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😨:有 dispatchTouchEvent 、onTouchEvent 、 onInterceptTouchEvent ;ViewGroup 在调用 dispatchTouchEvent 进行事件分发时,会适时调用 onInterceptTouchEvent ,来判断是否能拦截这个事件。相应如果不想 ViewGroup 拦截事件,可以调用 ViewGroup 的 requestDisallowInterceptTouchEvent方法,传 true 就是禁止拦截,false 你开心就拦吧;常用来解决一些嵌套 View 的事件冲突。
面试官:说一下这些方法的关系
😨:比如 ScrollView 用户手指点击下去时,Down 事件会被子 View 消费,这样如果紧接着用户手指直接抬起那这个子 View 就消费这个完整的事件序列,一般是点击事件;而如果接下去用户的手指进行滑动产生 Move事件,那就必须要由 ScrollView 来响应滚动事件了,为了能达到这个效果 ScrollView 在 dispatchTouchEvent( Move ) 时,调用 onInterceptTouchEvent 返回了 true 来实现拦截事件,不再向子 View 分发。
看一下伪代码
// 事件分发到某个具体的 ViewGroup,会直接调用 dispatchTouchEvent() 方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//代表是否消费事件
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
// 如果 onInterceptTouchEvent() 返回 true 则代表当前 View 拦截了事件
// 则该事件则会交给当前View进行处理
// 即调用 onTouchEvent() 方法去处理事件
consume = onTouchEvent (ev) ;
} else {
// 如果 onInterceptTouchEvent() 返回 false 则代表当前 View 不拦截事件
// 则该事件则会继续传递给它的子元素
// 子元素的 dispatchTouchEvent() 就会被调用,重复上述过程
// 直到事件被最终处理为止
consume = child.dispatchTouchEvent(ev); //遍历处理
}
return consume;
}
面试官:你这伪代码虽然通俗易懂,但是省略了太多逻辑了,子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都给会传递给它,你知道是怎么实现的吗
😨:具体怎么实现没关注
面试官:好的,回去等通知吧。
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面试官:讲讲 Android 的事件分发机制
🤔️:说起来太费劲了,上神图,放大了横屏看:
面试官:子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都会传递给它,你知道是怎么实现的吗
🤔️:ViewGroup 里面用了一个成员变量 mFirstTouchTarget 来保存消费事件的子 View 信息,因为安卓是支持多指操作的,所以这个 mFirstTouchTarget 是一个 TouchTarget 的链表。在View 的 dispatchTouchEvent 可以分为三个阶段:判断是否需要拦截;分发事件找到消费事件的子 View,更新到 mFirstTouchTarget;根据是否拦截和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。
再细节我们就要到源码里看实现了,以下为 API 28 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 部分源码:
1. 判断是否需要拦截
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
// disallowIntercept 就是 requestDisallowInterceptTouchEvent 设置的
// 根据 disallowIntercept 和 onInterceptTouchEvent 决定 intercepted
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// 不是 Down 事件 并且之前的事件没有被子 View 捕获,就可以直接拦截
intercepted = true;
}
2. 分发事件找到消费事件的子 View
if (!canceled && !intercepted) {
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || …) {
// 只分发 Down 事件(省略的为多指或鼠标的情况)
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) {
…
//调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
…
// 如果事件被子 View 消费,更新 mFirstTouchTarget
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
break;
}
…
}
}
}
3. 根据拦截结果和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。
if (mFirstTouchTarget == null) {
// 没有子 View 消费事件,则传入 null 去分发,最终调用的是自身的 onTouchEvent 方法,进行处理 touch 事件
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true; //已经处理了的避免重复分发
} else {
//如果 intercepted 就取消 cancelChild,这便是拦截子 View 事件的原理
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
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作者2013年java转到Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。
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