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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
上面数据仅表示在增、查、删操作时运行速度的快慢,其他性能、功能、未做对比,对比结果显著,不做详细赘。
数据来自:GreenDao、Ormlite、Realm性能对比
- 引入Realm
在你项目的build.gradle中:
dependencies {
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.0.0-beta6’
// classpath “io.realm:realm-gradle-plugin:4.3.1”
//stetho_realm不支持高版本,这里使用3.0.0
classpath “io.realm:realm-gradle-plugin:3.0.0”
}
在你app的build.gradle中:
apply plugin: ‘realm-android’
realm的官方最新版本为4.3.1,但是为了兼容stetho我将版本更改为3.0.0
- 引入stetho
在你项目的build.gradle中:
repositories {
maven {
url ‘https://github.com/uPhyca/stetho-realm/raw/master/maven-repo’
}
}
在你app的build.gradle中:
compile ‘com.facebook.stetho:stetho:1.5.0’
compile ‘com.uphyca:stetho_realm:2.1.0’
stetho_realm的github地址:https://github.com/uPhyca/stetho-realm
- 初始化
package tsou.com.simple.realmtest;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import com.facebook.stetho.Stetho;
import com.uphyca.stetho_realm.RealmInspectorModulesProvider;
import java.security.SecureRandom;
import io.realm.Realm;
import io.realm.RealmConfiguration;
import tsou.com.simple.realmtest.migration.CustomMigration;
import tsou.com.simple.realmtest.utils.UIUtils;
/**
- Created by Administrator on 2017/12/15 0015.
*/
public class MyApplication extends Application {
/**
- 上下文
*/
private static MyApplication instance;
private static RealmConfiguration config;
private static String key = “huangxiaoguo1234”;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
/**
- 在Realm中Stetho需要配置
*/
Stetho.initialize(
Stetho.newInitializerBuilder(this)
.enableDumpapp(Stetho.defaultDumperPluginsProvider(this))
.enableWebKitInspector(RealmInspectorModulesProvider.builder(this).build())
.build());
Realm.init(this);
instance = this;
new SecureRandom().nextBytes(UIUtils.getRealmKey(key));
config = new RealmConfiguration.Builder()
.name(“huangxiaoguo.realm”)//指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
.schemaVersion(0)
.deleteRealmIfMigrationNeeded()//声明版本冲突时自动删除原数据库,开发时候打开
// .inMemory()// 声明数据库只在内存中持久化
.build();
}
public static Context getInstance() {
return instance;
}
public static RealmConfiguration getRealmConfiguration() {
return config;
}
}
RealmConfiguration支持的方法:
-
Builder.name : 指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
-
Builder.schemaVersion : 指定数据库的版本号。
-
Builder.encryptionKey : 指定数据库的密钥。
-
Builder.migration : 指定迁移操作的迁移类。
-
Builder.deleteRealmIfMigrationNeeded : 声明版本冲突时自动删除原数据库。
-
Builder.inMemory : 声明数据库只在内存中持久化。
-
build : 完成配置构建。
- 得到Realm对象,打开数据库操作
package tsou.com.simple.realmtest.utils;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import io.realm.Realm;
import tsou.com.simple.realmtest.MyApplication;
public class UIUtils {
private static Toast toast;
/**
-
静态吐司
-
@param context
-
@param text
*/
public static void showToast(Context context, String text) {
if (toast == null) {
toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT);
}
toast.setText(text);
toast.show();
}
/**
- 不需要上下文对象的 静态toast
*/
public static void showToast(String text) {
showToast(getContext(), text);
}
/**
-
获取上下文对象
-
@return
*/
public static Context getContext() {
return MyApplication.getInstance();
}
/**
-
获得Realm实例
-
@return
*/
public static Realm getRealmInstance() {
return Realm.getInstance(MyApplication.getRealmConfiguration());
}
/**
-
获取Realm数据库64位秘钥
-
@param key
-
@return
*/
public static byte[] getRealmKey(String key) {
String newKey = “”;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
newKey = newKey + key;
}
return newKey.getBytes();
}
/**
-
从asset路径下读取对应文件转String输出
-
@return
*/
public static String getJson(String fileName) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
AssetManager am = getContext().getAssets();
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
am.open(fileName)));
String next = “”;
while (null != (next = br.readLine())) {
sb.append(next);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
sb.delete(0, sb.length());
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return sb.toString().trim();
}
}
在UIUtils工具类中getRealmInstance方法就是获得Realm实例的,其他的方法后期会用到。
- 构建数据库model
方式一:继承RealmObject
package tsou.com.simple.realmtest.bean;
import java.io.Serializable;
import io.realm.RealmObject;
import io.realm.annotations.Ignore;
import io.realm.annotations.PrimaryKey;
import io.realm.annotations.Required;
/**
-
Created by Administrator on 2017/12/15 0015.
-
-
直接继承于RealmObject来声明 Realm 数据模型
尾声
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
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[外链图片转存中…(img-Azzp2LK5-1715412830666)]
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[外链图片转存中…(img-k23Kr44N-1715412830667)]
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