结语
- 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
- 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
- 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
apply from: “${rootDir.path}/gradle/dependencies.gradle” // 方式一
apply from: rootProject.file(‘gradle/dependencies.gradle’) // 方式二
阿里云仓库添加
添加内容:根目录/build.gradle
buildscript {
repositories {
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/public”) } // central 仓和 jcenter 仓的聚合仓
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/google”) }
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin”) }
google()
jcenter()
}
}
allprojects {
repositories {
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/public”) } // central 仓和 jcenter 仓的聚合仓
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/google”) }
maven { url(“https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin”) }
google()
jcenter()
}
}
添加单元测试 junit
这个默认就有了,这里记录一下
添加文件:项目目录/build.gradle
android {
defaultConfig {
testInstrumentationRunner “androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner”
}
}
dependencies {
// 单元测试
testImplementation ‘junit:junit:4.13.1’
androidTestImplementation ‘androidx.test.ext:junit:1.1.2’
androidTestImplementation ‘androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0’
}
java 8
android {
// java 1.8
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
sourceSets
android {
// sourceSets
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs ‘libs’
println “\nsourceSets 配置情况:”
sourceSets.all { set ->
println “[${set.name}]的文件是 ${set.java.srcDirs}”
}
}
}
}
自动签名
生成签名文件
- Build -> Generate Signed Bundle / APK
- Next -> Create new…
- 填写路径,密码,别名,然后 OK,就生成好了
添加内容:项目目录/build.gradle
android {
// 自动签名
signingConfigs {
println “\n[${project.name}]项目签名配置开始”
// 加载配置文件
String propertiesPath = “${rootDir.path}/keystore/keystore.properties”
File propertiesFile = file(propertiesPath)
// File propertiesFile = project.rootProject.file(‘keystore/keystore.properties’)
Properties properties = new Properties()
properties.load(propertiesFile.newDataInputStream())
// 配置自动签名
release {
storeFile file(properties[‘KEY_APP_STORE_FILE’])
// storeFile file(properties.getProperty(“KEY_APP_STORE_FILE”))
storePassword properties[‘KEY_STORE_PASSWORD’]
keyAlias properties[‘KEY_ALIAS’]
keyPassword properties[‘KEY_PASSWORD’]
}
println “签名配置文件路径:” + propertiesPath
println “[${project.name}]项目签名配置结束”
}
buildTypes {
debug {
signingConfig signingConfigs.release // 自动签名
}
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties
KEY_APP_STORE_FILE = …/keystore/keystore.jks
KEY_PASSWORD = release
KEY_ALIAS = release
KEY_STORE_PASSWORD = release
buildTypes:混淆、资源压缩优化、自定义编译类型等
android {
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
debuggable false // 不可调试
zipAlignEnabled true // zipalign 优化,minifyEnabled = true 时生效
shrinkResources true // 删除没有用到的资源,minifyEnabled = true 时生效
minifyEnabled true // 开启混淆
// 混淆规则
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
// 自定义编译类型,注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包
pre.initWith(release) // 以 release 为模板
pre {
debuggable true
}
}
}
关于自定义编译类型
- 注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包
关于混淆,有个自定义混淆
- 目的:作为 SDK 时,有些内容即便是 app 打包也不能混淆 SDK 里面的内容。为了防止 app 集成时没有添加混淆规则导致的某些问题(如类找不到等),可以采用以下方式解决
- 优点:使用该方式自定义混淆规则,可以使 app 打包时自动应用 aar 中自带的 proguard 文件,这样就不用让 app 额外添加混淆规则
添加文件:项目目录/build.gradle
android {
defaultConfig {
// 自定义混淆规则(SDK 用)
consumerProguardFiles ‘consumer-rules.pro’
}
}
修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录
添加内容:项目目录/build.gradle
android {
// 修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录
applicationVariants.all { variant ->
// 修改输出目录:一般不修改,防止 Studio 直接运行报到不到文件错误
// File outDir = new File(project.buildDir, “outputs/apk”)
// def artifact = variant.getPackageApplicationProvider().get()
// artifact.outputDirectory = outDir
//
// println “\n输出 apk 目录:” + outDir.getAbsolutePath()
// 修改输出 apk 文件名
variant.outputs.all {
String now = new Date().format(“yyyy-MM-dd”, TimeZone.getDefault())
outputFileName = “
p
r
o
j
e
c
t
.
n
a
m
e
−
v
{project.name}-v
project.name−v{versionName}-
v
a
r
i
a
n
t
.
f
l
a
v
o
r
N
a
m
e
−
{variant.flavorName}-
variant.flavorName−{variant.buildType.name}-${now}.apk”
println “输出 apk 名称:” + outputFileName
}
// 复制输出 apk 到指定文件夹
variant.assemble.doLast {
File outDir = new File(project.buildDir, “outputs/apk”)
variant.outputs.forEach { file ->
copy {
from file.outputFile
into outDir
// rename {
// String fileName -> “
p
r
o
j
e
c
t
.
n
a
m
e
−
v
{project.name}-v
project.name−v{versionName}-
v
a
r
i
a
n
t
.
f
l
a
v
o
r
N
a
m
e
−
{variant.flavorName}-
variant.flavorName−{variant.buildType.name}-${now}.apk”
// }
}
println “\n复制 apk:” + file.outputFile
println “到指定目录:” + outDir.getAbsolutePath()
}
}
}
}
配置自定义常量与资源
添加内容:项目目录/build.gradle
添加位置不止以下,也可以在 build.gradle 的其他地方
android {
defaultConfig {
println “\n[${project.name}]配置自定义常量与资源中…”
// 读取自定义配置文件
Properties properties = new Properties()
properties.load(file(“${rootDir.path}/keystore/keystore.properties”).newDataInputStream())
// 自定义常量
def assembleTime = new Date().format(“yyyy-MM-dd HH:mm”, TimeZone.getDefault())
buildConfigField “String”, “ASSEMBLE_TIME”, “”KaTeX parse error: Expected group as argument to '\"' at end of input: …KEY_ALIAS", "\"{properties.getProperty(“KEY_ALIAS”)}“”
// 自定义资源
resValue “string”, “app_name”, “Sample”
println “[${project.name}]配置自定义常量与资源结束”
}
添加内容:根目录/gradle.properties
DEV_USER = “user”
添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties
KEY_APP_STORE_FILE = …/keystore/keystore.jks
KEY_PASSWORD = release
KEY_ALIAS = release
KEY_STORE_PASSWORD = release
修改内容:项目目录/…/strings.xml
多渠道
添加内容:项目目录/build.gradle
android {
defaultConfig {
// 多渠道用
flavorDimensions “applicationId”
}
// 多渠道
productFlavors {
// 正式版本
publish {
}
// 开发渠道
dev {
applicationIdSuffix “.dev” // 修改包名
}
// 测试渠道
dtest {
}
}
// 多渠道:根据渠道,自定义常量与资源
applicationVariants.all { variant ->
def buildType = variant.buildType // 编译类型
def flavorName = variant.flavorName // 渠道名称
// 开发意图、测试意图、生产意图
def isDev = flavorName.startsWith(“dev”)
def isTest = flavorName.startsWith(“dtest”)
def isRelease = !isTest && !isDev
// 调试总开关
def isDebuggable = isDev || isTest || buildType.debuggable || buildType.name == “debug”
// 应用名称
def appName = “Sample”
if (isDebuggable)
appName = appName + “(${variant.flavorName})”
// 自定义常量与资源
resValue “string”, “app_name”, “${appName}”
最后
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