如何做好面试突击,规划学习方向?
面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。
学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。
同时我还搜集整理2020年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。
在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
public class RootLinearLayout extends LinearLayout {
public RootLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public RootLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch", "RootLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->根--->分发事件开始***********************");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
Log.e("touch", "根--->分发事件结束+" + b);
return b;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("touch", "RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************");
boolean b = super.onTouchEvent(event);
Log.e("touch", "根--->处理事件结束+" + b + event.getAction());
return b;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch", "RootLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->根--->拦截事件开始***********************");
boolean b = super.onInterceptTouchEvent(ev);
Log.e("touch", "根--->拦截事件结束+" + b);
return b;
}
}
父布局
public class ParentLinearLayout extends LinearLayout{
public ParentLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public ParentLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch","ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
Log.e("touch","父--->分发事件结束+"+ b);
return b;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("touch","ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************");
boolean b = super.onTouchEvent(event);
Log.e("touch","父--->处理事件结束+"+ b+event.getAction());
return b;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch","ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************");
boolean b = super.onInterceptTouchEvent(ev);
Log.e("touch","父--->拦截事件结束+"+ b);
return b;
// return true;
}
}
子布局
public class ChildTextView extends AppCompatTextView {
public ChildTextView(Context context) {
super(context);
}
public ChildTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e("touch", "ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件***********************");
boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev);
Log.e("touch", "子--->分发事件+" + b);
return b;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("touch", "ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件***********************");
boolean b = super.onTouchEvent(event);
Log.e("touch", "子--->处理事件+" + b + event.getAction());
return b;
}
}
[]( )好的log
------------------------------------------------------------------------
### []( )考虑根+父两层关系
#### []( )log1 全部返回false
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件***********************
根—>拦截事件+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件***********************
父--->拦截事件+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件***********************
父--->处理事件+false0
父--->分发事件+false
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件***********************
根—>处理事件+false0
根—>分发事件+false
#### []( )log2 只是根布局onInterceptTouchEvent返回true
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+true
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+false0
根—>分发事件结束+false
#### []( )log3 只是根布局dispatchTouchEvent返回true
处理Down事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+false
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+false0//0表示为Down事件
根—>分发事件结束+true
处理之后的move事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+false2//2表示move事件
根—>分发事件结束+true
处理之后的up事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+false1//1表示up事件
根—>分发事件结束+true
#### []( )log4 只是根布局onTouchEvent返回true
处理Down事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+false
RootLinearLayout--->onTouchEvent--->根--->处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+true0//关键在这★★★★★,根布局onTouchEvent返回true,就会导致根布局dispatchTouchEvent返回true,从而使得以后的所有事件被根布局处理
根—>分发事件结束+true
处理move事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+true2
根—>分发事件结束+true
处理up事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+true2
根—>分发事件结束+true
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件开始***********************
根—>处理事件结束+true1
根—>分发事件结束+true
#### []( )分析1
> **一、对比log1和log2:**
>
> 1. 根布局onInterceptTouchEvent返回true,则父布局接收不到任何事件
* * *
> **二、对比log1和log3:**
>
> 1. 根布局dispatchTouchEvent返回false,根布局只接受到了Down事件,没有接收到之后的move、up事件
> 2. 根布局dispatchTouchEvent返回true,根布局不仅仅接受到了Down事件,而且会接管之后的所有事件,之后的move、up事件都是由根布局处理的,其子布局不会在接收到任何事件
> 3. 还可以看到一点,只要根布局在第一次Down事件时dispatchTouchEvent返回true,以后不会再去询问根布局的onInterceptTouchEvent方法,是由根布局自己直接处理触摸事件的
> ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190215090412716.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0FuZHJvaWRfU3R1ZHlfT0s=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
> 4. 是当前ViewGroup拦截后,就不会再次询问onInterceptTouchEvent方法,但是如果是其子View处理了事件,是会继续询问onInterceptTouchEvent的,下图解释了
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2019021509043366.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0FuZHJvaWRfU3R1ZHlfT0s=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
* * *
> **三、对比log1和log4:**
> 1.可以看出,根布局onTouchEvent返回true,就会导致根布局dispatchTouchEvent返回true,从而使得以后的所有事件被根布局处理
>
> > 即:onTouchEvent(true)---->dispatchTouchEvent(true)---->处理以后的所有事件
#### []( )log5 只是父布局dispatchTouchEvent返回true
//第一次down事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//第二次move事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false2
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//第三次move事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false2
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//第四次up事件
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false1
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
#### []( )分析2
> 对比log1和log5
> 1.只是父布局dispatchTouchEvent返回true,发现根布局的dispatchTouchEvent也返回了true,说明一个ViewGroup的dispatchTouchEvent返回值,不但与他自身的onTouchEvent返回值有关系,还与他的子View的dispatchTouchEvent有关系
> 2.子dispatchTouchEvent(true)—>父dispatchTouchEvent(true
> 3.自身onTouchEvent(true)—>自身onTouchEvent(true)
> 4.如果下级的dispatchTouchEvent返回了true,以后的事件都有下级处理(当然有多个下级的情况,最下级返回true,他的上级都会返回true,那么以后的事件交给最下级的那个返回true的View处理)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190215090500413.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0FuZHJvaWRfU3R1ZHlfT0s=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190215090513840.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0FuZHJvaWRfU3R1ZHlfT0s=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
### []( )考虑根+父+子三层关系
#### []( )log1 全部返回false
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件***********************
根—>拦截事件+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件***********************
父--->拦截事件+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件***********************
子--->处理事件+false0
子--->分发事件+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件***********************
父--->处理事件+false0
父--->分发事件+false
RootLinearLayout—>onTouchEvent—>根—>处理事件***********************
根—>处理事件+false0
根—>分发事件+false
#### []( )log2 只是子View的onTouchEvent返回true
//down
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true0
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//move
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true2
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//move
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true2
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//up
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+true1
子--->分发事件结束+true
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
####分析
> 1. 如果子View的onTouchEvent返回true,导致子View的dispatchTouchEvent返回true,那么不会再次调用上层ViewGroup的onTouchEvent,而是直接调用其上层ViewGroup的dispatchTouchEvent,并且返回true
> 2. 以后所有事件都交由子View处理
#### []( )log3 只是父ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true
//down
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onInterceptTouchEvent--->父--->拦截事件开始***********************
父--->拦截事件结束+false
ChildTextView--->dispatchTouchEvent--->子--->分发事件开始***********************
ChildTextView--->onTouchEvent--->子--->处理事件开始***********************
子--->处理事件结束+false0
子--->分发事件结束+false
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false0
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
//move
RootLinearLayout—>dispatchTouchEvent—>根—>分发事件开始***********************
RootLinearLayout—>onInterceptTouchEvent—>根—>拦截事件开始***********************
根—>拦截事件结束+false
ParentLinearLayout--->dispatchTouchEvent--->父--->分发事件开始***********************
ParentLinearLayout--->onTouchEvent--->父--->处理事件开始***********************
父--->处理事件结束+false2
父--->分发事件结束+true
根—>分发事件结束+true
如果你进阶的路上缺乏方向,可以加入我们的圈子和安卓开发者们一起学习交流!
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最后,借用我最喜欢的乔布斯语录,作为本文的结尾:
人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。
你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。
最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。
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