2024年安卓最全史上最全Android-build-gradle配置详解,程序员的面试题

本文探讨了技术学习的持久性和面试技巧,强调了系统化学习的重要性。作者提供了Android学习资料路线,包括面试题集和Gradle配置示例,如代码混淆、多渠道产品配置和Lint代码质量检查,旨在帮助开发者提升技能和应对面试挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

总结

学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

最后如何才能让我们在面试中对答如流呢?

答案当然是平时在工作或者学习中多提升自身实力的啦,那如何才能正确的学习,有方向的学习呢?有没有免费资料可以借鉴?为此我整理了一份Android学习资料路线:

这里是一部分我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套BAT大厂面试资料专题包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家。

好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划。来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

最后,祝愿即将跳槽和已经开始求职的大家都能找到一份好的工作!

这些只是整理出来的部分面试题,后续会持续更新,希望通过这些高级面试题能够降低面试Android岗位的门槛,让更多的Android工程师理解Android系统,掌握Android系统。喜欢的话麻烦点击一个喜欢再关注一下~

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
applicationIdSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
versionNameSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
}
debug {// 测试环境
buildConfigField(“boolean”, “LOG_DEBUG”, “true”)//配置Log日志
buildConfigField(“String”, “URL_PERFIX”, ““https://test.com/””)// 配置URL前缀
minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’//指定混淆的规则文件
signingConfig signingConfigs.debug//设置签名信息
debuggable false//是否支持断点调试
jniDebuggable false//是否可以调试NDK代码
renderscriptDebuggable false//是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法
zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
applicationIdSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
versionNameSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
}
}

release{}闭包和debug{}闭包两者能配置的参数相同,最大的区别默认属性配置不一样:
  • minifyEnabled:表明是否对代码进行混淆,true表示对代码进行混淆,false表示对代码不进行混淆,默认的是false。
  • proguardFiles:指定混淆的规则文件,这里指定了proguard-android.txt文件和proguard-rules.pro文件两个文件,proguard-android.txt文件为默认的混淆文件,里面定义了一些通用的混淆规则。proguard-rules.pro文件位于当前项目的根目录下,可以在该文件中定义一些项目特有的混淆规则。
  • buildConfigField:用于解决Beta版本服务和Release版本服务地址不同或者一些Log打印需求控制的。例如:配置buildConfigField(“boolean”, “LOG_DEBUG”, “true”),这个方法接收三个非空的参数,第一个:确定值的类型,第二个:指定key的名字,第三个:传值,调用的时候BuildConfig.LOG_DEBUG即可调用。
  • debuggable:表示是否支持断点调试,release默认为false,debug默认为true。
  • jniDebuggable:表示是否可以调试NDK代码,使用lldb进行c和c++代码调试,release默认为false
  • signingConfig:设置签名信息,通过signingConfigs.release或者signingConfigs.debug,配置相应的签名,但是添加此配置前必须先添加signingConfigs闭包,添加相应的签名信息。
  • renderscriptDebuggable:表示是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法,默认为false。
  • renderscriptOptimLevel:表示渲染等级,默认是3。
  • pseudoLocalesEnabled:是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多。
  • applicationIdSuffix:和defaultConfig中配置是一的,这里是在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多。
  • versionNameSuffix:表示添加版本名称的后缀,一般使用的不多。
  • zipAlignEnabled:表示是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率,release和debug默认都为true。
2.6、sourceSets{}闭包:配置目录指向

sourceSets {//目录指向配置
main {
jniLibs.srcDirs = [‘libs’]//指定lib库目录
}
}

配置 jniLibs.srcDirs = [‘libs’],可以在Android studio的Android视图下生成jniLibs文件夹,可以方便我们存放jar包和库文件,其中Android视图下的jniLibs和project视图下的libs指向同一文件夹(app→libs),如下图所示:

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2.7、packagingOptions{}闭包:打包时的相关配置

当项目中依赖的第三方库越来越多时,有可能会出现两个依赖库中存在同一个(名称)文件。如果这样,Gradle在打包时就会提示错误(警告)。那么就可以根据提示,然后使用以下方法将重复的文件剔除,比较常用的是通过exclude去除重复的文件,例如:

packagingOptions{
//pickFirsts做用是 当有重复文件时 打包会报错 这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk
// 表示当apk中有重复的META-INF目录下有重复的LICENSE文件时 只用第一个 这样打包就不会报错
pickFirsts = [‘META-INF/LICENSE’]

//merges何必 当出现重复文件时 合并重复的文件 然后打包入apk
//这个是有默认值得 merges = [] 这样会把默默认值去掉 所以我们用下面这种方式 在默认值后添加
merge ‘META-INF/LICENSE’

//这个是在同时使用butterknife、dagger2做的一个处理。同理,遇到类似的问题,只要根据gradle的提示,做类似处理即可。
exclude ‘META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor’
}

2.8、productFlavors{}闭包:多个渠道配置

这个配置是经常会使用到的,通常在适配多个渠道的时候,需要为特定的渠道做部分特殊的处理,比如设置不同的包名、应用名等。场景:当我们使用友盟统计时,通常需要设置一个渠道ID,那么我们就可以利用productFlavors来生成对应渠道信息的包,如:

android {
productFlavors {
wandoujia {
//豌豆荚渠道包配置
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “wandoujia”]
//manifestPlaceholders的使用在后续章节(AndroidManifest里的占位符)中介绍
}
xiaomi {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “xiaomi”]
applicationId “com.wiky.gradle.xiaomi” //配置包名

}
_360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: “_360”]
}
//…
}
}

当然也有更简洁的方式:

android {
productFlavors {
wandoujia {}
xiaomi {}
_360 {}
//…
}

productFlavors.all {
//批量修改,类似一个循序遍历
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}

配置完之后,在命令行窗口中(Terminal)中输入gradlew assembleRelease(windows)即可开始打包,在Mac系统中对应指令应该是./gradlew assembleRelease。当然,如果想要debug版本的包,将指令中assembleRelease改为assembleDebug即可。最后生成的包还是在app/build/outputs/apk中,默认命名格式如app-wandoujia-release-unsigned.apk,在module的Build Variants中可以选择相应的渠道。
注:Android Studio3.0需在主app的build.gradle里面的
defaultConfig {
targetSdkVersion:***
minSdkVersion :***
versionCode:***
versionName :***
//版本名后面添加一句话,意思就是flavor dimension 它的维度就是该版本号,这样维度就是都是统一的了
flavorDimensions “versionCode”
}

2.9、lintOptions{}闭包:代码扫描分析

Lint 是Android Studio 提供的 代码扫描分析工具,它可以帮助我们发现代码结构/质量问题,同时提供一些解决方案,而且这个过程不需要我们手写测试用例。

Lint 发现的每个问题都有描述信息和等级(和测试发现 bug 很相似),我们可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解决。

//程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关
lintOptions {
abortOnError false //即使报错也不会停止打包
checkReleaseBuilds false //打包release版本的时候进行检测
}

3、dependencies{}闭包:

该闭包定义了项目的依赖关系,一般项目都有三种依赖方式:本地依赖、库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖可以对jcener库上的开源项目添加依赖关系。从Android Studio3.0后compile引入库不在使用,而是通过api和implementation,api完全等同于以前的compile,用api引入的库整个项目都可以使用,用implementation引入的库只有对应的Module能使用,其他Module不能使用,由于之前的项目统一用compile依赖,导致的情况就是模块耦合性太高,不利于项目拆解,使用implementation之后虽然使用起来复杂了但是做到降低偶合兴提高安全性。

dependencies {//项目的依赖关系
implementation fileTree(include: [‘*.jar’], dir: ‘libs’)//本地jar包依赖
implementation ‘com.android.support:appcompat-v7:27.1.1’//远程依赖
implementation ‘com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2’
testImplementation ‘junit:junit:4.12’//声明测试用例库
androidTestImplementation ‘com.android.support.test🏃1.0.2’
androidTestImplementation ‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2’
}

  • implementation fileTree(include: [‘*.jar’], dir: ‘libs’):implementation fileTree是一个本地依赖声明,表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。
  • implementation ‘com.android.support:appcompat-v7:27.1.1’:implementation语句为 远程依赖声明,'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1’为一个标准的远程依赖库格式,其中com.android.support为域名部分,用于区分不同公司的库;appcompat-v7为组件名称,用于区分同一个公司的不同库;27.1.1为版本号,用于区分同一个库的不同版本。加上这句声明后,Gradle在构建项目时会先检查一下本地是否已经缓存过该库,若没有缓存则自动联网下载,下载后自动添加到项目的构建路径中去。
  • testImplementation和androidTestImplementation:表示声明测试用例库。

Module完整的build.gradle配置如下:

// 声明是Android程序,
//com.android.application 表示这是一个应用程序模块
//com.android.library 标识这是一个库模块
//而这区别:前者可以直接运行,后着是依附别的应用程序运行
apply plugin: ‘com.android.application’

android {
signingConfigs {// 自动化打包配置
release {// 线上环境
keyAlias ‘test’
keyPassword ‘123456’
storeFile file(‘test.jks’)
storePassword ‘123456’
}
debug {// 开发环境
keyAlias ‘test’
keyPassword ‘123456’
storeFile file(‘test.jks’)
storePassword ‘123456’
}
}
compileSdkVersion 27//设置编译时用的Android版本
defaultConfig {
applicationId “com.billy.myapplication”//项目的包名
minSdkVersion 16//项目最低兼容的版本
targetSdkVersion 27//项目的目标版本
versionCode 1//版本号
versionName “1.0”//版本名称
flavorDimensions “versionCode”
testInstrumentationRunner “android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner”//表明要使用AndroidJUnitRunner进行单元测试
}
buildTypes {// 生产/测试环境配置
release {// 生产环境
buildConfigField(“boolean”, “LOG_DEBUG”, “false”)//配置Log日志
buildConfigField(“String”, “URL_PERFIX”, ““https://release.cn/””)// 配置URL前缀
minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’//指定混淆的规则文件
signingConfig signingConfigs.release//设置签名信息
pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
applicationIdSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
versionNameSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
}
debug {// 测试环境
buildConfigField(“boolean”, “LOG_DEBUG”, “true”)//配置Log日志
buildConfigField(“String”, “URL_PERFIX”, ““https://test.com/””)// 配置URL前缀
minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
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pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
applicationIdSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
versionNameSuffix ‘test’//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
}
}

sourceSets {//目录指向配置
main {
jniLibs.srcDirs = [‘libs’]//指定lib库目录
}
}

packagingOptions{//打包时的相关配置
//pickFirsts做用是 当有重复文件时 打包会报错 这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk
// 表示当apk中有重复的META-INF目录下有重复的LICENSE文件时 只用第一个 这样打包就不会报错
pickFirsts = [‘META-INF/LICENSE’]

//merges何必 当出现重复文件时 合并重复的文件 然后打包入apk
//这个是有默认值得 merges = [] 这样会把默默认值去掉 所以我们用下面这种方式 在默认值后添加
merge ‘META-INF/LICENSE’

//这个是在同时使用butterknife、dagger2做的一个处理。同理,遇到类似的问题,只要根据gradle的提示,做类似处理即可。
exclude ‘META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor’
}

productFlavors {
wandoujia {}
xiaomi {}
_360 {}
}

productFlavors.all {
//批量修改,类似一个循序遍历
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [IFLYTEK_CHANNEL: name]
}

//程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关
lintOptions {
abortOnError false
//即使报错也不会停止打包
checkReleaseBuilds false
//打包release版本的时候进行检测

最后

这里我特地整理了一份《Android开发核心知识点笔记》,里面就包含了自定义View相关的内容

除了这份笔记,还给大家分享 Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这几块的内容。非常适合近期有面试和想在技术道路上继续精进的朋友。

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