古语道:学而不思则罔,思而不学则殆。随着时代的发展,我们需要不断的与时俱进,现在的社会需要的是创新,需要的是不断地学习。正所谓,活到老学到老,如果一直持着旧知识旧技术,没有新的知识技术,很容易被这个社会淘汰。特此给大家分享一份由阿里高级架构师亲手整理的《2022中高级 Android 面试必知百题》。
内容涵盖:java方面、Android方面、数据结构方面、计算机网络方面、Kotlin方面等。需要更多面试真题的朋友们,vx扫描二维码领取哦
(一)Java 基础部分
1.抽象类与接口的区别?
2.分别讲讲 final,static,synchronized 关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
3.请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
4.“equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
5.Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
6.谈谈Error和Exception的区别?
7.什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
8.谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
9.Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?
10.谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
11.String为什么要设计成不可变的?
12.说说你对Java注解的理解?
13.谈一谈Java成员变量,局部变量和静态变量的创建和回收时机?
14.请说说Java中String.length()的运作原理?
(二)Java 集合
1.谈谈List,Set,Map的区别?
2.谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
3.请说一下HashMap与HashTable的区别
4.谈一谈ArrayList的扩容机制?
5.HashMap 的实现原理?
6.请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
7.谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?
(三)Java 多线程
1.Java 中使用多线程的方式有哪些?
2.说一下线程的几种状态?
3.如何实现多线程中的同步?
4.谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
5.谈谈线程阻塞的原因?
6.请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
7.synchronized和volatile关键字的区别?
8.如何保证线程安全?
9.谈谈ThreadLocal用法和原理?
10.Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
11.什么是线程池?如何创建一个线程池?
12.谈一谈java线程常见的几种锁?
13.谈一谈线程sleep()和wait()的区别?
14.什么是悲观锁和乐观锁?
15.什么是BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?
16.谈一谈java线程安全的集合有哪些?
17.Java中为什么会出现Atomic类?试分析它的原理和缺点?
18.说说ThreadLocal的使用场景?与Synchronized相比有什么特性?
(四)Java 虚拟机
1.谈一谈JAVA垃圾回收机制?
2.回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
3.简述JVM中类的加载机制与加载过程?
4.JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
5.请谈谈Java的内存回收机制?
6.JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
(一)Android 四大组件相关
1.Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
2.LaunchMode 的应用场景?
3.BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?
4.对于 Context,你了解多少?
5.IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
6.谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
7.Service如何进行保活?
8.简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
9.说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
10.Activity中onNewIntent方法的调用时机和使用场景?
11.Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
12.说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
13.说说Activity加载的流程?
(二)Android 异步任务和消息机制
1.HandlerThread 的使用场景和用法?
2.IntentService 的应用场景和使用姿势?
3.AsyncTask 的优点和缺点?
4.谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
5.子线程能否更新 UI?为什么?
6.谈谈 Handler 机制和原理?
7.为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常?
8.试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景?
9.Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
(三)Android UI 绘制相关
1.Android 补间动画和属性动画的区别?
2.Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?
3.简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?
4.LinearLayout, FrameLayout, RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?
5.谈谈Android的事件分发机制?
6.谈谈自定义View的流程?
7.针对RecyclerView你做了哪些优化?
8.谈谈如何优化ListView?
9.谈谈自定义LayoutManager的流程?
10.什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
11.谈一谈获取View宽高的几种方法?
12.谈一谈插值器和估值器?
13.getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?
14.请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?
15.有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?
16.关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的?
17.谈一谈Fragment懒加载?
18.谈谈RecyclerView的缓存机制?
19.请谈谈View.inflate和LayoutInflater.inflate的区别?
20.请谈谈invalidate()和postInvalidate()方法的区别和应用场景?
21.谈一谈自定义View和自定义ViewGroup?
22.谈一谈SurfaceView与TextureView的使用场景和用法?
23.谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新方式有何不同?
24.谈谈你对Window和WindowManager的理解?
25.谈一谈Activity,View,Window三者的关系?
26.有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用?
27.Android中View几种常见位移方式的区别?
28.为什么ViewPager嵌套ViewPager,内部的ViewPager滚动没有被拦截?
29.请谈谈Fragment的生命周期?
30.请谈谈什么是同步屏障?
31.谈一谈ViewDragHelper的工作原理?
32.谈一谈屏幕刷新机制?
(四)Android 性能调优相关
1.谈谈你对Android性能优化方面的了解?
2.一般什么情况下会导致内存泄漏问题?
3.自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
4.哪些情况下会导致oom问题?
5.ANR 出现的场景以及解决方案?
6.谈谈Android中内存优化的方式?
7.谈谈布局优化的技巧?
8.Android 中的图片优化方案?
9.Android Native Crash问题如何分析定位?
10.谈谈怎么给apk瘦身?
11.谈谈你是如何优化App启动过程的?
12.谈谈代码混淆的步骤?
13.谈谈如何对WebView进行优化?
14.如何处理大图的加载?
15.谈谈如何对网络请求进行优化?
16.请谈谈如何加载Bitmap并防止内存溢出?
(五)Android 中的 IPC
1.请回答一下Android进程间的通信方式?
2.请谈谈你对Binder机制的理解?
3.谈谈 AIDL?
(六)Android 系统 SDK 相关
1.请简要谈谈Android系统的架构组成?
2.SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?
3.Serializable和Parcelable的区别?
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!