一个算法面试题的5种不同解法

实际上sum[s, e] = sum[0, e] - sum[0, s-1], sum[0,i]我们可以预先保存下来,然后重复使用。实际上sum数组我们可以通过一遍数据预处理获取到。上图中,arr蓝色区域的和正好等于sum数组中红色减去绿色,即sum(arr[3]-arr[7]) = sum[7]-sum[2]

回到代码上来,编码实现中我用了额外一个数组arrSum来存储0到i(0<=i<n)之间所有的和,为了处理方便sumArr下标从1开始,sumArr[i]表示远数组中sum[0, i-1]。有了sumArr之后,sum[s,e]就可以通过sumArr[e+1]-sumArr[s]间接获取到。完整代码如下:

public int[] find(int[] arr, int target) {

int[] sumArr = new int[arr.length + 1];

for (int i = 1; i < sumArr.length; i++) {

sumArr[i] = sumArr[i-1] + arr[i-1];  // 预处理,获取累计数组

}

for (int s = 0; s < arr.length; s++) {

for (int e = s+1; e < arr.length; e++) {

if (target == sumArr[e+1] - sumArr[s]) {

return new int[]{s, e};

}

}

}

return null;

}

通过上述用空间换时间的方式,我们可以直接将时间复杂度从O(n^3) 降低到O(n^2)

黄金-二分查找


细心的你可能已经发现了,因为给出的arr都是正整数,所以sumArr一定是递增且有序的,对于有序的数组,我们可以直接采用二分查找。对于这道题而已,我们可以遍历起点s,然在sumArr中二分去查找是否有终点e,如果s对于的e存在,那么sumArr[e]一定等于sumArr[s] + target,改造后的代码如下,相比于上面代码,增加了二分查找。

public int[] find(int[] arr, int target) {

int[] sumArr = new int[arr.length + 1];

for (int i = 1; i < sumArr.length; i++) {

sumArr[i] = sumArr[i-1] + arr[i-1];

}

for (int s = 0; s < arr.length; s++) {

int e = bSearch(sumArr, sumArr[s] + target);

if (e != -1) {

return new int[]{s, e};

}

}

return null;

}

// 二分查找

int bSearch(int[] arr, int target) {

int l = 1, r = arr.length-1;

while (l < r) {

int mid = (l + r) >> 1;

if (arr[mid] >= target) {

r = mid;

} else {

l = mid + 1;

}

}

if (arr[l] != target) {

return -1;

}

return l - 1;

}

由此,我们又继续将时间复杂从O(n^2)降低到了O(nlogn)。

钻石-HashMap优化


有序数组的查找除了可以用二分优化,还可以用hashMap来优化,借助HashMap O(1)的查询时间复杂度。我们又一次用空间来换取了时间。

public int[] find(int[] arr, int target) {

int[] sumArr = new int[arr.length + 1];

Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();

for (int i = 1; i < sumArr.length; i++) {

sumArr[i] = sumArr[i-1] + arr[i-1];

map.put(sumArr[i], i-1);

}

for (int s = 0; s < arr.length; s++) {

int e = map.getOrDefault(sumArr[s]+target, -1);

if (e != -1) {

return new int[]{s, e};

}

}

return null;

}

我们终于将时间复杂度降低到了O(n),这可是质的飞跃。

王者-尺取法


别急,还没结束,对于这道题还有王者解法。上文中我们通过不断的优化,将时间复杂度从O(n^3)一步步降低到了,但我们却一步步增加了存储的使用,从开始新增的sumArr数字,到最后的又增加的HashMap,空间复杂度从O(1)变为了O(n)。有没有办法把空间复杂度也给将下来?我能写到这那必然是有的。

这种算法叫做尺取法。尺取法,这个名字有点难理解。我们直接举个具体的例子,假设有n调长度不一的绳子并列放在一起,你需要找出其中连续的一部分绳子组成一条长度为target的绳子,这里需要注意是连续。这时候你可以找一个长度为target的尺子,然后把绳子一段段往尺子上放,如果发现短了就往后面再接一根,如果发现长了,就把最头上的一根扔掉,直到长度恰好合适。

在使用中我们并不需要这把尺子,只需要拿target作为标尺即可。说起来可能比较难理解,直接举个例子,下图演示了从数组中找到和为22的子数组的过程。

只要小了就右加,大了就左减,直到找到目标。

为什么尺取法是对的?我理解尺取法其实是解法二白银解法的一种优化,也是遍历了起点s,但是对终点e不做无效的遍历,如果e到某个位置后已经超了,因为数组里都是正数,再往后肯定是超的,也就没必要继续遍历e了。转而去调整s,如果s右移到某个位置后总和小了,s再往右总和只会更小,也就没必要继续调整s了…… 整个过程就像是先固定s去遍历e,然后固定e再去遍历s ……,直到得到结果。

尺取法可用的基础在于e往右移动总和一定是增的,s往右移总和一定是减的,也就是说数组中所有的数必须是正的。 没有完美的算法可以解决任何问题,但对于特定的问题一定有最完美的解法。

说完尺取法,我们来看下用尺取法是如何解决这道题的,代码比较简单,如下:

public int[] find(int[] arr, int target) {

int s = 0, e = 0;

int sum = arr[0];

while (e < arr.length) {

if (sum > target) {

sum -= arr[s++];

} else if (sum < target) {

sum += arr[++e];

} else {

return new int[]{s, e};

}

}

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