先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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正文
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物理视图
物理视图用于描述系统软件到物理硬件的映射关系,反映出系统的组件是如何部署到一组可计算机器节点上,用于指导软件系统的部署实施过程。
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处理流程视图
处理流程视图用于描述系统软件组件之间的通信时序,数据的输入输出,反映系统的功能流程与数据流程,通常由时序图和流程图表示。
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开发视图
开发视图用于描述系统的模块划分和组成,以及细化到内部包的组成设计,服务于开发人员,反映系统开发实施过程。
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以上 5 种架构视图从不同角度表示一个软件系统的不同特征,组合到一起作为架构蓝图描述系统架构。
怎样的架构图是好的架构图
上面的分类是前人的经验总结,图也是从网上摘来的,那么这些图画的好不好呢?是不是我们要依葫芦画瓢去画这样一些图?
先不去管这些图好不好,我们通过对这些图的分类以及作用,思考了一下,总结下来。
我们认为,在画出一个好的架构图之前, 首先应该要明确其受众,再想清楚要给他们传递什么信息 。
所以,不要为了画一个物理视图去画物理视图,为了画一个逻辑视图去画逻辑视图,而应该根据受众的不同,传递的信息的不同,用图准确地表达出来,最后的图可能就是在这样一些分类里。
那么,画出的图好不好的一个直接标准就是:受众有没有准确接收到想传递的信息。
明确这两点之后,从受众角度来说,一个好的架构图是不需要解释的,它应该是自描述的,并且要具备一致性和足够的准确性,能够与代码相呼应。
画架构图遇到的常见问题
方框代表什么?
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为什么适用方框而不是圆形,它有什么特殊的含义吗?随意使用方框或者其他形状可能会引起混淆。
虚线、实线什么意思?箭头什么意思?颜色什么意思?
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随意使用线条或者箭头可能会引起误会。
运行时与编译时冲突?层级冲突?
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架构是一项复杂的工作,只使用单个图表来表示架构很容易造成莫名其妙的语义混乱。
本文推荐的画图方法
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C4 模型使用容器(应用程序、数据存储、微服务等)、组件和代码来描述一个软件系统的静态结构。
这几种图比较容易画,也给出了画图要点,但最关键的是,我们认为,它明确指出了每种图可能的受众以及意义。
下面的案例来自 C4 官网,然后加上了一些我们的理解,来看看如何更好的表达软件架构。
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语境图(System Context Diagram)
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这是一个想象的待建设的互联网银行系统,它使用外部的大型机银行系统存取客户账户、交易信息,通过外部电邮系统给客户发邮件。
可以看到,非常简单、清晰,相信不需要解释,都看的明白,里面包含了需要建设的系统本身,系统的客户,和这个系统有交互的周边系统。
这样一个简单的图,可以告诉我们,要构建的系统是什么;它的用户是谁,谁会用它,它要如何融入已有的 IT 环境。
这个图的受众可以是开发团队的内部人员、外部的技术或非技术人员。即:
-
构建的系统是什么
-
谁会用它
-
如何融入已有的 IT 环境
怎么画?中间是自己的系统,周围是用户和其他与之相互作用的系统。这个图的关键就是梳理清楚待建设系统的用户和高层次的依赖,梳理清楚了画下来只需要几分钟时间。
容器图(Container Diagram)
容器图是把语境图里待建设的系统做了一个展开。
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上图中,除了用户和外围系统,要建设的系统包括一个基于 Java\Spring MVC的 Web 应用提供系统的功能入口,基于 Xamarin 架构的手机 App 提供手机端的功能入口,一个基于 Java 的 API 应用提供服务,一个 MySQL 数据库用于存储,各个应用之间的交互都在箭头线上写明了。
看这张图的时候,不会去关注到图中是直角方框还是圆角方框,不会关注是实线箭头还是虚线箭头,甚至箭头的指向也没有引起太多注意。
我们有许多的画图方式,都对框、线的含义做了定义,这就需要画图的人和看图的人都清晰的理解这些定义,才能读全图里的信息。
而现实是,这往往是非常高的一个要求,所以,很多图只能看个大概的含义。
这个图的受众可以是团队内部或外部的开发人员,也可以是运维人员。用途可以罗列为:
-
展现了软件系统的整体形态。
-
体现了高层次的技术决策。
-
系统中的职责是如何分布的,容器间是如何交互的。
-
告诉开发者在哪里写代码。
怎么画?用一个框图来表示,内部可能包括名称、技术选择、职责,以及这些框图之间的交互,如果涉及外部系统,最好明确边界。
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组件图(Component Diagram)
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组件图是把某个容器进行展开,描述其内部的模块。
这个图主要是给内部开发人员看的,怎么去做代码的组织和构建。其用途有:
-
描述了系统由哪些组件/服务组成
-
厘清了组件之间的关系和依赖
-
为软件开发如何分解交付提供了框架
类图(Code/Class Diagram)
最后
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