Android版本演进史

  • Revision 3 (2012.03)*

:维护更新。 系统版本号为 4.0.4.

* Note:* 此版本系统镜像包含了模拟器可用的显卡硬件加速,显卡硬件加速所需的最低SDK工具包为Revision 17。请查阅更多信息

最低需求:

SDK 工具包最低版本为 Revision17。

  • Revision 2 (2012.01)* 维护更新。 系统版本号为 4.0.3.

最低需求:

SDK 工具包最低版本为 Revision14或更新。

  • Revision 1 (2011.12)* 初始版本。系统版本号为 4.0.3.

最低需求:

SDK 工具包最低版本为 Revision14或更新。

  • 模拟器皮肤*

可安装的Android 平台包含的模拟器外观:

  • QVGA (240x320,低解析度,小屏幕)

  • WQVGA400 (240x400, 低解析度, 标准屏幕)

  • WQVGA432 (240x432, 低解析度, 标准屏幕)

  • HVGA (320x480, 中解析度, 标准屏幕)

  • WVGA800 (480x800,高解析度, 标准屏幕)

  • WVGA854 (480x854 高解析度, 标准屏幕)

  • WXGA720 (1280x720, 超高解析度, 标准屏幕)

  • WSVGA (1024x600, 中解析度, 大屏幕)

  • WXGA (1280x800,中解析度,超大屏幕)

为测试您的程序在最新的Android设备上的效果,你可以新建一个外观为WXGA720的虚拟机 (这是一个具有高解析度、标准屏幕尺寸的设备)。

注意,使用这款外观的模拟器没有硬件的导航键,不支持新的屏幕导航工具栏,你可以使用电脑的键盘Home键代替模拟器的Home键,ESC代替BACK键,F2 or Page-up代替菜单键。

然而,如果运行像使用WXGA720外观高分辨率的屏幕的模拟器,因为运行效果的问题,我们建议您优先使用传统的WVGA800(hdpi, normal screen)外观的模拟器来测试您的程序。

Android 4.0

===========

  • Android 4.0, Revision 2 ( 2011.12)* 维护更新。 系统版本号为 4.0.2.

最低需求:

SDK 工具包最低版本为 Revision14或更新。

  • Android 4.0, Revision 1 ( 2011.10)* 初始版本。 系统版本号为 4.0.1.

最低需求:

SDK 工具包最低版本为 Revision14或更新。

  • 模拟器皮肤*

可安装的Android 平台包含的模拟器外观:

  • QVGA (240x320,低解析度,小屏幕)

  • WQVGA400 (240x400, 低解析度, 标准屏幕)

  • WQVGA432 (240x432, 低解析度, 标准屏幕)

  • HVGA (320x480, 中解析度, 标准屏幕)

  • WVGA800 (480x800,高解析度, 标准屏幕)

  • WVGA854 (480x854 高解析度, 标准屏幕)

  • WXGA720 (1280x720, 超高解析度, 标准屏幕)

  • WSVGA (1024x600, 中解析度, 大屏幕)

  • WXGA (1280x800,中解析度,超大屏幕)

为测试您的程序在最新的Android设备上的效果,你可以新建一个外观为WXGA720的虚拟机 (这是一个具有高解析度、标准屏幕尺寸的设备)。

注意,使用这款外观的模拟器没有硬件的导航键,不支持新的屏幕导航工具栏,你可以使用电脑的键盘Home键代替模拟器的Home键,ESC代替BACK键,F2 or Page-up代替菜单键。

然而,如果运行像使用WXGA720外观高分辨率的屏幕的模拟器,因为运行效果的问题,我们建议您优先使用传统的WVGA800(hdpi, normal screen)外观的模拟器来测试您的程序。

Android 3.2

===========

Android 3.2, Revision 1 ( 2011.07)

初始版本。 SDK最低版本推荐 Revision12。

  • 模拟器外观:*

可安装的Android 平台包含的模拟器外观:

  • WXGA (1280x800, 中解析度,超大屏幕)

为了了解如何开发一个程序在所有Android设备上达到最佳的显示效果和功能的信息,请查阅Supporting Multiple Screens

Android 3.1

===========

Android 3.1, Revision 3 ( 2011.07)

最低需求:

最低SDK版本R12

发布细节:

优化了EclipseADT可视化布局编辑器渲染库的支持。 本修订版允许可视化编辑器查看更多的组件并修复了上版本渲染后的几个Bug,解锁了几个在ADT R12布局编辑器的新特性.

  • Android 3.1, Revision 2 (2011.05)*

最低需求:

最低SDK版本R11

发布细节:

修正了一个ADT可视化布局编辑器渲染库导致无法运行的bug。

  • Android 3.1, Revision 1 (2011.05)*

最低需求:

最低SDK版本R11

  • 模拟器外观*

可安装的Android 平台包含的模拟器外观:

  • WXGA (1280x800, 中解析度,超大屏幕)

为了了解如何开发一个程序在所有Android设备上达到最佳的显示效果和功能的信息,请查阅Supporting Multiple Screens

Android 3.0

===========

  • Android 3.0, Revision 2 (2011.07)*

最低需求:

最低SDK版本R12

发布细节:

优化了EclipseADT可视化布局编辑器渲染库的支持。 本修订版允许可视化编辑器查看更多的组件并修复了上版本渲染后的几个Bug,解锁了几个在ADT R12布局编辑器的新特性.

  • Android 3.0, Revision 1 (2011.02)*

最低需求:

最低SDK版本R10

  • 模拟器外观*

可安装的Android 平台包含的模拟器外观:

  • WXGA (1280x800, 中解析度,超大屏幕)

Android 2.3.4

=============

接下来的段落提供Android 2.3.4以及后续修订版本的相关发布细节。为了查看您在开发坏境中安装的Android2.3.4的修订版本号,可以在SDK管理器中查看“Installed Packages”。

  • Android 2.3.4, Revision 1 (2011.05)*

最低需求:

最低SDK版本R11。

  • 模拟器外观*

可安装的Android 平台包含了不同屏幕尺寸和分辨率的皮肤。这些皮肤有:

  • QVGA (240x320,低解析度,小屏幕)

  • WQVGA400 (240x400, 低解析度, 标准屏幕)

  • WQVGA432 (240x432, 低解析度, 标准屏幕)

最后

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