
滚动至指定位置
-
图片懒加载
-
焦点
13.开发规范
ESLint
不管是多人合作还是个人项目,代码规范都是很重要的。这样做不仅可以很大程度地避免基本语法错误,也保证了代码的可读性。
这里我们采用了 Airbnb JavaScript Style Guide。
这套规范给我的感觉就是 很严谨!
CSS 规范
降低选择器复杂性
浏览器读取选择器,遵循的原则是从选择器的右边到左边读取。
#block .text p {
color: red;
}
-
查找所有 P 元素。
-
查找结果 1 中的元素是否有类名为 text 的父元素
-
查找结果 2 中的元素是否有 id 为 block 的父元素
选择器优先级
“
内联 > ID选择器 > 类选择器 > 标签选择器
”
-
选择器越短越好。
-
尽量使用高优先级的选择器,例如 ID 和类选择器。
-
避免使用通配符 *。
使用 flexbox
在早期的 CSS 布局方式中我们能对元素实行绝对定位、相对定位或浮动定位。而现在,我们有了新的布局方式 flexbox,它比起早期的布局方式来说有个优势,那就是性能比较好。不过 flexbox 兼容性还是有点问题,不是所有浏览器都支持它,所以要谨慎使用。各浏览器兼容性:
-
Chrome 29+
-
Firefox 28+
-
Internet Explorer 11
-
Opera 17+
-
Safari 6.1+ (prefixed with -webkit-)
-
Android 4.4+
-
iOS 7.1+ (prefixed with -webkit-)
动画性能优化
在 CSS 中,transforms 和 opacity 这两个属性更改不会触发重排与重绘,它们是可以由合成器(composite)单独处理的属性。
属性值
-
当数值为 0 - 1 之间的小数时,建议省略整数部分的 0。
-
当长度为 0 时建议省略单位。
-
建议不使用命名色值。
-
建议当元素需要撑起高度以包含内部的浮动元素时,通过对伪类设置 clear 或触发 BFC 的方式进行 clearfix。尽量不使用增加空标签的方式。
-
除公共样式之外,在业务代码中尽量不能使用 !important。
-
建议将 z-index 进行分层,对文档流外绝对定位元素的视觉层级关系进行管理。
字体排版
-
字号应不小于 12px(PC端)。
-
font-weight 属性建议使用数值方式描述。
总结
三套“算法宝典”
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算法刷题LeetCode中文版(为例)
人与人存在很大的不同,我们都拥有各自的目标,在一线城市漂泊的我偶尔也会羡慕在老家踏踏实实开开心心养老的人,但是我深刻知道自己想要的是一年比一年有进步。
最后,我想说的是,无论你现在什么年龄,位于什么城市,拥有什么背景或学历,跟你比较的人永远都是你自己,所以明年的你看看与今年的你是否有差距,不想做咸鱼的人,只能用尽全力去跳跃。祝愿,明年的你会更好!