2024年安卓最全FFmpeg 之音视频解码与音视频同步(二),华为软件开发面试题

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

下图是我进阶学习所积累的历年腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节

整理不易,望各位看官老爷点个关注转发,谢谢!祝大家都能得到自己心仪工作。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

switch (id) {

case R.id.video_decode_btn:

mProgressDialog.setMessage(“正在解码…”);

mProgressDialog.show();

mExecutorService.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

AVUtils.videoDecode(input_video_file_path, output_video_file_path);

}

});

break;

case R.id.video_render_btn:

mExecutorService.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

AVUtils.videoRender(input_video_file_path, mySurfaceView.getHolder().getSurface());

}

});

break;

case R.id.audio_decode_btn:

mProgressDialog.setMessage(“正在解码…”);

mProgressDialog.show();

mExecutorService.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

AVUtils.audioDecode(input_audio_file_path, output_audio_file_path);

}

});

break;

case R.id.audio_play_btn:

mExecutorService.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

AVUtils.audioPlay(input_video_file_path);

}

});

break;

}

}

@Override

public void onFinish() {

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

if (mProgressDialog.isShowing()) {

mProgressDialog.dismiss();

}

Toast.makeText(MainActivity.this, “解码完成”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mExecutorService.shutdown();

}

}

nativelib.c

#include <jni.h>

#include <string.h>

#include <android/log.h>

#include <stdio.h>

#include <libavutil/time.h>

//编码

#include “include/libavcodec/avcodec.h”

//封装格式处理

#include “include/libavformat/avformat.h”

//像素处理

#include “include/libswscale/swscale.h”

#define LOGI(FORMAT, …) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,“haohao”,FORMAT,##VA_ARGS);

#define LOGE(FORMAT, …) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,“haohao”,FORMAT,##VA_ARGS);

//中文字符串转换

jstring charsToUTF8String(JNIEnv *env, char *s) {

jclass string_cls = (*env)->FindClass(env, “java/lang/String”);

jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, string_cls, “”, “([BLjava/lang/String;)V”);

jbyteArray jb_arr = (*env)->NewByteArray(env, strlen(s));

(*env)->SetByteArrayRegion(env, jb_arr, 0, strlen(s), s);

jstring charset = (*env)->NewStringUTF(env, “UTF-8”);

return (*env)->NewObject(env, string_cls, mid, jb_arr, charset);

}

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_haohao_ffmpeg_AVUtils_videoDecode(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_,

jstring output_) {

//访问静态方法

jmethodID mid = (*env)->GetStaticMethodID(env, type, “onNativeCallback”, “()V”);

//需要转码的视频文件(输入的视频文件)

const char *input = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_, 0);

const char *output = (*env)->GetStringUTFChars(env, output_, 0);

//注册所有组件

av_register_all();

//封装格式上下文,统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式的相关信息

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

//打开输入视频文件

if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) {

LOGE(“%s”, “无法打开输入视频文件”);

return;

}

//获取视频文件信息,例如得到视频的宽高

if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {

LOGE(“%s”, “无法获取视频文件信息”);

return;

}

//获取视频流的索引位置

//遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流

int v_stream_idx = -1;

int i = 0;

for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {

//判断视频流

if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {

v_stream_idx = i;

break;

}

}

if (v_stream_idx == -1) {

LOGE(“%s”, “找不到视频流\n”);

return;

}

//根据视频的编码方式,获取对应的解码器

AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;

//根据编解码上下文中的编码 id 查找对应的解码器

AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

if (pCodec == NULL) {

LOGE(“%s”, “找不到解码器,或者视频已加密\n”);

return;

}

//打开解码器,解码器有问题(比如说我们编译FFmpeg的时候没有编译对应类型的解码器)

if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {

LOGE(“%s”, “解码器无法打开\n”);

return;

}

//输出视频信息

LOGI(“视频的文件格式:%s”, pFormatCtx->iformat->name);

LOGI(“视频时长:%lld”, (pFormatCtx->duration) / (1000 * 1000));

LOGI(“视频的宽高:%d,%d”, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

LOGI(“解码器的名称:%s”, pCodec->name);

//准备读取

//AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264)

//缓冲区,开辟空间

AVPacket *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));

//AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)

//内存分配

AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();

//YUV420

AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();

//只有指定了AVFrame的像素格式、画面大小才能真正分配内存

//缓冲区分配内存

uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(

avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));

//初始化缓冲区

avpicture_fill((AVPicture *) pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width,

pCodecCtx->height);

//用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等

struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,

pCodecCtx->pix_fmt,

pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,

AV_PIX_FMT_YUV420P,

SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);

int got_picture, ret;

//输出文件

FILE *fp_yuv = fopen(output, “wb+”);

int frame_count = 0;

//一帧一帧的读取压缩数据

while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {

//只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断)

if (packet->stream_index == v_stream_idx) {

//解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据

ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);

if (ret < 0) {

LOGE(“%s”, “解码错误”);

return;

}

//为 0 说明解码完成,非0正在解码

if (got_picture) {

//AVFrame转为像素格式YUV420,宽高

//2 6输入、输出数据

//3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的

//4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始

//5 输入画面的高度

sws_scale(sws_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,

pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

//输出到YUV文件

//AVFrame像素帧写入文件

//data解码后的图像像素数据(音频采样数据)

//Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感

//U V 个数是Y的1/4

int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;

fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);

fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);

fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);

frame_count++;

LOGI(“解码第%d帧”, frame_count);

}

}

//释放资源

av_free_packet(packet);

}

fclose(fp_yuv);

av_frame_free(&pFrame);

avcodec_close(pCodecCtx);

avformat_free_context(pFormatCtx);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_, input);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, output_, output);

//通知 Java 层解码完毕

(*env)->CallStaticVoidMethod(env, type, mid);

}

//使用这两个 Window 相关的头文件需要在 CMake 脚本中引入 android 库

#include <android/native_window_jni.h>

#include <android/native_window.h>

#include “include/yuv/libyuv.h”

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_haohao_ffmpeg_AVUtils_videoRender(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_,

jobject surface) {

//需要转码的视频文件(输入的视频文件)

const char *input = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_, 0);

//注册所有组件

av_register_all();

//avcodec_register_all();

//封装格式上下文,统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式的相关信息

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

//打开输入视频文件

if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) {

LOGE(“%s”, “无法打开输入视频文件”);

return;

}

//获取视频文件信息,例如得到视频的宽高

//第二个参数是一个字典,表示你需要获取什么信息,比如视频的元数据

if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {

LOGE(“%s”, “无法获取视频文件信息”);

return;

}

//获取视频流的索引位置

//遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流

int v_stream_idx = -1;

int i = 0;

//number of streams

for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {

//流的类型

if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {

v_stream_idx = i;

break;

}

}

if (v_stream_idx == -1) {

LOGE(“%s”, “找不到视频流\n”);

return;

}

//获取视频流中的编解码上下文

AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;

//根据编解码上下文中的编码 id 查找对应的解码器

AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

if (pCodec == NULL) {

LOGE(“%s”, “找不到解码器,或者视频已加密\n”);

return;

}

//打开解码器,解码器有问题(比如说我们编译FFmpeg的时候没有编译对应类型的解码器)

if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {

LOGE(“%s”, “解码器无法打开\n”);

return;

}

//准备读取

//AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264)

//缓冲区,开辟空间

AVPacket *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));

//AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)

//内存分配

AVFrame *yuv_frame = av_frame_alloc();

AVFrame *rgb_frame = av_frame_alloc();

int got_picture, ret;

int frame_count = 0;

//窗体

ANativeWindow *pWindow = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);

//绘制时的缓冲区

ANativeWindow_Buffer out_buffer;

//一帧一帧的读取压缩数据

while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {

//只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断)

if (packet->stream_index == v_stream_idx) {

//7.解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据

ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, yuv_frame, &got_picture, packet);

if (ret < 0) {

LOGE(“%s”, “解码错误”);

return;

}

//为0说明解码完成,非0正在解码

if (got_picture) {

//lock window

//设置缓冲区的属性:宽高、像素格式(需要与Java层的格式一致)

ANativeWindow_setBuffersGeometry(pWindow, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,

WINDOW_FORMAT_RGBA_8888);

ANativeWindow_lock(pWindow, &out_buffer, NULL);

//初始化缓冲区

//设置属性,像素格式、宽高

//rgb_frame的缓冲区就是Window的缓冲区,同一个,解锁的时候就会进行绘制

avpicture_fill((AVPicture *) rgb_frame, out_buffer.bits, AV_PIX_FMT_RGBA,

pCodecCtx->width,

pCodecCtx->height);

//YUV格式的数据转换成RGBA 8888格式的数据, FFmpeg 也可以转换,但是存在问题,使用libyuv这个库实现

I420ToARGB(yuv_frame->data[0], yuv_frame->linesize[0],

yuv_frame->data[2], yuv_frame->linesize[2],

yuv_frame->data[1], yuv_frame->linesize[1],

rgb_frame->data[0], rgb_frame->linesize[0],

pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

//3、unlock window

ANativeWindow_unlockAndPost(pWindow);

frame_count++;

LOGI(“解码绘制第%d帧”, frame_count);

}

}

//释放资源

av_free_packet(packet);

}

av_frame_free(&yuv_frame);

avcodec_close(pCodecCtx);

avformat_free_context(pFormatCtx);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_, input);

}

#include “libswresample/swresample.h”

#define MAX_AUDIO_FRME_SIZE 48000 * 4

//音频解码(重采样)

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_haohao_ffmpeg_AVUtils_audioDecode(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_,

jstring output_) {

//访问静态方法

jmethodID mid = (*env)->GetStaticMethodID(env, type, “onNativeCallback”, “()V”);

const char *input = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_, 0);

const char *output = (*env)->GetStringUTFChars(env, output_, 0);

//注册组件

av_register_all();

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

//打开音频文件

if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) {

LOGI(“%s”, “无法打开音频文件”);

return;

}

//获取输入文件信息

if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {

LOGI(“%s”, “无法获取输入文件信息”);

return;

}

//获取音频流索引位置

int i = 0, audio_stream_idx = -1;

for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {

if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {

audio_stream_idx = i;

break;

}

}

//获取解码器

AVCodecContext *codecCtx = pFormatCtx->streams[audio_stream_idx]->codec;

AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecCtx->codec_id);

if (codec == NULL) {

LOGI(“%s”, “无法获取解码器”);

return;

}

//打开解码器

if (avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL) < 0) {

LOGI(“%s”, “无法打开解码器”);

return;

}

//压缩数据

AVPacket *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));

//解压缩数据

AVFrame *frame = av_frame_alloc();

//frame->16bit 44100 PCM 统一音频采样格式与采样率

SwrContext *swrCtx = swr_alloc();

//重采样设置参数

//输入的采样格式

enum AVSampleFormat in_sample_fmt = codecCtx->sample_fmt;

//输出采样格式16bit PCM

enum AVSampleFormat out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;

//输入采样率

int in_sample_rate = codecCtx->sample_rate;

//输出采样率

int out_sample_rate = 44100;

//获取输入的声道布局

//根据声道个数获取默认的声道布局(2个声道,默认立体声stereo)

//av_get_default_channel_layout(codecCtx->channels);

uint64_t in_ch_layout = codecCtx->channel_layout;

//输出的声道布局(立体声)

uint64_t out_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;

swr_alloc_set_opts(swrCtx,

out_ch_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,

in_ch_layout, in_sample_fmt, in_sample_rate,

0, NULL);

swr_init(swrCtx);

//输出的声道个数

int out_channel_nb = av_get_channel_layout_nb_channels(out_ch_layout);

//重采样设置参数

//位宽16bit 采样率 44100HZ 的 PCM 数据

uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(MAX_AUDIO_FRME_SIZE);

FILE *fp_pcm = fopen(output, “wb”);

int got_frame = 0, index = 0, ret;

//不断读取压缩数据

while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {

//解码

ret = avcodec_decode_audio4(codecCtx, frame, &got_frame, packet);

if (ret < 0) {

LOGI(“%s”, “解码完成”);

}

//解码一帧成功

if (got_frame > 0) {

LOGI(“解码:%d”, index++);

swr_convert(swrCtx, &out_buffer, MAX_AUDIO_FRME_SIZE, frame->data, frame->nb_samples);

//获取sample的size

int out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channel_nb,

frame->nb_samples, out_sample_fmt, 1);

fwrite(out_buffer, 1, out_buffer_size, fp_pcm);

}

av_free_packet(packet);

}

fclose(fp_pcm);

av_frame_free(&frame);

av_free(out_buffer);

swr_free(&swrCtx);

avcodec_close(codecCtx);

avformat_close_input(&pFormatCtx);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_, input);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, output_, output);

//通知 Java 层解码完成

(*env)->CallStaticVoidMethod(env, type, mid);

}

JNIEXPORT void JNICALL

Java_com_haohao_ffmpeg_AVUtils_audioPlay(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_) {

const char *input = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_, 0);

LOGI(“%s”, “sound”);

//注册组件

av_register_all();

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

//打开音频文件

if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) {

LOGI(“%s”, “无法打开音频文件”);

return;

}

//获取输入文件信息

if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {

LOGI(“%s”, “无法获取输入文件信息”);

return;

}

//获取音频流索引位置

int i = 0, audio_stream_idx = -1;

for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {

if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {

audio_stream_idx = i;

break;

}

}

//获取解码器

AVCodecContext *codecCtx = pFormatCtx->streams[audio_stream_idx]->codec;

AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecCtx->codec_id);

if (codec == NULL) {

LOGI(“%s”, “无法获取解码器”);

return;

}

//打开解码器

if (avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL) < 0) {

LOGI(“%s”, “无法打开解码器”);

return;

}

//压缩数据

AVPacket *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));

//解压缩数据

AVFrame *frame = av_frame_alloc();

//frame->16bit 44100 PCM 统一音频采样格式与采样率

SwrContext *swrCtx = swr_alloc();

//输入的采样格式

enum AVSampleFormat in_sample_fmt = codecCtx->sample_fmt;

//输出采样格式16bit PCM

enum AVSampleFormat out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;

//输入采样率

int in_sample_rate = codecCtx->sample_rate;

//输出采样率

int out_sample_rate = in_sample_rate;

//获取输入的声道布局

//根据声道个数获取默认的声道布局(2个声道,默认立体声stereo)

//av_get_default_channel_layout(codecCtx->channels);

uint64_t in_ch_layout = codecCtx->channel_layout;

//输出的声道布局(立体声)

uint64_t out_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;

swr_alloc_set_opts(swrCtx,

out_ch_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,

in_ch_layout, in_sample_fmt, in_sample_rate,

0, NULL);

swr_init(swrCtx);

//输出的声道个数

int out_channel_nb = av_get_channel_layout_nb_channels(out_ch_layout);

//AudioTrack对象

jmethodID create_audio_track_mid = (*env)->GetStaticMethodID(env, type, “createAudioTrack”,

“(II)Landroid/media/AudioTrack;”);

jobject audio_track = (*env)->CallStaticObjectMethod(env, type, create_audio_track_mid,

out_sample_rate, out_channel_nb);

//调用AudioTrack.play方法

jclass audio_track_class = (*env)->GetObjectClass(env, audio_track);

jmethodID audio_track_play_mid = (*env)->GetMethodID(env, audio_track_class, “play”, “()V”);

jmethodID audio_track_stop_mid = (*env)->GetMethodID(env, audio_track_class, “stop”, “()V”);

(*env)->CallVoidMethod(env, audio_track, audio_track_play_mid);

//AudioTrack.write

jmethodID audio_track_write_mid = (*env)->GetMethodID(env, audio_track_class, “write”,

“([BII)I”);

//16bit 44100 PCM 数据

uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(MAX_AUDIO_FRME_SIZE);

int got_frame = 0, index = 0, ret;

//不断读取压缩数据

while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {

//解码音频类型的Packet

if (packet->stream_index == audio_stream_idx) {

//解码

ret = avcodec_decode_audio4(codecCtx, frame, &got_frame, packet);

if (ret < 0) {

LOGI(“%s”, “解码完成”);

}

//解码一帧成功

if (got_frame > 0) {

LOGI(“解码:%d”, index++);

swr_convert(swrCtx, &out_buffer, MAX_AUDIO_FRME_SIZE,

(const uint8_t **) frame->data, frame->nb_samples);

//获取sample的size

int out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channel_nb,

frame->nb_samples, out_sample_fmt,

1);

//out_buffer缓冲区数据,转成byte数组

jbyteArray audio_sample_array = (*env)->NewByteArray(env, out_buffer_size);

jbyte *sample_bytep = (*env)->GetByteArrayElements(env, audio_sample_array, NULL);

//out_buffer的数据复制到sampe_bytep

memcpy(sample_bytep, out_buffer, out_buffer_size);

//同步

(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, audio_sample_array, sample_bytep, 0);

//AudioTrack.write PCM数据

(*env)->CallIntMethod(env, audio_track, audio_track_write_mid,

audio_sample_array, 0, out_buffer_size);

//释放局部引用

(*env)->DeleteLocalRef(env, audio_sample_array);

}

}

av_free_packet(packet);

}

(*env)->CallVoidMethod(env, audio_track, audio_track_stop_mid);

av_frame_free(&frame);

av_free(out_buffer);

swr_free(&swrCtx);

avcodec_close(codecCtx);

avformat_close_input(&pFormatCtx);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_, input);

}

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include)

set(jnilibs “${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs”)

set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI})

add_library( # Sets the name of the library.

native-lib

Sets the library as a shared library.

SHARED

Provides a relative path to your source file(s).

src/main/cpp/native-lib.c)

添加 FFmpeg 的 8 个函数库和 yuvlib 库

add_library(avutil-54 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(avutil-54 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libavutil-54.so”)

add_library(swresample-1 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(swresample-1 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libswresample-1.so”)

add_library(avcodec-56 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(avcodec-56 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libavcodec-56.so”)

add_library(avformat-56 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(avformat-56 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libavformat-56.so”)

add_library(swscale-3 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(swscale-3 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libswscale-3.so”)

add_library(postproc-53 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(postproc-53 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libpostproc-53.so”)

add_library(avfilter-5 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(avfilter-5 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libavfilter-5.so”)

add_library(avdevice-56 SHARED IMPORTED )

set_target_properties(avdevice-56 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libavdevice-56.so”)

add_library(yuv SHARED IMPORTED )

set_target_properties(yuv PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libyuv.so”)

find_library( # Sets the name of the path variable.

log-lib

Specifies the name of the NDK library that

you want CMake to locate.

log )

#找到 Android 系统 Window 绘制相关的库

find_library(

android-lib

android

)

target_link_libraries( native-lib

${log-lib}

${android-lib}

avutil-54

swresample-1

avcodec-56

avformat-56

swscale-3

postproc-53

avfilter-5

avdevice-56

yuv)

PS:

  1. 注意添加文件读写权限。

二、音视频同步原理与实现

============

2.1、原理


如果简单的按照音频的采样率与视频的帧率去播放,由于机器运行速度,解码效率等种种造成时间差异的因素影响,很难同步,音视频时间差将会呈现线性增长。所以要做音视频的同步,有三种方式:

1.参考一个外部时钟,将音频与视频同步至此时间。我首先想到这种方式,但是并不好,由于某些生物学的原理,人对声音的变化比较敏感,但是对视觉变化不太敏感。所以频繁的去调整声音的播放会有些刺耳或者杂音吧影响用户体验。(ps:顺便科普生物学知识,自我感觉好高大上_)。

2.以视频为基准,音频去同步视频的时间。不采用,理由同上。

3.以音频为基准,视频去同步音频的时间。 所以这个办法了。

所以,原理就是以音频时间为基准,判断视频快了还是慢了,从而调整视频速度。其实是一个动态的追赶与等待的过程。

最后

给大家送上我成功跳槽复习中所整理的资料,由于文章篇幅有限,所以只是把题目列出来了

image

image

image

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

ABI}/libavdevice-56.so")

add_library(yuv SHARED IMPORTED )

set_target_properties(yuv PROPERTIES IMPORTED_LOCATION “ j n i l i b s / {jnilibs}/ jnilibs/{ANDROID_ABI}/libyuv.so”)

find_library( # Sets the name of the path variable.

log-lib

Specifies the name of the NDK library that

you want CMake to locate.

log )

#找到 Android 系统 Window 绘制相关的库

find_library(

android-lib

android

)

target_link_libraries( native-lib

${log-lib}

${android-lib}

avutil-54

swresample-1

avcodec-56

avformat-56

swscale-3

postproc-53

avfilter-5

avdevice-56

yuv)

PS:

  1. 注意添加文件读写权限。

二、音视频同步原理与实现

============

2.1、原理


如果简单的按照音频的采样率与视频的帧率去播放,由于机器运行速度,解码效率等种种造成时间差异的因素影响,很难同步,音视频时间差将会呈现线性增长。所以要做音视频的同步,有三种方式:

1.参考一个外部时钟,将音频与视频同步至此时间。我首先想到这种方式,但是并不好,由于某些生物学的原理,人对声音的变化比较敏感,但是对视觉变化不太敏感。所以频繁的去调整声音的播放会有些刺耳或者杂音吧影响用户体验。(ps:顺便科普生物学知识,自我感觉好高大上_)。

2.以视频为基准,音频去同步视频的时间。不采用,理由同上。

3.以音频为基准,视频去同步音频的时间。 所以这个办法了。

所以,原理就是以音频时间为基准,判断视频快了还是慢了,从而调整视频速度。其实是一个动态的追赶与等待的过程。

最后

给大家送上我成功跳槽复习中所整理的资料,由于文章篇幅有限,所以只是把题目列出来了

[外链图片转存中…(img-LFnVP5Lp-1715746469693)]

[外链图片转存中…(img-5d0FuMp4-1715746469694)]

[外链图片转存中…(img-RE5D8IKN-1715746469694)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
需求分析报告:基于HarmonyOS的视频播放器的设计与实现 背景: 随着消费者对视频娱乐的需求日益增加,视频播放器已经成为智能手机的必备应用程序之一。随着华为公司发布自己的操作系统HarmonyOS,为了满足消费者对高质量视频播放的需求,需要基于HarmonyOS设计和实现一个视频播放器。 目标: 设计和实现一个基于HarmonyOS的视频播放器,该视频播放器应具备以下特点和功能: 1. 能够播放多种格式的视频文件,包括但不限于MP4、AVI、WMV等格式。 2. 可以支持多种分辨率的视频播放,包括但不限于480p、720p、1080p等。 3. 具备快进、快退、暂停、播放、上一曲、下一曲等基本播放功能。 4. 具备多语言、字幕等功能,以满足不同国家和地区的用户需求。 5. 能够支持在线视频播放,并具备缓存功能以提高用户体验。 6. 提供清晰、简洁的用户界面和用户体验,以便于用户操作和管理视频播放器。 7. 具有良好的性能和稳定性,保证视频播放流畅、无卡顿等问题。 需求分析: 1. 视频格式支持: 要实现一个具有广泛兼容性的视频播放器,需要考虑到多种视频格式,包括但不限于MP4、AVI、WMV、MKV等。这些格式的视频文件可能包含不同编码和解码格式,因此播放器需要支持多种编码和解码格式以保证兼容性。为了实现这一点,可以考虑使用开源的视频解码库,例如FFmpeg等。 2. 视频分辨率支持: 为了满足不同用户对视频分辨率的需求,播放器应该支持多种分辨率的视频播放。为了实现这一点,播放器需要能够自动检测视频文件的分辨率并进行适当的缩放以适应屏幕大小。同时,播放器还应该允许用户手动选择分辨率以适应不同的网络环境和设备。 3. 基本播放功能: 播放器应该具备基本的播放功能,包括快进、快退、暂停、播放、上一曲、下一曲等。为了实现这些功能,需要开发合适的播放控制器和用户界面元素。 4. 多语言和字幕支持: 为了满足不同国家和地区的用户需求,播放器应

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值