Flutter-视频系列--图解动画小插曲之-Lottie-动画,附项目源码_lottie for flutter 动画结束后停留最后一帧

文章介绍了Flutter中的动画控制器如whaleController和starController的使用方法,包括`start()`、`pause()`、`unpause()`和`stopAndReset()`等函数。同时强调了动画对内存的影响,提倡在适当时候调用`dispose()`进行资源释放,以及区分`dispose()`和`stopAndReset()`的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c. unpause() 从暂停处继续播放动画;

d. stopAndReset() 停止动画,rewindtrue 时结束动画并到动画开始时第一帧;false 为技术动画并到动画最后一帧;

Row(children: [
Expanded( flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () { starController.start(); },
child: Text(‘start’))),
Expanded( flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () { starController.pause(); },
child: Text(‘pause’))),
Expanded( flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () { starController.unpause(); },
child: Text(‘resume’))),
Expanded( flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () { starController.stopAndReset(rewind: true); },
child: Text(‘stop’)))
])

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

注意事项
1. dispose() 动画

动画对应用内存占用较大,建议在页面销毁或关闭时将动画销毁;

@override
void dispose() {
super.dispose();
whaleController?.dispose();
starController?.dispose();
}

2. dispose() 与 stopAndReset() 区别

stopAndReset() 方法用来控制动画的停止状态,资源依然存在内存中,之后可继续操作动画的状态;

dispose() 方法用来停止动画并释放资源,之后不能再操作动画状态;

class _LottieStatePage extends State {
FluttieAnimationController whaleController, starController;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
Container(
width: 280.0,
height: 200.0,
child: FluttieAnimation(whaleController)),
Container(child: FluttieAnimation(starController)),
Row(children: [
Expanded(
flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () {
starController.start();
},
child: Text(‘start’))),
Expanded(
flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () {
starController.pause();
},
child: Text(‘pause’))),
Expanded(
flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () {
starController.unpause();
},
child: Text(‘resume’))),
Expanded(
flex: 1,
child: FlatButton(
onPressed: () {
starController.stopAndReset(rewind: false);
},

尾声

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