最后
给大家送上我成功跳槽复习中所整理的资料,由于文章篇幅有限,所以只是把题目列出来了
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
第二个条件是判断当前点击的空间是否为enable,但由于基本View都是enable的,所以这个条件基本返回true;
第三个条件表示我们调用setOnTouchListener时必须覆盖onTouch()的返回值。
可见onTouch()方法的优先级高于onTouchEvent()。
- onTouchEvent()
可以看到只要View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE有一个为true,那么onTouchEvent()就会返回true消耗这个事件。我们通常用setOnClickListener和setOnLongClickListener来设置被点击和长按。
接着看下performClick()方法:
可以看到,如果MOnClickListener不为空,那么它的onClick()方法就会调用。
- onInterceptTouchEvent()
view绘制流程和原理:
窗口和view和activity的区别:https://www.jianshu.com/p/28d396a0f05f
GestureDetector:在onTouchEvent(MotionEvent event) 中回调scaleGestureDetector.onTouchEvent(event),判断滑动还是缩放区分手指就好
SurfaceView:
demo3:使用的ViewPager,并设置PagerAdapter。
demo5:
ScaleGestureDetector:缩放
mGesture = new ScaleGestureDetector(mContext, new ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener() {
//随着手势操作,回调的方法,
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
float previousSpan = detector.getPreviousSpan();//缩放发生前的两点距离
float currentSpan = detector.getCurrentSpan();//缩放发生时的两点距离
if (previousSpan < currentSpan)//放大
{
mZoomScale = mZoomScale + (currentSpan - previousSpan) / previousSpan;
} else {
mZoomScale = mZoomScale - (previousSpan - currentSpan) / previousSpan;
}
//确保放大最多为2倍,最少不能小于原图
if (mZoomScale > 2) {
mZoomScale = 2;
} else if (mZoomScale < 1) {
mZoomScale = 1;
}
setScaleX(mZoomScale);
setScaleY(mZoomScale);
//这里调用的是本自定义View的方法,是对本自定义view进行的缩放
/*在这里调用getChildView(index)的进行缩放,虽然控件显示大小改变了,
但是在ViewDragHelper的回调方法中获得的View child的getWidth()和getHeigit()是原来的大小,不会发生改变*/
return true;
}
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
return true;
}
@Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
}
});
ViewDragHelper控制子view的移动:
mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
//这里的return true表示自view可以滑动,false表示不处理滑动
return true;
}
/这里是控制子view左右滑动的回调,child为本自定义view的子控件,left表示意图从手指操作子view从左边界滑动的距离,大于0表示向右移动,小于0表示向左移动,是从手指的移动测出的理论值。方法的返回值表示实际上控件移动的距离,可以用返回值控制边界/
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
//放大后控件的宽度-主布局的宽度 因为View chlid的控件使用的是match_parent,所以直接用父布局的宽取值
if (left < (getWidth() - getWidth() * mZoomScale) / 2) {
return (int) ((getWidth() - getWidth() * mZoomScale) / 2);
}
if (left > ((mZoomScale * getWidth() - getWidth()) / 2)) {
总结
最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
相信它会给大家带来很多收获:
当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!