三年啦,跳槽成功的Android开发面经总结!

1.为什么考虑换工作

2.屏幕适配做过什么工作?

3.你们网络框架用的什么?为什么?

4.如果让你来开发B站的一个页面,哪一个页面可以很快入手

5.性能优化你做过什么工作?

6.h5与native通信你做过什么工作?

7.插件化的主要优点和缺点是什么?

8.你觉得B站目前的APP有什么问题?

9.如果产品要求你开发一个音频播放功能,你会怎么着手?预计会有什么坑?

10.ViewPager切换Fragment什么最耗时?

11.线程间同步的方法

12.锁之间的区别

B站三面

1.介绍一下你自已和项目

2.说说为什么考虑离职

3.说说对你们原来公司的印象

4.为什么想来B站?你在B站上常常在看什么?

5.期望薪资是多少?

6.你对搬到上海有什么想法?

腾讯

1.介绍一下你们项目的架构

2.Rxjava是怎么实现线程切换的

3.Rxjava自定义操作符

4.ARouter的原理

5.ARouter怎么实现接口调用

6.ARouter怎么实现页面拦截

7.MVP怎么处理内存泄漏

8.OkHttp怎么实现连接池

9.如果让你来实现一个网络框架,你会考虑什么

10.你做过什么性能优化的工作

11.热修复的原理,资源的热修复的原理,会不会有资源冲突的问题

12.ViewPager中嵌套ViewPager怎么处理滑动冲突

13.android源码中有哪些设计模式

14.说说binder机制的原理

腾讯二面

1.为什么考虑换一份工作?

2.在你们公司这几年感觉怎么样?

3.技术选型上,为什么这么考虑?从开发效率,产品性能,产品质量,产品体验等方面考虑

4.你们的产品为什么被砍掉,从哪方面考虑

5.在这几年里,你有做过什么觉得最有价值的工作

6.你还有什么要问我的吗?目前有几个offer,倾向性是怎样的?

网易云音乐

1.ViewPager2原理

2.LifeCycle的原理是怎样的?

3.ViewModel为什么在旋转屏幕后不会丢失状态

4.Drawable与View有什么区别,Drawable有哪些子类

5.属性动画更新时会回调onDraw吗?

6.OkHttp网络拦截器,应用拦截器?OKHttp有哪些拦截器,分别起什么作用

7.自定义实现一个九宫格如何实现

8.PathClassLoader与DexClassLoader有什么区别

9.这些年有做一些什么比较难的工作?

10.编译时注解与运行时注解,为什么retrofit要使用运行时注解?什么时候用运行时注解?

11.kotlin lazy使用,lazy viewmodel

12.有没有看一下Google官方的ViewModel demo

13.ViewModel在Activity初始化与在Fragment中初始化,有什么区别?

14.kotlin与Java互相调用有什么问题?

15.retrofit怎么做post请求

16.界面优化的一些方法,ConstraintLayout实现三等分,ConstraintLayout动画.

17.CoordinatorLayout自定义behavior,可以拦截什么?

网易云音乐二面

1.你们的项目中做过什么比较难的工作?

2.视频播放,一个player怎么实现预加载,避免loading

2.webView加载本地图片,如何从安全方面考虑

3.http1.0,http1.1,http1.2有什么区别

4.https与http有什么区别

5.有用过什么加密算法?AES,RAS什么原理?

6.android跨进程通信了解吗?共享内存用过吗?binder怎么验证pid?binder驱动了解吗?

7.SharedParence可以跨进程通信吗?如何改造成可以跨进程通信的.commit和apply的区别.

8.Seriazable与Parceable的区别

9.Bundle是什么数据结构?利用什么传递数据

10.Jvm的内存结构,Jvm的垃圾回收,方法区有什么东西?

11.h5与native交互,webView.loadUrl与webView.evaluateUrl区别

网易云音乐三面

1.有没有做过什么WebView秒开的一些优化

2.你们的项目中有什么难点?

3.native如何对h5进行鉴权,让某些页面可以调,某些页面不能调

4.有看过哪些框架的源码吗?

5.viewModel是怎么实现双向数据绑定的?

6.viewModel怎么实现自动处理生命周期?

7.图片加载优化有什么经验吗?

8.viewpager切换掉帧有什么处理经验?

9.一个wrap_content的ImageView,加载远程图片,传什么参数裁剪比较好?

10.两个getDrawable取得的对象,有什么区别?

11.补间动画与属性动画的区别,哪个效率更高?

12.jsBridge实现方式

13.平常是怎么了解一些新知识与业界动态的,最近有什么印象深刻的文章

14.平常抓包用什么工具?

15.Mvp与Mvvm有什么区别?

跟谁学

1.项目中的Webview与native通信

2.项目中对WebView的功能进行了怎样的增强

3.synchronized跟ReentranLock有什么区别?

4.synchronized与ReentranLock发生异常的场景.

5.算法,删除数组中的重复元素

6.手写双检查单例模式,各个步骤有什么区别

7.Activity生命周期

快手

1.string,equals,==有什么区别

2.AsyncTask内存泄露

3.dispatchTouchEvent,onInterceptEvent,onTouchEvent顺序,关系

4.onMeasure,onLayout,onDraw关系

5.算法题,反转数组

6.算法题,链表求和

7.说说你对协程的理解

8.协程怎么取消

9.说说MVP与MVVM的区别

快手二面

1.算法题,二叉树的最大深度

2.如果android端和IOS端调一个接口,一个通了一个没通,你会如何解决

3.如果android端和IOS端调一个接口,一个比较慢,一个比较快,有什么思路

4.ARouter的原理是什么?如果不用ARouter,你会怎么去解藕。接口?设计接口有什么需要

注意的?

5.h5与native交互做过什么工作?

6.登陆功能,登陆成功然后跳转到一个新Activity,中间涉及什么?从事件传递,网络请求,AMS交互角度分析

7.AMS交互调用生命周期是顺序的吗?

8.binder进程间通信可以调用原进程方法吗?

9.mvp与mvvm有什么区别?

10.token放在本地如何保存?如何加密比较好?

快手三面

1.viewModel的原理,为什么可以在Activity销毁后保存数据

2.mvvm双向数据绑定的原理是怎样的?ViewModel

3.说说你们项目中的难点是怎样的?

4.伪代码实现一个长按事件

5.实现一个下载功能的接口

猿辅导

1.泛型有什么优点?

2.动态代理有什么作用?

3.拉圾回收的GCRoot是什么?

4.Handler机制了解吗?一个线程有几个Looper?为什么?

5.你了解协程吗?协程有什么作用?可以完全取代rxjava吗?

6.你们用的什么消息通信机制

7.你的项目有什么难点?介绍一下?

8.算法题,二叉树最长结点集合

猿辅导2面

1.你们项目中的难点是什么?

2.编译期注解处理的是字节码还是java文件

3.你在项目中有用到什么设计模式吗?

4.ARouter的原理是怎样的?

5.插件化的原理是怎样的?

6.算法题,K个一组反转链表

7.广播与RxBus的区别,全局广播与局部广播区别

猿辅导3面

1.你们项目中有什么难点?

2.@JavaScriptInterface为什么不通过多个方法来实现?

3.为什么不利用同步方法来做jsBridge交互?同步可以做异步,异步不能做同步

4.网络封装怎么实现?

5.算法题,不同面值的几个硬币,怎么求满足条件的最小值

斗鱼

1.说说HashMap的原理

2.说说Java的内存分区

3.讲讲你对垃圾回收机制的了解,老年代有什么算法?

4.说说你对volatile字段有什么用途?

5.说说事件分发机制,怎么写一个不能滑动的ViewPager

6.说说你对类加载机制的了解?DexClassLoader与PathClassLoader的区别

7.说说插件化的原理,资源的插件化id重复如何解决?

8.mvp与mvvm模式的区别是什么?

9.JetPack组件用过哪些?lifeCycle的原理是什么?如果在onStart里面订阅,会回调onCreate吗?

10.单例模式有什么缺点?

11.说说App的启动过程,在ActivityThread的main方法里面做了什么事,什么时候启动第一个Activity?

12.说说你对Handler机制的了解,同步消息,异步消息等

13.说说你对屏幕刷新机制的了解,双重缓冲,三重缓冲,黄油模型

14.onCreate,onResume,onStart里面,什么地方可以获得宽高

15.为什么view.post可以获得宽高,有看过view.post的源码吗?

16.attachToWindow什么时候调用?

17.DataBinding的原理了解吗?

滴滴一面

1.JVM类加载机制了解吗,类什么时候会被加载?类加载的过程具体生命周期是怎样的?

2.Handler内存泄漏的GCRoot是什么?

3.动画里面用到了什么设计模式?

4.OkHttp里面用到了什么设计模式?

5.OkHttp连接池是怎么实现的?里面怎么处理SSL?

6.泛型为什么要擦除?kotlin的泛型了解吗?泛型的pecs原则

7.同步屏障

8.性能优化做过什么工作?

9.RecyclerView的缓存结构是怎样的?缓存的是什么?cachedView会执行onBindView吗?

10.RecyclerView嵌套RecyclerView,NestScrollView嵌套ScrollView滑动冲突

11.ViewGroup在Action_Move时onIntercept返回true,事件怎么传递

12.Launcher启动图标,有几个进程?

13.JMM可见性,原子性,有序性,synchronized可以保证什么?

14.源码中有哪里用到了AtomicInt

15.AQS了解吗?

16.Activity内LinearLayout红色wrap_content,包含View绿色wrap_content,求界面颜色

17.ViewModel的使用中有什么坑?

18.有用DSL,anko写过布局吗?

19.HashMap查找的时间复杂度是多少?

20.阿里编程规范不建议使用线程池,为什么?

21.四种线程池原理?

22.了解哪些算法?

23.IdleHandler用过吗?

滴滴二面

1.如何封装一个字符串转数字的工具类

2.如何求当前Activity View的深度

3.多进程怎么实现?如果启动一个多进程APP,会有几个进程运行?

4.反射可以反射final修饰的字段吗?

5.Activity与AppCompactActivity区别,Activity会打包到包里面去吗?

6.如何让两个线程循环交替打印

7.怎么中止一个线程,Thread.Interupt一定有效吗?

8.动画连续调用的原理是什么?

9.做过一些SDK的操作吗?

10.协程可以在Java项目中使用吗?

11.SharedPreference原理?读取xml是在哪个线程?

12.了解APK打包的过程吗?

13.class文件的组成?常量池里面有什么内容?

14.自动装箱发生在什么时候?编译期还是运行期

15.bugly日志收集的原理是什么?

16.启动优化做过什么工作?如果首页就要用到的初始化?

17.DataBinding原理

滴滴3面

1.插件化的原理是什么?有没有什么非运行时插件化的解决方案?

2.ARouter的原理是怎样的?注解处理器是处理java还是字节码

3.java和字节码有什么区别?

4.kotlin空安全的原理是什么?

最后

说一千道一万,不如自己去行动。要想在移动互联网的下半场是自己占有一席之地,那就得从现在开始,从今天开始,马上严格要求自己,既重视业务实现能力,也重视基础和原理。基础夯实好了,高楼才能够平地而起,稳如泰山。

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

一线互联网面试专题

379页的Android进阶知识大全

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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