一个HashMap,阿里面试官竟然跟我扯了半个小时!(1)

最后我们来看一下Peter Lawley的一篇专栏文章《An introduction to optimising a hashing strategy》里的的一个实验:他随机选取了352个字符串,在他们散列值完全没有冲突的前提下,对它们做低位掩码,取数组下标。

结果显示,当HashMap数组长度为512的时候(2 9 2^929),也就是用掩码取低9位的时候,在没有扰动函数的情况下,发生了103次碰撞,接近30%。而在使用了扰动函数之后只有92次碰撞。碰撞减少了将近10%。看来扰动函数确实还是有功效的。

另外Java1.8相比1.7做了调整,1.7做了四次移位和四次异或,但明显Java 8觉得扰动做一次就够了,做4次的话,多了可能边际效用也不大,所谓为了效率考虑就改成一次了。

下面是1.7的hash代码:

static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

面试官: 你刚刚说到1.8对hash函数做了优化,1.8还有别的优化吗?(感觉到我的准备还是很充足的)

: 1.8还有三点主要的优化:

  1. 数组+链表改成了数组+链表或红黑树;
  2. 链表的插入方式从头插法改成了尾插法,简单说就是插入时,如果数组位置上已经有元素,1.7将新元素放到数组中,原始节点作为新节点的后继节点,1.8遍历链表,将元素放置到链表的最后;
  3. 扩容的时候1.7需要对原数组中的元素进行重新hash定位在新数组的位置,1.8采用更简单的判断逻辑,位置不变或索引+旧容量大小;
  4. 在插入时,1.7先判断是否需要扩容,再插入,1.8先进行插入,插入完成再判断是否需要扩容;

面试官: 你分别跟我讲讲为什么要做这几点优化;

: 【咳咳,果然是连环炮】

  1. 防止发生hash冲突,链表长度过长,将时间复杂度由O(n)降为O(logn);

  2. 因为1.7头插法扩容时,头插法会使链表发生反转,多线程环境下会产生环;

A线程在插入节点B,B线程也在插入,遇到容量不够开始扩容,重新hash,放置元素,采用头插法,后遍历到的B节点放入了头部,这样形成了环,如下图所示:

1.7的扩容调用transfer代码,如下所示:

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i]; //A线程如果执行到这一行挂起,B线程开始进行扩容
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

  1. 扩容的时候为什么1.8 不用重新hash就可以直接定位原节点在新数据的位置呢?

这是由于扩容是扩大为原数组大小的2倍,用于计算数组位置的掩码仅仅只是高位多了一个1,怎么理解呢?

扩容前长度为16,用于计算(n-1) & hash 的二进制n-1为0000 1111,扩容为32后的二进制就高位多了1,为0001 1111。

因为是& 运算,1和任何数 & 都是它本身,那就分二种情况,如下图:原数据hashcode高位第4位为0和高位为1的情况;

第四位高位为0,重新hash数值不变,第四位为1,重新hash数值比原来大16(旧数组的容量)

面试官: 那HashMap是线程安全的吗?

: 不是,在多线程环境下,1.7 会产生死循环、数据丢失、数据覆盖的问题,1.8 中会有数据覆盖的问题,以1.8为例,当A线程判断index位置为空后正好挂起,B线程开始往index位置的写入节点数据,这时A线程恢复现场,执行赋值操作,就把A线程的数据给覆盖了;还有++size这个地方也会造成多线程同时扩容等问题。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //多线程执行到这里
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) // 这里很重要
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) // 多个线程走到这,可能重复resize()
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

面试官: 那你平常怎么解决这个线程不安全的问题?

: Java中有HashTable、Collections.synchronizedMap、以及ConcurrentHashMap可以实现线程安全的Map。

HashTable是直接在操作方法上加synchronized关键字,锁住整个数组,粒度比较大,Collections.synchronizedMap是使用Collections集合工具的内部类,通过传入Map封装出一个SynchronizedMap对象,内部定义了一个对象锁,方法内通过对象锁实现;ConcurrentHashMap使用分段锁,降低了锁粒度,让并发度大大提高。

面试官: 那你知道ConcurrentHashMap的分段锁的实现原理吗?

: (来了来了熟悉的套路,熟悉的配方,【深挖】绝技)ConcurrentHashMap成员变量使用volatile 修饰,免除了指令重排序,同时保证内存可见性,另外使用CAS操作和synchronized结合实现赋值操作,多线程操作只会锁住当前操作索引的节点。

如下图,线程A锁住A节点所在链表,线程B锁住B节点所在链表,操作互不干涉。

面试官: 你前面提到链表转红黑树是链表长度达到阈值,这个阈值是多少?

: 阈值是8,红黑树转链表阈值为6

面试官: 为什么是8,不是16,32甚至是7 ?又为什么红黑树转链表的阈值是6,不是8了呢?

: 【你去问作者啊!天啦撸,biubiubiu 真想213连招】因为作者就这么设计的,哦,不对,因为经过计算,在hash函数设计合理的情况下,发生hash碰撞8次的几率为百万分之6,概率说话。。因为8够用了,至于为什么转回来是6,因为如果hash碰撞次数在8附近徘徊,会一直发生链表和红黑树的互相转化,为了预防这种情况的发生。

面试官: HashMap内部节点是有序的吗?

: 是无序的,根据hash值随机插入

面试官: 那有没有有序的Map?

: LinkedHashMap 和 TreeMap

面试官: 跟我讲讲LinkedHashMap怎么实现有序的?

: LinkedHashMap内部维护了一个单链表,有头尾节点,同时LinkedHashMap节点Entry内部除了继承HashMap的Node属性,还有before 和 after用于标识前置节点和后置节点。可以实现按插入的顺序或访问顺序排序。

/**

  • The head (eldest) of the doubly linked list.
    */
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

/**

  • The tail (youngest) of the doubly linked list.
    */
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
    //链接新加入的p节点到链表后端
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
    head = p;
    else {
    p.before = last;
    last.after = p;
    }
    }
    //LinkedHashMap的节点类
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    super(hash, key, value, next);
    }
    }

示例代码:

public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put(“1”, “我”);
map.put(“2”, “的”);
map.put(“3”, “博客”);

for(Map.Entry<String,String> item: map.entrySet()){
System.out.println(item.getKey() + “:” + item.getValue());
}
}
//console输出
1:我
2:的
3:博客

面试官: 跟我讲讲TreeMap怎么实现有序的?

:TreeMap是按照Key的自然顺序或者Comprator的顺序进行排序,内部是通过红黑树来实现。所以要么key所属的类实现Comparable接口,或者自定义一个实现了Comparator接口的比较器,传给TreeMap用于key的比较。

面试官: 前面提到通过CAS 和 synchronized结合实现锁粒度的降低,你能给我讲讲CAS 的实现以及synchronized的实现原理吗?

: 下一期咋们再约时间,OK?

总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

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