后话
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
对于面试,说几句个人观点。
面试,说到底是一种考试。正如我们一直批判应试教育脱离教育的本质,为了面试学习技术也脱离了技术的初心。但考试对于人才选拔的有效性是毋庸置疑的,几千年来一直如此。除非你有实力向公司证明你足够优秀,否则,还是得乖乖准备面试。这也并不妨碍你在通过面试之后按自己的方式学习。
其实在面试准备阶段,个人的收获是很大的,我也认为这是一种不错的学习方式。首先,面试问题大部分基础而且深入,这些是平时工作的基础。就好像我们之前一直不明白学习语文的意义,但它的意义就在每天的谈话间。
所谓面试造火箭,工作拧螺丝。面试往往有更高的要求,也迫使我们更专心更深入地去学习一些知识,也何尝不是一种好事。
var model = graph.getModel();
if (model.isVertex(cell)) {
return false;
}
};
// 节点是否解析html
graph.setHtmlLabels(true);
// 连线的样式
var style = graph.getStylesheet().getDefaultEdgeStyle();
style[mxConstants.STYLE_ROUNDED] = true;//圆角连线
style[mxConstants.STYLE_EDGE] = mxEdgeStyle.ElbowConnector; //自己拐弯的连线
部分方法
getCellAt(x,y,parent,vertices,edges)
//单击事件
graph.click = function (me) {
var x = me.graphX;
var y = me.graphY;
var graph = this.GetmxGraph();
var model = graph.getModel();
var cell = graph.getCellAt(x, y);
if (model.isVertex(cell)) {
alert(“环节ID:” + cell.id);
} else {
return false;
}
}
//添加双击事件
graph.addListener(mxEvent.DOUBLE_CLICK, function(sender, evt) {
var cell = evt.getProperty(‘cell’);
mxUtils.alert('Doubleclick: '+((cell != null) ? ‘Cell’ : ‘Graph’));
evt.consume();
});
//删除选中Cell或者Edge
var keyHandler = new mxKeyHandler(graph);
keyHandler.bindKey(46, function (evt) {
if (graph.isEnabled()) {
graph.removeCells();
}
});
### 五、添加节点和连接线
程序需要在beginUpdate和endUpdate中来插入节点和连线(更新图形)。endUpdate应放在finally-block中以确保endUpdate一直执行。但beginUpdate不能在try-block中,这样如果beginUpdate失败那么endupdate永远不会执行。
beginUpdate和endUpdate方法不仅提供了显示功能,而且它能够当做undo/redo标记的边界(也就是说,beginUpdate和endUpdate之间操作会作为undo、redo的原子操作,要么同时被redo或undo, 相当于数据库中的事务)。
var parent = graph.getDefaultParent();
graph.getModel().beginUpdate();
try {
//参数:节点显示的内容、X、Y、宽度、高度,X、Y是相对于DOM节点中的位置
var v1 = graph.insertVertex(parent, null, ‘节点一’, 20, 100, 300,145, ‘rounded;strokeColor=none;fillColor=none;’);
var v2 = graph.insertVertex(parent, null, ‘节点二’, 20, 400, 300, 145, ‘rounded;strokeColor=none;fillColor=none;’);
//圆形节点
var v3 = graph.insertVertex(parent, null, ‘B’, 80, 100, 100, 100, ‘shape=ellipse;perimeter=ellipsePerimeter’);
//三角形节点
var v4 = graph.insertVertex(parent, null, ‘C’, 190, 30, 100, 60, ‘shape=triangle;perimeter=trianglePerimeter;direction=south’);
//节点是否可以折叠
graph.getModel().setCollapsed(v2, 1);
var html = ‘
//更新节点显示的内容
graph.getModel().setValue(v1, html);
//连接线,连接线上显示的内容,连接的两个节点,连接线的样式
var e1 = graph.insertEdge(parent, null, ‘我1连2’, v1, v2, “strokeWidth=3;labelBackgroundColor=white;fontStyle=1”);
//直角连线
var e2 = graph.insertEdge(parent, null, ‘’, v1, v2, ‘edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;’);
//曲折连线
var e2 = graph.insertEdge(parent, null, ‘’, v3, v2, ‘edgeStyle=elbowEdgeStyle;elbow=horizontal;orthogonal=0;entryPerimeter=1;’);
//虚线连线
graph.insertEdge(parent, null, null, step1, step2, ‘crossover’);
}
finally {
graph.getModel().endUpdate();
}
### 六、style的使用,插入背景图
var style = new Object();
style[mxConstants.STYLE_SHAPE] = mxConstants.SHAPE_IMAGE;
style[mxConstants.STYLE_PERIMETER] = mxPerimeter.RectanglePerimeter;
style[mxConstants.STYLE_IMAGE] = ‘IMGUrl’;
graph.getStylesheet().putCellStyle(‘image4gray’, style);
//插入CELL中使用image4gray;即可
cell = graph.insertVertex(parent, null, name, x, y, cellWidth, cellHeight, ‘image4gray;rounded=true;strokeColor=none;fillColor=yellow;’);
### 七、获取画布中的所有元素
var mxGraph = this.GetmxGraph();
var parent = mxGraph.getDefaultParent();
var parentChildren = parent.children;
var arrEdge = []; //连接线
var arrVertex = []; //节点
//获取所有信息
for (var i = 0; i < parentChildren.length; i++) {
var child = parentChildren[i];
if (!child.isVisible()) {
continue;
}
//区分连接线、节点
if (child.isEdge()) {
var obj = new Object();
obj.ID = child.id;
obj.SourceID = child.source.id;
obj.TargetID = child.target.id;
arrEdge.push(obj)
文末
我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。
首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。
更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。
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