安卓APP设计规范(一)

本文介绍了安卓APP设计的基础规范,包括根据不同分辨率进行设计的策略,如从标准分辨率开始并进行缩放,以及从最大尺寸缩小适应。此外,讨论了字体设计,如Roboto字体的使用和不同字体大小的推荐值。还提到了切图规范和48dp定律,确保触摸元素的易用性。最后,推荐了几款设计和切图工具,以及适配和设计图测试预览的工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

华为荣耀6屏幕尺寸和分辨率:             5英寸 1920×1080像素

华为p6屏幕尺寸和分辨率:                 4.7英寸 1280×720像素

华为p7屏幕尺寸和分辨率:                  5英寸 1920×1080像素

在目前我们的安卓APP设计项目当中,我们并不会去为每一种分辨率去设计一套UI界面。这是一种追求完美和理想的状态。小公司肯定是耗不起这样的。

所以,这个时候我们需要学会变通。为了适应多分辨率,

1:在标准基础(xdpi:1280*720)上开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。

2:从设备的最大尺寸(xxdpi:1920×1080)开始,然后缩小,并适应到所需的最小屏幕尺寸。

有些时候我们也会在实际开发过程中,Android和IOS的设计稿若无太大差异,也可从IOS的分辨率(960*640)开始,再调整设计稿的比例,适应其他分辨率。但是这种方法在切图的时候 需要做一些图片的调整。如果不是矢量图的元件需要重新按照1280*720的尺寸设计下。

2、安卓app设计规范之字体和字体大小

我们必须知道的安卓设计常识:安卓4.0之后用的字体是Roboto。中文字体:方正兰亭黑体

今天跟大家讲解的是在720*1280的基础上的字体设计大小。

注释最小字体:               12sp  ==  24px

文本字体:                       14sp  ==  28px

文章标题或图标名称:   16sp  ==   32px

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