深入探索 Gradle 自动化构建技术(六、Gradle 插件平台化框架 ByteX 探秘之旅)

总结

Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

上面分享的字节跳动公司2021年的面试真题解析大全,笔者还把一线互联网企业主流面试技术要点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

【Android高级架构视频学习资源】

Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • flatMap:接收一个函数作为参数,将流中的每个值都换成另一个流,然后把所有流连接成一个流
  • 3)、排序
  • sorted():自然排序
  • sorted(Comparator com):定制排序

这里,我们给出一些常见的使用示例,如下所示:

1、有个数组 Integer[] ary = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},取出中间的第三到第五个元素。

List collect = Arrays.stream(ary).skip(2).limit(3).collect(Collectors.toList());

2、有个数组 Integer[] ary = {1,2,2,3,4,5,6,6,7,8,8,9,10},取出里面的偶数,并去除重复。

List list = Arrays.stream(ary).filter(x -> x % 2 == 0).distinct().collect(Collectors.toList());
Set integerSet = Arrays.stream(ary).filter(x -> x % 2 == 0).collect(Collectors.toSet());

3、有个二维数组,要求把数组组合成一个一维数组,并排序(1,2,3,4,5……12)

Integer[][] ary = {{3,8,4,7,5}, {9,1,6,2}, {0,10,12,11} };

Arrays.stream(ary).flatMap(item->Arrays.stream(item)).sorted().forEach(System.out::println);

3)、终止操作

终端操作会从流的流水线生成结果。其结果可以是任何不是流的值,例如:List、Integer,甚至是 void 。

1、查找与匹配
接口说明
allMatch(Predicate p)检查是否匹配所有元素
anyMatch(Predicate p)检查是否至少匹配一个元素
noneMatch(Predicate p)检查是否没有匹配所有元素
findFirst()返回第一个元素
findAny()返回当前流中的任意元素
count()返回流中元素总数
max(Comparator c)返回流中最大值
min(Comparator c)返回流中最小值
forEach(Consumer c)迭代
2、归约

reduce(T iden, BinaryOperator b) 可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 Optional。例如使用 reduce 来求所有人员学生的总分的示例代码如下所示:

Integer all = persons.stream().map(Person::getScore).reduce((integer, integer2) -> integer + integer2).get()

3、收集
  • collect(Collector c) 将流转换为其他形式。它接收一个 Collector 接口的实现,用于给 Stream 中元素做汇总的方法
  • Collector 接口中方法的实现决定了如何对流执行收集操作(如收集到 List、Set、Map)
  • Collectors 实用类提供了很多静态方法,可以方便地创建常见收集器实例

收集相关的 Stream API 与其实例代码如下所示:

  • 1)、toList List 把流中元素收集到 List:

List emps= list.stream().collect(Collectors.toList());

  • 2)、toSet Set 把流中元素收集 到Set:

Set emps= list.stream().collect(Collectors.toSet());

  • 3)、toCollection Collection 把流中元素收集到创建的集合:

Collection emps=list.stream().collect(Collectors.toCollection(ArrayList::new));

  • 4)、counting Long 计算流中元素的个数:

long count = list.stream().collect(Collectors.counting());

  • 5)、summing Int Integer 对流中元素的整数属性求和:

int total=list.stream().collect(Collectors.summingInt(Person::getAge));

  • 6)、averaging Int Double 计算流中元素 Integer 属性的平均值:

double avg= list.stream().collect(Collectors.averagingInt(Person::getAge));

  • 7)、summarizingInt IntSummaryStatistics 收集流中 Integer 属性的统计值。如平均值:

Int SummaryStatisticsiss= list.stream().collect(Collectors.summarizingInt(Person::getAge));

  • 8)、joining String 连接流中每个字符串:

String str= list.stream().map(Person::getName).collect(Collectors.joining());

  • 9)、maxBy Optional 根据比较器选择最大值:

Optional max= list.stream().collect(Collectors.maxBy(comparingInt(Person::getSalary)));

  • 10)、minBy Optional 根据比较器选择最小值:

Optional min = list.stream().collect(Collectors.minBy(comparingInt(Person::getSalary)));

  • 11)、reducing 归约产生的类型,从一个作为累加器的初始值开始,利用 BinaryOperator 与流中元素逐个结合,从而归约成单个值:

int total=list.stream().collect(Collectors.reducing(0, Person::getSalary, Integer::sum));

  • 12)、collectingAndThen 转换函数返回的类型,包裹另一个收集器,对其结果转换函数

int how= list.stream().collect(Collectors.collectingAndThen(Collectors.toList(), List::size));

  • 13)、groupingBy Map<K, List> 根据某属性值对流分组,属性为 K,结果为 V:

Map<Person.Status, List> map= list.stream().collect(Collectors.groupingBy(Person::getStatus));

  • 14)、partitioningBy Map<Boolean, List> 根 据true 或 false 进行分区:

Map<Boolean,List>vd= list.stream().collect(Collectors.partitioningBy(Person::getManage));

4、终止操作练习案例
  • 1)、取出Person对象的所有名字,放到 List 集合中:

List collect2 = persons.stream().map(Person::getName).collect(Collectors.toList());

  • 2、求 Person 对象集合的分数的平均分、总分、最高分,最低分,分数的个数:

IntSummaryStatistics collect = persons.stream().collect(Collectors.summarizingInt(Person::getScore));
System.out.println(collect);

  • 3、根据成绩分组,及格的放一组,不及格的放另外一组:

Map<Boolean, List> collect1 = persons.stream().collect(Collectors.partitioningBy(person -> person.getScore() >= 60));
System.out.println(collect1);

  • 4、统计 aa.txt 里面的单词数:

public static void main(String[] args) throws IOException {
InputStream resourceAsStream = Person.class.getClassLoader().getResourceAsStream(“aa.txt”);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(resourceAsStream));
bufferedReader.lines().flatMap(x->Stream.of(x.split(" “))).sorted().collect(Collectors.groupingBy(String::toString)).forEach((a,b)-> System.out.println(a+”:"+b.size()));
bufferedReader.close();
}

4、复杂泛型

1)、泛型是什么?

泛型,即 “参数化类型”。就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。

2)、泛型的好处

  • 适用于多种数据类型执行相同的代码
  • 泛型中的类型在使用时指定,不需要强制类型转换

3)、泛型类和泛型接口、泛型方法

泛型的本质是为了参数化类型(在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型)。而这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为 泛型类、泛型接口、泛型方法

泛型类

引入一个类型变量T(其他大写字母都可以,不过常用的就是T,E,K,V等等),并且用<>括起来,并放在类名的后面。泛型类是允许有多个类型变量的。常见的示例代码如下所示:

public class NormalGeneric {
private K data;

public NormalGeneric() {
}

public NormalGeneric(K data) {
this.data = data;
}

public K getData() {
return data;
}

public void setData(K data) {
this.data = data;
}
}

public class NormalGeneric2<T,K> {
private T data;
private K result;

public NormalGeneric2() {
}

public NormalGeneric2(T data) {
this();
this.data = data;
}

public NormalGeneric2(T data, K result) {
this.data = data;
this.result = result;
}

public T getData() {
return data;
}

public void setData(T data) {
this.data = data;
}

public K getResult() {
return result;
}

public void setResult(K result) {
this.result = result;
}
}

泛型接口

泛型接口与泛型类的定义基本相同。示例代码如下所示:

public interface Genertor {
public T next();
}

但是,实现泛型接口的类,有两种实现方法

1、未传入泛型实参

在 new 出类的实例时,需要指定具体类型:

public class ImplGenertor implements Genertor {
@Override
public T next() {
return null;
}
}

2、传入泛型实参

在 new 出类的实例时,和普通的类没区别。

public class ImplGenertor2 implements Genertor {
@Override
public String next() {
return null;
}
}

泛型方法

泛型方法的 定义在 修饰符与返回值 的中间。示例代码如下所示:

public T genericMethod(T…a){
return a[a.length/2];
}

泛型方法,是在调用方法的时候指明泛型的具体类型,泛型方法可以在任何地方和任何场景中使用,包括普通类和泛型类。

泛型类中定义的普通方法和泛型方法的区别

在普通方法中:

// 虽然在方法中使用了泛型,但是这并不是一个泛型方法。
// 这只是类中一个普通的成员方法,只不过他的返回值是在声明泛型类已经声明过的泛型。
// 所以在这个方法中才可以继续使用 T 这个泛型。
public T getKey(){
return key;
}

在泛型方法中:

/**

  • 这才是一个真正的泛型方法。
  • 首先在 public 与返回值之间的 必不可少,这表明这是一个泛型方法,并且声明了一个泛型 T
  • 这个 T 可以出现在这个泛型方法的任意位置,泛型的数量也可以为任意多个。
    */
    public <T,K> K showKeyName(Generic container){
    // …
    }

4)、限定类型变量

public class ClassBorder {

}

public class GenericRaw<T extends ArrayList&Comparable> {

}

- <T extends Comparable>T 表示应该绑定类型的子类型,Comparable 表示绑定类型,子类型和绑定类型可以是类也可以是接口

  • extends 左右都允许有多个,如 T,V extends Comparable&Serializable
  • 注意限定类型中,只允许有一个类,而且如果有类,这个类必须是限定列表的第一个
  • 限定类型变量既可以用在泛型方法上也可以用在泛型类上

5)、泛型中的约束和局限性

  • 1、不能用基本类型实例化类型参数。
  • 2、运行时类型查询只适用于原始类型。
  • 3、泛型类的静态上下文中类型变量失效:不能在静态域或方法中引用类型变量。因为泛型是要在对象创建的时候才知道是什么类型的,而对象创建的代码执行先后顺序是 static 的部分,然后才是构造函数等等。所以在对象初始化之前 static 的部分已经执行了,如果你在静态部分引用泛型,那么毫无疑问虚拟机根本不知道是什么东西,因为这个时候类还没有初始化。
  • 4、不能创建参数化类型的数组,但是可以定义参数化类型的数组。
  • 5、不能实例化类型变量。
  • 6、不能使用 try-catch 捕获泛型类的实例。

6)、泛型类型的继承规则

泛型类可以继承或者扩展其他泛型类,比如 List 和 ArrayList:

private static class ExtendPair extends Pair{

}

7)、通配符类型

  • ?extends X表示类型的上界,类型参数是 X 的子类
  • ?super X表示类型的下界,类型参数是 X 的超类
?extends X

如果其中提供了 get 和 set 类型参数变量的方法的话,set 方法是不允许被调用的,会出现编译错误,而 get 方法则没问题。

?extends X 表示类型的上界,类型参数是 X 的子类,那么可以肯定的说,get 方法返回的一定是个 X(不管是 X 或者 X 的子类)编译器是可以确定知道的。但是 set 方法只知道传入的是个 X,至于具体是 X 的哪个子类,是不知道的。

因此,?extends X 主要用于安全地访问数据,可以访问 X 及其子类型,并且不能写入非 null 的数据

?super X

如果其中提供了 get 和 set 类型参数变量的方法的话,set 方法可以被调用,且能传入的参数只能是 X 或者 X 的子类。而 get 方法只会返回一个 Object 类型的值。

? super X 表示类型的下界,类型参数是 X 的超类(包括 X 本身),那么可以肯定的说,get 方法返回的一定是个 X 的超类,那么到底是哪个超类?不知道,但是可以肯定的说,Object 一定是它的超类,所以 get 方法返回 Object。编译器是可以确定知道的。对于 set 方法来说,编译器不知道它需要的确切类型,但是 X 和 X 的子类可以安全的转型为 X。

因此,?super X 主要用于安全地写入数据,可以写入 X 及其子类型

无限定的通配符 ?

表示对类型没有什么限制,可以把 ?看成所有类型的父类,如 ArrayList<?>

8)、虚拟机是如何实现泛型的?

泛型思想早在 C++ 语言的模板(Template)中就开始生根发芽,在 Java 语言处于还没有出现泛型的版本时,只能通过 Object 是所有类型的父类和类型强制转换两个特点的配合来实现类型泛化

由于 Java 语言里面所有的类型都继承于 java.lang.Object,所以 Object 转型成任何对象都是有可能的。但是也因为有无限的可能性,就只有程序员和运行期的虚拟机才知道这个 Object 到底是个什么类型的对象。在编译期间,编译器无法检查这个 Object 的强制转型是否成功,如果仅仅依赖程序员去保障这项操作的正确性,许多 ClassCastException 的风险就会转嫁到程序运行期之中。

此外,泛型技术在 C#/C++ 和 Java 之中的使用方式看似相同,但实现上却有着根本性的分歧,C# 里面的泛型无论在程序源码中、编译后的 IL 中(Intermediate Language,中间语言,这时候泛型是一个占位符),或是运行期的 CLR 中,都是切实存在的,List<int> 与 List<String> 就是两个不同的类型,它们在系统运行期生成,有自己的虚方法表和类型数据,这种实现称为类型膨胀,基于这种方法实现的泛型称为真实泛型

Java 语言中的泛型则不一样,它只在程序源码中存在,在编译后的字节码文件中,就已经替换为原来的原生类型(Raw Type,也称为裸类型)了,并且在相应的地方插入了强制转型代码,因此,对于运行期的 Java 语言来说,ArrayList<int> 与 ArrayList<String> 就是同一个类,所以 泛型技术实际上是 Java 语言的一颗语法糖,Java 语言中的泛型实现方法称为类型擦除,基于这种方法实现的泛型称为伪泛型。 将一段 Java 代码编译成 Class 文件,然后再用字节码反编译工具进行反编译后,将会发现泛型都不见了,程序又变回了 Java 泛型出现之前的写法,泛型类型都变回了原生类型。

由于 Java 泛型的引入,各种场景(虚拟机解析、反射等)下的方法调用都可能对原有的基础产生影响和新的需求,如在泛型类中如何获取传入的参数化类型等。因此,JCP 组织对虚拟机规范做出了相应的修改,引入了诸如 Signature、LocalVariableTypeTable 等新的属性用于解决伴随泛型而来的参数类型的识别问题,Signature 是其中最重要的一项属性,它的作用就是存储一个方法在字节码层面的特征签名,这个属性中保存的参数类型并不是原生类型,而是包括了参数化类型的信息。修改后的虚拟机规范要求所有能识别 49.0 以上版本的 Class 文件的虚拟机都要能正确地识别 Signature 参数。

最后,从 Signature 属性的出现我们还可以得出结论,擦除法所谓的擦除,仅仅是对方法的 Code 属性中的字节码进行擦除,实际上元数据中还是保留了泛型信息,这也是我们能通过反射手段取得参数化类型的根本依据

二、初识 ByteX

ByteX 使用了纯 Java 来编写源码,它是一个基于 Gradle transform api 和 ASM 的字节码插桩平台。

调试:gradle clean :example:assembleRelease -Dorg.gradle.debug=true --no-daemon

1、优势

  • 1)、自动集成到其它宿主和插件一起整合为一个单独的 MainTransformFlow,结合 class 文件多线程并发处理,避免了打包的额外时间呈线性增长
  • 2)、插件、宿主之间完全解耦,便于协同开发
  • 3)、common module 提供通用的代码复用,每个插件只需专注自身的字节码插桩逻辑

2、MainTransformFlow 基本流程

在 MainTransformFlow implements MainProcessHandler 常规处理过程,会遍历两次工程构建中的所有 class。

  • 1)、第一次,遍历 traverse 与 traverseAndroidJar 过程,以形成完整的类图。
  • 2)、第二次,执行 transform:再遍历一次工程中所有的构建产物,并对 class 文件做处理后输出。

3、如何自定义独立的 TransformFlow?

重写 IPlugin 的 provideTransformFlow 即可。

4、类图对象

context.getClassGraph() 获取类图对象,两个 TransformFlow 的类图是隔离的。

5、MainProcessHandler

  • 通过复写 process 方法,注册自己的 FlieProcessor 来处理。
  • FileProcessor 采用了责任链模式,每个 class 文件都会流经一系列的 FileProcessor 来处理。

6、IPlugin.hookTransformName()

使用 反射 Hook 方式 将 Transform 注册到 proguard 之后

三、ByteX 插件平台构建流程探秘

添加 apply plugin: ‘bytex’ 之后,bytex 可以在 Gradle 的构建流程中起作用了。这里的插件 id 为 bytex,我们找到 bytex.properties 文件,查看里面映射的实现类,如下所示:

implementation-class=com.ss.android.ugc.bytex.base.ByteXPlugin

可以看到,bytex 的实现类为 ByteXPlugin,其源码如下所示:

public class ByteXPlugin implements Plugin {
@Override
public void apply(@NotNull Project project) {
// 1
AppExtension android = project.getExtensions().getByType(AppExtension.class);
// 2
ByteXExtension extension = project.getExtensions().create(“ByteX”, ByteXExtension.class);
// 3
android.registerTransform(new ByteXTransform(new Context(project, android, extension)));
}
}

首先,注释1处,获取 Android 为 App 提供的扩展属性 AppExtension 实例。然后,在注释2处,获取 ByteX 自身创建的扩展属性 ByteXExtension 实例。最后,在注释3处,注册 ByteXTransform 实例。ByteXTransform 继承了抽象类 CommonTransform,其实现了关键的 transform 方法,其实现源码如下所示:

@Override
public final void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
super.transform(transformInvocation);
// 1、如果不是增量模式,则清楚输出目录的文件。
if (!transformInvocation.isIncremental()) {
transformInvocation.getOutputProvider().deleteAll();
}
// 2、获取 transformContext 实例。
TransformContext transformContext = getTransformContext(transformInvocation);
// 3、初始化 HtmlReporter(生成 ByteX 构建产生日志的 HTML 文件)
init(transformContext);
// 4、过滤掉没有打开插件开关的 plugin。
List plugins = getPlugins().stream().filter(p -> p.enable(transformContext)).collect(Collectors.toList());
Timer timer = new Timer();
// 5、创建一个 transformEngine 实例。
TransformEngine transformEngine = new TransformEngine(transformContext);
try {
if (!plugins.isEmpty()) {
// 6、使用 PriorityQueue 对每一个 TransformFlow 进行优先级排序(在这里添加的是与之对应的实现类 MainTransformFlow)。
Queue flowSet = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o2.getPriority() - o1.getPriority());
MainTransformFlow commonFlow = new MainTransformFlow(transformEngine);
flowSet.add(commonFlow);
for (int i = 0; i < plugins.size(); i++) {
// 7、给每一个 Plugin 注册 MainTransformFlow,其实质是将每一个 Plugin 的 MainProcessHandler 添加到 MainTransformFlow 中的 handlers 列表中。
IPlugin plugin = plugins.get(i);
TransformFlow flow = plugin.registerTransformFlow(commonFlow, transformContext);
if (!flowSet.contains(flow)) {
flowSet.add(flow);
}
}
while (!flowSet.isEmpty()) {
TransformFlow flow = flowSet.poll();
if (flow != null) {
if (flowSet.size() == 0) {
flow.asTail();
}
// 8、按指定优先级执行每一个 TransformFlow 的 run 方法,默认只有一个 MainTransformFlow 实例。
flow.run();
// 9、获取流中的 graph 类图对象并清除。
Graph graph = flow.getClassGraph();
if (graph != null) {
//clear the class diagram.we won’t use it anymore
graph.clear();
}
}
}
} else {
transformEngine.skip();
}
// 10
afterTransform(transformInvocation);
} catch (Throwable throwable) {
LevelLog.sDefaultLogger.e(throwable.getClass().getName(), throwable);
throw throwable;
} finally {
for (IPlugin plugin : plugins) {
try {
plugin.afterExecute();
} catch (Throwable throwable) {
LevelLog.sDefaultLogger.e(“do afterExecute”, throwable);
}
}
transformContext.release();
release();
timer.record(“Total cost time = [%s ms]”);
if (BooleanProperty.ENABLE_HTML_LOG.value()) {
HtmlReporter.getInstance().createHtmlReporter(getName());
HtmlReporter.getInstance().reset();
}
}
}

在注释7处,调用了 plugin.registerTransformFlow 方法,其源码如下所示:

@Nonnull
@Override
public final TransformFlow registerTransformFlow(@Nonnull MainTransformFlow mainFlow, @Nonnull TransformContext transformContext) {
if (transformFlow == null) {
transformFlow = provideTransformFlow(mainFlow, transformContext);
if (transformFlow == null) {
throw new RuntimeException(“TransformFlow can not be null.”);
}
}
return transformFlow;
}

这里继续调用了 provideTransformFlow 方法,其源码如下所示:

/**

  • create a new transformFlow or just return mainFlow and append a handler.
  • It will be called by {@link IPlugin#registerTransformFlow(MainTransformFlow, TransformContext)} when
  • handle start.
  • @param mainFlow main TransformFlow
  • @param transformContext handle context
  • @return return a new TransformFlow object if you want make a new flow for current plugin
    */
    protected TransformFlow provideTransformFlow(@Nonnull MainTransformFlow mainFlow, @Nonnull TransformContext transformContext) {
    return mainFlow.appendHandler(this);
    }

可以看到,通过调用 mainFlow.appendHandler(this) 方法将每一个 Plugin 的 MainProcessHandler 添加到 MainTransformFlow 中的 handlers 列表之中。

在注释8处,按指定优先级执行了每一个 TransformFlow 的 run 方法,默认只有一个 MainTransformFlow 实例。我们看到了 MianTransformFlow 的 run 方法:

@Override
public void run() throws IOException, InterruptedException {
try {
// 1
beginRun();
// 2
runTransform();
} finally {
// 3
endRun();
}
}

首先,在注释1出,调用了 beginRun 方法,其实现如下:

// AbsTransformFlow
protected void beginRun() {
transformEngine.beginRun();
}

// TransformEngine
public void beginRun(){
context.markRunningState(false);
}

// TransformContext
private final AtomicBoolean running = new AtomicBoolean(false);

void markRunningState(boolean running) {
this.running.set(running);
}

最后,在 TransformContext 实例中使用了一个 AtomicBoolean 实例标记 MainTransformFlow 是否正在运行中。

然后,在注释2处执行了 runTransform 方法,这里就是真正执行 transform 的地方,其源码如下所示:

private void runTransform() throws IOException, InterruptedException {
if (handlers.isEmpty()) return;
Timer timer = new Timer();
timer.startRecord(“PRE_PROCESS”);
timer.startRecord(“INIT”);
// 1、初始化 handlers 列表中的每一个 handler。
for (MainProcessHandler handler : handlers) {
handler.init(transformEngine);
}
timer.stopRecord(“INIT”, “Process init cost time = [%s ms]”);
// 如果不是 跳过 traverse 仅仅只执行 Transform 方法时,才执行 traverse 过程。
if (!isOnePassEnough()) {
if (!handlers.isEmpty() && context.isIncremental()) {
timer.startRecord(“TRAVERSE_INCREMENTAL”);
// 2、如果是 增量模式,则执行 traverseArtifactOnly(仅仅增量遍历产物)调用每一个 plugin 的对应的 MainProcessHandler 的 traverseIncremental 方法。这里最终会调用 ClassFileAnalyzer.handle 方法进行遍历分发操作。
traverseArtifactOnly(getProcessors(Process.TRAVERSE_INCREMENTAL, new ClassFileAnalyzer(context, Process.TRAVERSE_INCREMENTAL, null, handlers)));
timer.stopRecord(“TRAVERSE_INCREMENTAL”, “Process project all .class files cost time = [%s ms]”);
}
handlers.forEach(plugin -> plugin.beforeTraverse(transformEngine));
timer.startRecord(“LOADCACHE”);
// 3、创建一个 CachedGraphBuilder 对象:能够缓存 类图 的 类图构建者对象。
GraphBuilder graphBuilder = new CachedGraphBuilder(context.getGraphCache(), context.isIncremental(), context.shouldSaveCache());
if (context.isIncremental() && !graphBuilder.isCacheValid()) {
// 4、如果是增量更新 && graphBuilder 的缓存失效则直接请求非增量运行。
context.requestNotIncremental();
}
timer.stopRecord(“LOADCACHE”, “Process loading cache cost time = [%s ms]”);
// 5、内部会调用 running.set(true) 来标记正在运行的状态。
running();
if (!handlers.isEmpty()) {
timer.startRecord(“PROJECT_CLASS”);
// 6、执行 traverseArtifactOnly(遍历产物)调用每一个 plugin 的对应的 MainProcessHandler 的 traverse 方法,这里最终会调用 ClassFileAnalyzer.handle 方法进行遍历分发操作。
traverseArtifactOnly(getProcessors(Process.TRAVERSE, new ClassFileAnalyzer(context, Process.TRAVERSE, graphBuilder, handlers)));
timer.stopRecord(“PROJECT_CLASS”, “Process project all .class files cost time = [%s ms]”);
}
if (!handlers.isEmpty()) {
timer.startRecord(“ANDROID”);
// 7、仅仅遍历 Android.jar
traverseAndroidJarOnly(getProcessors(Process.TRAVERSE_ANDROID, new ClassFileAnalyzer(context, Process.TRAVERSE_ANDROID, graphBuilder, handlers)));
timer.stopRecord(“ANDROID”, “Process android jar cost time = [%s ms]”);
}
timer.startRecord(“SAVECACHE”);
// 8、构建 mClassGraph 类图实例。
mClassGraph = graphBuilder.build();
timer.stopRecord(“SAVECACHE”, “Process saving cache cost time = [%s ms]”);
}
timer.stopRecord(“PRE_PROCESS”, “Collect info cost time = [%s ms]”);
if (!handlers.isEmpty()) {
timer.startRecord(“PROCESS”);
// 9、遍历执行每一个 plugin 的 transform 方法。
transform(getProcessors(Process.TRANSFORM, new ClassFileTransformer(handlers, needPreVerify(), needVerify())));
timer.stopRecord(“PROCESS”, “Transform cost time = [%s ms]”);
}
}

首先,在注释1处,遍历调用了每一个 MainProcessHandler 的 init 方法,它是用于 transform 开始前的初始化实现方法。

MainProcessHandler 接口的 init 方法是一个 default 方法,里面直接调用了每一个 pluign 实现的 init 方法(如果 plugin 没有实现,则仅仅调用 CommonPlugin 实现的 init 方法:这里通常是用于把不需要处理的文件添加到 mWhiteList 列表),这里可以做一些 plugin 的准备工作。

1、仅仅遍历产物

traverseArtifactOnly(getProcessors(Process.TRAVERSE, new ClassFileAnalyzer(context, Process.TRAVERSE, graphBuilder, handlers)));

getProcessors 方法的源码如下所示:

private FileProcessor[] getProcessors(Process process, FileHandler fileHandler) {
List processors = handlers.stream()
.flatMap((Function<MainProcessHandler, Stream>) handler -> handler.process(process).stream())
.collect(Collectors.toList());
switch (process) {
case TRAVERSE_INCREMENTAL:
processors.add(0, new FilterFileProcessor(fileData -> fileData.getStatus() != Status.NOTCHANGED));
processors.add(new IncrementalFileProcessor(handlers, ClassFileProcessor.newInstance(fileHandler)));
break;
case TRAVERSE:
case TRAVERSE_ANDROID:
case TRANSFORM:
processors.add(ClassFileProcessor.newInstance(fileHandler));
processors.add(0, new FilterFileProcessor(fileData -> fileData.getStatus() != Status.NOTCHANGED && fileData.getStatus() != Status.REMOVED))
break;
default:
throw new RuntimeException(“Unknow Process:” + process);
}
return processors.toArray(new FileProcessor[0]);
}

这里的 processor 的添加由 增量 进行界定,具体的处理标准如下:

  • TRAVERSE_INCREMENTAL
  • FilterFileProcessor按照不同的过程过滤掉不需要的 FileData
  • IncrementalFileProcessor用于进行 增量文件的处理
  • TRAVERSE/TRAVERSE_ANDROID/TRANSFORM:
  • FilterFileProcessor按照不同的过程过滤掉不需要的 FileData
  • ClassFileProcessor用于处理 .class 文件

2、仅仅遍历 Android Jar 包

traverseAndroidJarOnly(getProcessors(Process.TRAVERSE_ANDROID, new ClassFileAnalyzer(context, Process.TRAVERSE_ANDROID, graphBuilder, handlers)));

3、构建 mClassGraph 类图对象

mClassGraph = graphBuilder.build();

4、执行 Transform

transform(getProcessors(Process.TRANSFORM, new ClassFileTransformer(handlers, needPreVerify(), needVerify())));

transform 的源码如下所示:

// AbsTransformFlow 类中
protected AbsTransformFlow transform(FileProcessor… processors) throws IOException, InterruptedException {
beforeTransform(transformEngine);
transformEngine.transform(isLast, processors);
afterTransform(transformEngine);
return this;
}

1)、beforeTransform(transformEngine)

// MainTransformFlow
@Override
protected AbsTransformFlow beforeTransform(TransformEngine transformEngine) {
// 1
handlers.forEach(plugin -> plugin.beforeTransform(transformEngine));
return this;
}

注释1处,遍历执行 每一个 plugin 的 beforeTransform 方法做一些自身 transform 前的准备工作。

2)、transformEngine.transform(isLast, processors)

// TranformEngine
public void transform(boolean isLast, FileProcessor… processors) {
Schedulers.FORKJOINPOOL().invoke(new PerformTransformTask(context.allFiles(), getProcessorList(processors), isLast, context));
}

Shedulers.FORKJOINPOOL() 方法的源码如下所示:

public class Schedulers {

总结

最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

(new PerformTransformTask(context.allFiles(), getProcessorList(processors), isLast, context));
}

Shedulers.FORKJOINPOOL() 方法的源码如下所示:

public class Schedulers {

总结

最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-YkH2WGrv-1715420971689)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 28
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值