2024年Android最新说说Android动态换肤实现原理吧(2),2024年最新Android开发面试书籍

最后

上面这些公司都是时下最受欢迎的互联网大厂,他们的职级、薪资、福利也都讲的差不多了,相信大家都是有梦想和野心的人,心里多少应该都有些想法。

也相信很多人也都在为即将到来的金九银十做准备,也有不少人的目标都是这些公司。

我这边有不少朋友都在这些厂工作,其中也有很多人担任过面试官,上面的资料也差不多都是从朋友那边打探来的。除了上面的信息,我这边还有这些大厂近年来的面试真题及解析,以及一些朋友出于兴趣和热爱一起整理的Android时下热门知识点的学习资料

部分文件:


网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

/**

  • Creates a view from a tag name using the supplied attribute set.

  • Note: Default visibility so the BridgeInflater can

  • override it.

  • @param parent the parent view, used to inflate layout params

  • @param name the name of the XML tag used to define the view

  • @param context the inflation context for the view, typically the

  •            {@code parent} or base layout inflater context
    
  • @param attrs the attribute set for the XML tag used to define the view

  • @param ignoreThemeAttr {@code true} to ignore the {@code android:theme}

  •                    attribute (if set) for the view being inflated,
    
  •                    {@code false} otherwise
    

*/

View createViewFromTag(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs,

boolean ignoreThemeAttr) {

try {

View view;

if (mFactory2 != null) {

view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);

} else if (mFactory != null) {

view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);

} else {

view = null;

}

return view;

} catch (Exception e) {

}

}

inflate最终调用了createViewFromTag方法来创建View,在这之中用到了factory,如果factory存在就用factory创建对象,如果不存在就由系统自己去创建。我们只需要实现我们的Factory然后设置给mFactory2就可以采集到所有的View了,这里是一个Hook点。

当我们采集完了需要换肤的view,下一步就是加载皮肤包资源。当我们拿到当前View的资源名称时就会先去皮肤插件中的资源文件里找

Android加载资源的流程图:

1.采集换肤控件

android解析xml创建view的步骤:

  • setContentView -> window.setContentView()(实现类是PhoneWindow)->mLayoutInflater.inflate() -> inflate … ->createViewFromTag().

所以我们复写了Factory的onCreateView之后,就可以不通过系统层而是自己截获从xml映射的View进行相关View创建的操作,包括对View的属性进行设置(比如背景色,字体大小,颜色等)以实现换肤的效果。如果onCreateView返回null的话,会将创建View的操作交给Activity默认实现的Factory的onCreateView处理。

1.使用ActivityLifecycleCallbacks,尽可能少的去侵入代码,在onActivityCreated中监听每个activity的创建。

@Override

public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(activity);

try {

//系统默认 LayoutInflater只能设置一次factory,所以利用反射解除限制

Field mFactorySet = LayoutInflater.class.getDeclaredField(“mFactorySet”);

mFactorySet.setAccessible(true);

mFactorySet.setBoolean(layoutInflater, false);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

//添加自定义创建View 工厂

SkinLayoutFactory factory = new SkinLayoutFactory(activity, skinTypeface);

layoutInflater.setFactory2(factory);

}

2.在 SkinLayoutFactory中将每个创建的view进行筛选采集

//根据tag反射获取view

@Override

public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {

// 反射 classLoader

View view = createViewFromTag(name, context, attrs);

// 自定义View

if(null == view){

view = createView(name, context, attrs);

}

//筛选符合属性View

skinAttribute.load(view, attrs);

return view;

}

3.将view封装成对象

//view的参数对象

static class SkinPain {

String attributeName;

int resId;

public SkinPain(String attributeName, int resId) {

this.attributeName = attributeName;

this.resId = resId;

}

}

//view对象

static class SkinView {

View view;

List skinPains;

public SkinView(View view, List skinPains) {

this.view = view;

this.skinPains = skinPains;

}

}

将属性符合的view保存起来

public class SkinAttribute {

private static final List mAttributes = new ArrayList<>();

static {

mAttributes.add(“background”);

mAttributes.add(“src”);

mAttributes.add(“textColor”);

mAttributes.add(“drawableLeft”);

mAttributes.add(“drawableTop”);

mAttributes.add(“drawableRight”);

mAttributes.add(“drawableBottom”);

mAttributes.add(“skinTypeface”);

}

private List skinViews = new ArrayList<>();

public void load(View view, AttributeSet attrs) {

List skinPains = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {

//获取属性名字

String attributeName = attrs.getAttributeName(i);

if (mAttributes.contains(attributeName)) {

//获取属性对应的值

String attributeValue = attrs.getAttributeValue(i);

if (attributeValue.startsWith(“#”)) {

continue;

}

int resId;

//判断前缀字符串 是否是"?"

//attributeValue = “?2130903043”

if (attributeValue.startsWith(“?”)) { //系统属性值

//字符串的子字符串 从下标 1 位置开始

int attrId = Integer.parseInt(attributeValue.substring(1));

resId = SkinThemeUtils.getResId(view.getContext(), new int[]{attrId})[0];

} else {

//@1234564

resId = Integer.parseInt(attributeValue.substring(1));

}

if (resId != 0) {

SkinPain skinPain = new SkinPain(attributeName, resId);

skinPains.add(skinPain);

}

}

}

//SkinViewSupport是自定义view实现的接口,用来区分是否需要换肤

if (!skinPains.isEmpty() || view instanceof TextView || view instanceof SkinViewSupport) {

SkinView skinView = new SkinView(view, skinPains);

skinView.applySkin(mTypeface);

skinViews.add(skinView);

}

}

}

2.加载皮肤包

加载皮肤包需要我们动态获取网络下载的皮肤包资源,问题是我们如何加载皮肤包中的资源

Android访问资源使用的是Resources这个类,但是程序里面通过getContext获取到的Resources实例实际上是对应程序本来的资源的实例,也就是说这个实例只能加载app里面的资源,想要加载皮肤包里面的就不行了

自己构造一个Resources(这个Resources指向的资源就是我们的皮肤包)

看看Resources的构造方法,可以看到主要是需要一个AssetManager

public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics, Configuration config) {

this(null);

mResourcesImpl = new ResourcesImpl(assets, metrics, config, new DisplayAdjustments());

}

构造一个指向皮肤包的AssetManager,但是这个AssetManager是不能直接new出来的,这里就使用反射来实例化了

AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();

AssetManager有一个addAssetPath方法可以指定资源的位置,可惜这个也只能用反射来调用

Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(“addAssetPath”, String.class);

addAssetPath.invoke(assetManager, filePath);

再来看看Resources的其他两个参数,一个是DisplayMetrics,一个是Configuration,这两的就可以直接使用app原来的Resources里面的就可以。

具体代码如下:

public void loadSkin(String path) {

if(TextUtils.isEmpty(path)){

// 记录使用默认皮肤

SkinPreference.getInstance().setSkin(“”);

//清空资源管理器, 皮肤资源属性等

SkinResources.getInstance().reset();

} else {

try {

//反射创建AssetManager

AssetManager manager = AssetManager.class.newInstance();

// 资料路径设置

Method addAssetPath = manager.getClass().getMethod(“addAssetPath”, String.class);

addAssetPath.invoke(manager, path);

Resources appResources = this.application.getResources();

Resources skinResources = new Resources(manager,

appResources.getDisplayMetrics(), appResources.getConfiguration());

//记录当前皮肤包

SkinPreference.getInstance().setSkin(path);

//获取外部Apk(皮肤薄) 包名

PackageManager packageManager = this.application.getPackageManager();

PackageInfo packageArchiveInfo = packageManager.getPackageArchiveInfo(path, PackageManager.GET_ACTIVITIES);

String packageName = packageArchiveInfo.packageName;

SkinResources.getInstance().applySkin(skinResources,packageName);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

setChanged();

//通知观者者,进行替换资源

notifyObservers();

}

3.替换资源

换肤的核心操作就是替换资源,这里采用观察者模式,被观察者是我们的换肤管理类SkinManager,观察者是我们之前缓存的每个页面的LayoutInflater.Factory2

@Override

public void update(Observable o, Object arg) {

//状态栏

SkinThemeUtils.updataStatusBarColor(activity);

//字体

Typeface skinTypeface = SkinThemeUtils.getSkinTypeface(activity);

skinAttribute.setTypeface(skinTypeface);

//更换皮肤

skinAttribute.applySkin();

}

applySkin()在去遍历每个factory缓存的需要换肤的view,调用他们的换肤方法

public void applySkin() {

for (SkinView mSkinView : skinViews) {

mSkinView.applySkin(mTypeface);

}

}

applySkin方法如下:

public void applySkin(Typeface typeface) {

//换字体

if(view instanceof TextView){

最后

这里我希望可以帮助到大家提升进阶。

内容包含:Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 这几块的内容。非常适合近期有面试和想在技术道路上继续精进的朋友。

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(view instanceof TextView){

最后

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