BroadcastReceiver:
广播相关的知识点:广播有两种注册方式,Manifest 清单文件中注册和 代码中动态注册,代码中注册的广播一般为局部广播,最好 register 和 unRegister 成对出现,别忘了反注册。
全局广播可以跨应用访问,存在安全隐患并且效率不高,因此出现了更安全、更高效的替代者:LocalBroadcastReceiver
,使用非常简单。如果在代码中看到的是LocalBroadcastReceiver
而不是BroadCastReceiver
,我会给你加分。
ContentProvider
ContentProvider 可能用得不是很多,可以用于共享数据,提供数据源,掌握会写增删改查就好了。
啰嗦一下:四大组件需要在清单文件中声明。
2 . Android 常用的几种布局
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1,帧布局 FrameLayout
-
2,线性布局 LinearLayout
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3,相对布局 RelativeLayout
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4,Google 新出的约束布局ConstraintLayout
3 . Android Studio
Android Studio 是我们Android开发的常用工具,熟练操作和使用上面的快捷键和一些插件,对我们的开发效率有很大的帮助。
Android Studio 有很多好用的插件,可以根据自己的需要安装,如:
-
GsonFormat
-
Parcelable 序列化
-
翻译插件:对于英文不是很好的很有帮助。
除了一些好用的插件之外,还可以根据自己的习惯设置一些快捷键,总之,工欲善其事,必先利其器。要提高开发效果,先配置好我们的开发工具。
4 . Fragment
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1,Fragment 的生命周期
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2,Fragment 与fragment 之间的通讯方式
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3,Fragment 与Activity 之间的通讯方式
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4,Fragment + ViewPager 懒加载
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5,Fragment +TabLayout 选项卡
5 . 数据库相关
Android 自带数据库 Sqlite, 关于数据库,我们应该熟悉:
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1,数据库和表的创建
-
2,数据的增删、改、查。
-
3,数据库升级:
这点尤为重要,因为数据库的升级往往伴随着数据的升级,不能升级之后把前面的用户数据弄没了。
- 4,三方库:GreenDao:
如果你觉得自己做这些操作很麻烦的话,你可以选择你一些三方的库,如GreenDao,已经为你封装了所有的这些操作,只需简单配置就能使用。当然,Github 上还有很多类似的库,根据自己的需要选择。
6 . 常用控件基础控件
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1,RecyclerView & ListView
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2,ViewPager
-
3,TextView
-
4,ImageView
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5,Button
-
6,Checkbox
-
7,RadioButton
所有复杂的界面都由这些简单的基础控件组成,因此,你需要好好了解一下他们的各种属性。
三、Android 进阶
上面列举了一些Android的基础知识点,仅仅熟悉这些还不够,还需要学习Android开发中更高级一点的东西:
1 . View
上面列举了一些基础的View和控件,但是这些基础控件有时候不能满足我们的需求,这时候就需要自定义View了。
自定义View:
自定义view 的三种方式:
-
1,组合基础控件
-
2,继承基础控件,做相应的更改。
-
3,继承View 或 ViewGroup:
这种方式也是我们用的比较多的一种方式,这种方式比较自由,定制度高,需要实现下面几个方法
(1) onMeasure()
(2) onLayout()
(3) onDraw()
执行顺序为:onMeasure()
->onLayout()
-> onDraw()
。
View事件分发机制:
自定义view 的时候,我们需要响应用户的各种事件,这个时候我们就需要了解View的事件分发机制了。
关于事件分发机制,看一张比较经典的图(U型图):
当这几个方法都调用super 的时候,整个事件会走完这个U型图。
事件分发机制这一块还是比较难理解的,更多详解请查资料。
App 的几种架构
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MVC
-
MVP
-
MVVM
常见的三种架构,根据自己的业务需要选择,每种架构都有自己的有点和缺点,另外,我觉得一个APP 中,多种架构是可以并存的,比如:MVC和 MVP 。一个非常简单的展示界面,不必为它弄一个 P 层,反而变得复杂了。
3 . Android 动画
(1) Android 中的5种基础动画
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平移动画
-
缩放动画
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旋转动画
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Alpha 动画
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帧动画
(2) 属性动画
补间动画很简单,但是它的场景使用很有限,它只能对一个View做动画。有的时候,我们需要更为精准的控制,我们要控制一个属性来做动画,这个时候属性动画就派上用场了。属性动画的几个相关类:
-
ObjectAnimator
-
ValueAnimator
-
AnimatorSet
属性动画用得就比较广泛了,属性动画 + 自定义View 配置 Path和贝塞尔曲线 能做出很多复杂的漂亮的效果。
(3)矢量动画
-
svg
-
VectorDrawable
-
AnimatedVectorDrawable
矢量动画大家可能比较陌生,Android Studio 支持将一个Svg 文件导入生成一个path 路径,用VectorDrawable 和AnimatedVectorDrawable 来实现矢量动画。但是需要在Android5.0 以上。
4 . Material Design 系列
Android 5.0 开始,Google 推出了 Material Design 设计规范,Android support 包中也加入了符合Material Design 设计规范的各种控件:
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1,Toolbar 的使用
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2,AppbarLayout+CollapsingToolbarLayout
-
3, Behavior 相关:
(1),BottomSheetBehavior
(2), BottomSheetDialog
(3),SwipeDismissBehavior
(4), 自定义Behavior
-
4, TextInputLayout + TextInputEditText
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5, TabLayout
-
6, BottomNavigationView
-
7 , CardView 阴影卡片
-
8 ,Snackbar , FloatActionButton
利用这些控件,可以做出很多符合material Design 设计规范的效果和动画。
5 . Android 多媒体
多媒体相关也是Android 开发中比较重要并且较难的一块了,它设计到相机、视频、音频相关的开发。
相机开发:
1, 使用自带的相机APP 拍照
2,系统相册选择照片
3,系统相机或相册获取的照片裁剪
4,使用相机API 开发相机:
(1), Android 5.0 (API 21 )以下 使用Camera API
(2) , Android 5.0 以上使用 Camera2 API
5 ,自定义相册开发
6 , 自定义裁剪界面
Android视频开发:
(1)视频播放
MediaPlayer
VideoView
(2)视频编解码
音频开发:
AudioPlayer
音乐播放器
音视频开发这一块门槛较高,但是这也是比较吃香的一个领域,把这一块吃透了,你的优势就很大了,现在的直播这么火,对于这一块的需求还是比较大的。
6 . Git
Git 版本控制 也是我们常用的,熟悉各种Git 命令。对于代码的提交、代码拉取,历史版本的查看等Android Studio 已经集成好了,但是还是推荐大家日常用命令行方式操作,这样有助于我们熟悉各种Git 命令。
7. Android 权限适配
Android 6.0 以上权限适配。
8 . Gradle
-
自定义Gradle插件
-
Gradle 多渠道打包
以上就是Android 相关的一些知识点。
四、学习了解开源库
Github 绝对是我们程序员的宝贵财富,上面有各种各样的开源库,只有你想不到的,没有你找不到的。各大公司也有各种各样的开源的解决方案。
以下是比较流行的一些框架:
图片加载框架:
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Universal-Imageloader
-
Picasso
-
Glide
-
Frecssco
网络相关框架:
-
Retrofit
-
Okhttp
-
Volley
RxJava :
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RxJava
-
RxAndroid
数据库方面:
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GreenDao
-
OrmLite
-
Realm
上面都是当前流行的一些框架。尤其是RxJava , 当你看到Github 上各种各样的 RXxxx 时,你就明白RxJava 有多火。(加个Rx感觉逼格都高了一档)。
如果你觉得Java 基础、Android 基础这些东西都学得差不多了,整明白了。那么应该学习这些框架了,我们该怎么学习呢?不仅仅是学习怎么使用,我们可以去学习源码,学习他们的整个框架的设计思路、代码规范。对于部分功能可以仿照着写一个相同的。比如:缓存,图片加载框架都是多级缓存的,我们可以看一下每个框架的缓存实现有何不同,各有什么优缺点,最后仿写一个,把它变成我们自己的。
五、学会造轮子
当我们有了一定的积累之后,试着去造轮子吧。可以是一个简单的View、炫酷的动画效果、一个常用的组件抽取。把这些常用的功能封装成一个库。当以后实现相似的功能的时候,我们就可以避免重复搬砖了。
如果条件允许,我们还可以将它开源到Github,有利于他人学习和使用,开源是一件利人利己的事。对于他人而言:可以借鉴思路、或者在项目中直接使用。对于自己而言:使用者发现bug反馈给我们,修复bug、升级版本,本生也是一个提升自己的机会。同时还能相互之间交流,吸取经验。
如果你还没有开始写一个开源库,那么现在就尝试着写一个吧。
六、收集自己的工具类库
你现在就可以看看你所做的项目,里面是不是有一个 utils
包 ?不用看了,肯定有,里面有你使用的各种各样的工具类。
也许你会跟我有同样的感觉,一些常用的操作如,读写文件、Bitmap转换、日期格式化等等。当我们使用的时候,我们很难一下子就将它写出来,我们可能会记得以前有个项目使用过,然后去翻以前的项目,有的可能去 google 下,拷贝一段代码。
这些都是比较常用的功能,并且代码相对固定,我们可以将我们平时使用的工具类收集到一个单独的类库中。然后将其分好类:
-
文件操作相关
FileUtils
-
Bitmap 操作相关
BitmapUtils
-
日期格式化相关
DateUtils
上面只是举了三个例子,所有的工具类都可以收集。
当你工作3年或者5年之后,你再来看一看这个库,或许就会不一样了。
七、学会思考和总结
当我们学习一个功能或者解决一个问题的时候,我们可以把整个过程梳理总结一下,如果我们学习了或者解决问题之后不做思考和总结,那么过一段时间或许就全部忘了。好记性不如烂笔头,梳理一下,记一个笔记或者写一篇博文。这样做有很多好处:
1, 有利于加深我们的记忆。
文末
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。
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