Android 高仿QQ空间广告位 ——— 一个位置来回切换两张广告图

三:将需要展示的两张图片绘制在ImageView上,先绘制的会置于底部显示

重写onMeasure()函数获取View的宽高并解析图片

private int[] images = {R.drawable.waller_three, R.drawable.waller};

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

/获取view的高宽/

int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

//以view的大小绘制一个矩形,

RectF rectF = new RectF(0, 0, width, height);

/解析图片/

Bitmap background = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(images[0])).getBitmap();//置于底部的图片

Bitmap frontImage = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(images[1])).getBitmap();//置于顶部的图片

/创建一个空bitmap/

Bitmap frontBg = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);

//在frontBg 上做画

Canvas frontCanvas = new Canvas(frontBg);

}

四:接下就是绘制bitmap显示在ImageView上

@Override

@SuppressLint(“DrawAllocation”)

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//将显示于顶部的图片绘制到frontCanvas画布上

frontCanvas.drawBitmap(frontImage, null, rectF, null);

//绘制背景广告

canvas.drawBitmap(background, null, rectF, null);

//绘制前景广告

canvas.drawBitmap(frontBg, null, rectF, null);

//请注意canvas绘制的顺序,为什么上层广告需要 空bitmap呢? 因为执setXfermode操作需要canvas,需要创建新的canvas中介

//一句话,canvas正常绘制,对上层图片操作,因此需要Canvas frontCanvas = new Canvas(frontBg);

//frontCanvas给空的frontBg附上bitmap内容(真实的frontImage),执行Xfermode操作,使用frontCanvas

}

这里就是依赖于paint的一个 Xfermode 属性Xfermode 教学 —>paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); 取两层绘制交集,显示下层内容

五:初始化我们的paint,并在滑动的时候画圆这样就可以使得底部的图片显示出来

private void init() {

paint = new Paint();

paint.setAlpha(0);

/*在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的图层,如果新图层的paint是不透明的,那么它将遮挡住下面的paint;

如果新图层它是部分透明的,那么它不透明的地方将会被染上下面的颜色*/

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

paint.setAntiAlias(true);

paint.setStrokeWidth(0);

//设置笔触和连接处能更加圆滑

paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

}

最后

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