2024年安卓最新Android Gradle 常用配置,安卓面试题最新2024

结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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apply from: “${rootDir.path}/gradle/dependencies.gradle” // 方式一
apply from: rootProject.file(‘gradle/dependencies.gradle’) // 方式二

阿里云仓库添加

添加内容:根目录/build.gradle

buildscript {

repositories {
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/public”) } // central 仓和 jcenter 仓的聚合仓
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/google”) }
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin”) }
google()
jcenter()
}
}

allprojects {
repositories {
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/public”) } // central 仓和 jcenter 仓的聚合仓
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/google”) }
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin”) }
google()
jcenter()
}
}

添加单元测试 junit

这个默认就有了,这里记录一下

添加文件:项目目录/build.gradle

android {
defaultConfig {
testInstrumentationRunner “androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner”
}
}

dependencies {
// 单元测试
testImplementation ‘junit:junit:4.13.1’
androidTestImplementation ‘androidx.test.ext:junit:1.1.2’
androidTestImplementation ‘androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0’
}

java 8

android {
// java 1.8
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}

sourceSets

android {

// sourceSets
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs ‘libs’

println “\nsourceSets 配置情况:”
sourceSets.all { set ->
println “[${set.name}]的文件是 ${set.java.srcDirs}”
}
}
}
}

自动签名

生成签名文件

  1. Build -> Generate Signed Bundle / APK
  2. Next -> Create new…
  3. 填写路径,密码,别名,然后 OK,就生成好了

添加内容:项目目录/build.gradle

android {
// 自动签名
signingConfigs {
println “\n[${project.name}]项目签名配置开始”

// 加载配置文件
String propertiesPath = “${rootDir.path}/keystore/keystore.properties”
File propertiesFile = file(propertiesPath)
// File propertiesFile = project.rootProject.file(‘keystore/keystore.properties’)
Properties properties = new Properties()
properties.load(propertiesFile.newDataInputStream())

// 配置自动签名
release {
storeFile file(properties[‘KEY_APP_STORE_FILE’])
// storeFile file(properties.getProperty(“KEY_APP_STORE_FILE”))
storePassword properties[‘KEY_STORE_PASSWORD’]
keyAlias properties[‘KEY_ALIAS’]
keyPassword properties[‘KEY_PASSWORD’]
}

println “签名配置文件路径:” + propertiesPath
println “[${project.name}]项目签名配置结束”
}

buildTypes {

debug {
signingConfig signingConfigs.release // 自动签名
}

release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}

添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties

KEY_APP_STORE_FILE = …/keystore/keystore.jks
KEY_PASSWORD = release
KEY_ALIAS = release
KEY_STORE_PASSWORD = release

buildTypes:混淆、资源压缩优化、自定义编译类型等

android {

buildTypes {

release {
signingConfig signingConfigs.release
debuggable false // 不可调试
zipAlignEnabled true // zipalign 优化,minifyEnabled = true 时生效
shrinkResources true // 删除没有用到的资源,minifyEnabled = true 时生效
minifyEnabled true // 开启混淆

// 混淆规则
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}

// 自定义编译类型,注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包
pre.initWith(release) // 以 release 为模板
pre {
debuggable true
}
}
}

关于自定义编译类型

  • 注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包

关于混淆,有个自定义混淆

  • 目的:作为 SDK 时,有些内容即便是 app 打包也不能混淆 SDK 里面的内容。为了防止 app 集成时没有添加混淆规则导致的某些问题(如类找不到等),可以采用以下方式解决
  • 优点:使用该方式自定义混淆规则,可以使 app 打包时自动应用 aar 中自带的 proguard 文件,这样就不用让 app 额外添加混淆规则

添加文件:项目目录/build.gradle

android {
defaultConfig {
// 自定义混淆规则(SDK 用)
consumerProguardFiles ‘consumer-rules.pro’
}
}

修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录

添加内容:项目目录/build.gradle

android {
// 修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录
applicationVariants.all { variant ->

// 修改输出目录:一般不修改,防止 Studio 直接运行报到不到文件错误
// File outDir = new File(project.buildDir, “outputs/apk”)
// def artifact = variant.getPackageApplicationProvider().get()
// artifact.outputDirectory = outDir
//
// println “\n输出 apk 目录:” + outDir.getAbsolutePath()

// 修改输出 apk 文件名
variant.outputs.all {
String now = new Date().format(“yyyy-MM-dd”, TimeZone.getDefault())
outputFileName = “ p r o j e c t . n a m e − v {project.name}-v project.namev{versionName}- v a r i a n t . f l a v o r N a m e − {variant.flavorName}- variant.flavorName{variant.buildType.name}-${now}.apk”

println “输出 apk 名称:” + outputFileName
}

// 复制输出 apk 到指定文件夹
variant.assemble.doLast {
File outDir = new File(project.buildDir, “outputs/apk”)

variant.outputs.forEach { file ->
copy {
from file.outputFile
into outDir
// rename {
// String fileName -> “ p r o j e c t . n a m e − v {project.name}-v project.namev{versionName}- v a r i a n t . f l a v o r N a m e − {variant.flavorName}- variant.flavorName{variant.buildType.name}-${now}.apk”
// }
}

println “\n复制 apk:” + file.outputFile
println “到指定目录:” + outDir.getAbsolutePath()
}
}
}
}

配置自定义常量与资源

添加内容:项目目录/build.gradle

添加位置不止以下,也可以在 build.gradle 的其他地方

android {

defaultConfig {
println “\n[${project.name}]配置自定义常量与资源中…”

// 读取自定义配置文件
Properties properties = new Properties()
properties.load(file(“${rootDir.path}/keystore/keystore.properties”).newDataInputStream())

// 自定义常量
def assembleTime = new Date().format(“yyyy-MM-dd HH:mm”, TimeZone.getDefault())

buildConfigField “String”, “ASSEMBLE_TIME”, “”KaTeX parse error: Expected group as argument to '\"' at end of input: …KEY_ALIAS", "\"{properties.getProperty(“KEY_ALIAS”)}“”

// 自定义资源
resValue “string”, “app_name”, “Sample”

println “[${project.name}]配置自定义常量与资源结束”
}

添加内容:根目录/gradle.properties

DEV_USER = “user”

添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties

KEY_APP_STORE_FILE = …/keystore/keystore.jks
KEY_PASSWORD = release
KEY_ALIAS = release
KEY_STORE_PASSWORD = release

修改内容:项目目录/…/strings.xml

多渠道

添加内容:项目目录/build.gradle

android {

defaultConfig {
// 多渠道用
flavorDimensions “applicationId”
}

// 多渠道
productFlavors {
// 正式版本
publish {
}

// 开发渠道
dev {
applicationIdSuffix “.dev” // 修改包名
}

// 测试渠道
dtest {
}
}

// 多渠道:根据渠道,自定义常量与资源
applicationVariants.all { variant ->

def buildType = variant.buildType // 编译类型
def flavorName = variant.flavorName // 渠道名称

// 开发意图、测试意图、生产意图
def isDev = flavorName.startsWith(“dev”)
def isTest = flavorName.startsWith(“dtest”)
def isRelease = !isTest && !isDev

// 调试总开关
def isDebuggable = isDev || isTest || buildType.debuggable || buildType.name == “debug”

// 应用名称
def appName = “Sample”
if (isDebuggable)
appName = appName + “(${variant.flavorName})”

// 自定义常量与资源
resValue “string”, “app_name”, “${appName}”

最后

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