文末
从转行到现在,差不多两年的时间,虽不能和大佬相比,但也是学了很多东西。我个人在学习的过程中,习惯简单做做笔记,方便自己复习的时候能够快速理解,现在将自己的笔记分享出来,和大家共同学习。
个人将这段时间所学的知识,分为三个阶段:
第一阶段:HTML&CSS&JavaScript基础
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;
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大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。
文章目录
一、前言
在上一篇博文《JVM进阶(九):年轻代收集器》我们介绍了JAVA
新生代收集器,本篇博文我们要讲的就是关于老年代的一些收集器。老年代存活的一般是大对象以及生命很顽强的对象,因此新生代的复制算法很明显不能适应该区域的特性,所以老年代采用的是“标记-清除-整理”算法(前期博文《JVM进阶(三):内存分配与回收策略》有详细讨论过)。
二、收集器
- Serila Old收集器:该收集器是Serial收集器的老年代版,同样是一个单线程的收集器,优劣势和Serial收集器一样,这里就不多说了。
- Parallel Old收集器:
JVM
默认的年老代收集器,也是Parallel Scavenge收集器的老年代版本。关注点也和Parallel Scavenge收集器一样,注重系统的吞吐量,适合于CPU
资源敏感的场合。- CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器:是一种以最短停顿时间为目标的收集器。当应用尤其重视服务的响应速度,希望系统能有最短的停顿时间,该收集器非常适合。
三、CMS收集器步骤详解
CMS收集器的收集过程比以往的收集器都要复杂,收集过程分为四个步骤:初始标记、并发标记、重新标记、并发清除。
先介绍下每个过程,再来说他是怎么达到最短停顿时间这个目标的。初始标记是需要进行STW
的,但仅仅只是标记GC Roots
能够直接关联的对象(并不是死掉的对象哦~),由于有OopMap
的存在,因此该步骤速度非常快。如图,其中蓝色底纹的便是能够直接关联的对象。
接着就进入了第二步,并发标记。这步是不需要STW
的,不需要!他和我们的主程序线程共同执行,从上一步被标记的对象开始,进行可达性分析组成“关系网”。由于不需要进行STW
,所以该步骤不会影响用户体验。既然不暂停线程,小伙伴是不是又怕回收了不该回收的对象?为了避免这个问题,因此就有了第三步。
重新标记是需要STW
的,但这又有什么关系呢?重新标记只是为了修改在上一步标记中有了变动的对象。有了这一步,就不怕回收掉不该回收的对象了。而且,由于这一步只是对上一步的结果进行修改,所以STW
的时间相当短,对用户的影响不大。
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