深入底层---字节Android高级岗:-Activity间传递对象为什么要序列化?序列化有哪几种方式?它们有什么区别?(1)

最后

愿你有一天,真爱自己,善待自己。

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  • 反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。

2. 为什么要序列化

序列化的原因基本三种情况:

  • 永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
  • 对象在网络中传递;
  • 对象在 IPC 间传递。

3. Android中的两种序列化机制

  • 实现 Serializable 接口
  • 实现 parcelable 接口

3.1 两种序列化方式的区别:

  • Serializeble 是 java 的序列化方式,Parcelable 是 Android 特有的序列化方式;

  • 在使用内存的时候,Parcelable 比 Serializable 性能高,所以推荐使用 Parcelable

  • Serializable 在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的 GC

  • Parcelable 不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为 Parcelable 不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管 Serializable 效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用 Serializable

  • Serializeble 序列化的方式比较简单,直接集成一个接口就好了,而 parcelable 方式比较复杂,不仅需要集成 Parcelable 接口还需要重写里面的方法。

3.2 两种序列化的使用

Serializable 接口

Serializable 是 Java 提供的序列化接口,它是一个空接口:

public interface Serializable {
}

Serializable 用来标识当前类可以被 ObjectOutputStream 序列化,以及被 ObjectInputStream 反序列化。

Serializable 有以下几个特点:

  • 可序列化类中,未实现 Serializable 的属性状态无法被序列化/反序列化
  • 也就是说,反序列化一个类的过程中,它的非可序列化的属性将会调用无参构造函数重新创建
  • 因此这个属性的无参构造函数必须可以访问,否者运行时会报错
  • 一个实现序列化的类,它的子类也是可序列化的

下面是一个实现了 Serializable 的实体类:

public class GroupBean implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 8829975621220483374L;
private String mName;
private List mMemberNameList;

public GroupBean() {
}

public String getName() {
return mName;
}

public void setName(String name) {
mName = name;
}

public List getMemberNameList() {
return mMemberNameList;
}

public void setMemberNameList(List memberNameList) {
mMemberNameList = memberNameList;
}
}

可以看到实现 Serializable 的实现非常简单,除了实体内容外只要创建一个 serialVersionUID 属性就好。

serialVersionUID

从名字就可以看出来,这个 serialVersionUID ,有些类似我们平时的接口版本号,在运行时这个版本号唯一标识了一个可序列化的类。

也就是说,一个类序列化时,运行时会保存它的版本号,然后在反序列化时检查你要反序列化成的对象版本号是否一致,不一致的话就会报错:·InvalidClassException

如果我们不自己创建这个版本号,序列化过程中运行时会根据类的许多特点计算出一个默认版本号。然而只要你对这个类修改了一点点,这个版本号就会改变。这种情况如果发生在序列化之后,反序列化时就会导致上面说的错误。

因此 JVM 规范强烈 建议我们手动声明一个版本号,这个数字可以是随机的,只要固定不变就可以。同时最好是 private 和 final 的,尽量保证不变。

此外,序列化过程中不会保存 static 和 transient 修饰的属性,前者很好理解,因为静态属性是与类管理的,不属于对象状态;而后者则是 Java 的关键字,专门用来标识不序列化的属性。

默认实现 Serializable 不会自动创建 serialVersionUID 属性,为了提示我们及时创建 serialVersionUID ,可以在设置中搜索 serializable 然后选择下图所示的几个选项,为那些没有声明 serialVersionUID 属性的类以及内部类添加一个警告。

这样当我们创建一个类不声明 UID 属性时,类名上就会有黄黄的警告:

鼠标放上去就会显示警告内容:

GroupBean’ does not define a ‘serialVersionUID’ field less… (Ctrl+F1)
Reports any Serializable classes which do not provide a serialVersionUID field. Without a serialVersionUID field, any change to a class will make previously serialized versions unreadable.

这时我们按代码提示快捷键就可以生成 serialVersionUID 了。

序列化与反序列化 Serializable

Serializable 的序列化与反序列化分别通过 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 进行,实例代码如下:

/**

  • 序列化对象
  • @param obj
  • @param path
  • @return
    */
    synchronized public static boolean saveObject(Object obj, String path) {
    if (obj == null) {
    return false;
    }
    ObjectOutputStream oos = null;
    try {
    oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(path));
    oos.writeObject(obj);
    oos.close();
    return true;
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    } finally {
    if (oos != null) {
    try {
    oos.close();
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    return false;
    }

/**

  • 反序列化对象
  • @param path
  • @param
  • @return
    */
    @SuppressWarnings("unchecked ")
    synchronized public static T readObject(String path) {
    ObjectInputStream ojs = null;
    try {
    ojs = new ObjectInputStream(new FileInputStream(path));
    return (T) ojs.readObject();
    } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
    } finally {
    close(ojs);
    }
    return null;
    }

Parcelable 接口

Parcelable 是 Android 特有的序列化接口:

public interface Parcelable {
//writeToParcel() 方法中的参数,用于标识当前对象作为返回值返回
//有些实现类可能会在这时释放其中的资源
public static final int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE = 0x0001;

//writeToParcel() 方法中的第二个参数,它标识父对象会管理内部状态中重复的数据
public static final int PARCELABLE_ELIDE_DUPLICATES = 0x0002;

//用于 describeContents() 方法的位掩码,每一位都代表着一种对象类型
public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001;

//描述当前 Parcelable 实例的对象类型
//比如说,如果对象中有文件描述符,这个方法就会返回上面的 CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR
//其他情况会返回一个位掩码
public int describeContents();

//将对象转换成一个 Parcel 对象
//参数中 dest 表示要写入的 Parcel 对象
//flags 表示这个对象将如何写入
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

//实现类必须有一个 Creator 属性,用于反序列化,将 Parcel 对象转换为 Parcelable
public interface Creator {

public T createFromParcel(Parcel source);

public T[] newArray(int size);
}

//对象创建时提供的一个创建器
public interface ClassLoaderCreator extends Creator {
//使用类加载器和之前序列化成的 Parcel 对象反序列化一个对象
public T createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader);
}
}

实现了 Parcelable 接口的类在序列化和反序列化时会被转换为 Parcel 类型的数据 。

Parcel 是一个载体,它可以包含数据或者对象引用,然后通过 IBinder 在进程间传递。

实现 Parcelable 接口的类必须有一个 CREATOR 类型的静态变量,下面是一个实例:

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

跨平台开发:Flutter.png

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