2024年安卓最新android 进程和线程(1),面试怎么做自我介绍

最后

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  • 托管正执行一个生命周期回调的 [Service]( )[onCreate()]( )[onStart()]( ) 或 [onDestroy()]( )

  • 托管正执行其 [onReceive()]( ) 方法的 [BroadcastReceiver]( )

通常,在任意给定时间前台进程都为数不多。只有在内在不足以支持它们同时继续运行这一万不得已的情况下,系统才会终止它们。 此时,设备往往已达到内存分页状态,因此需要终止一些前台进程来确保用户界面正常响应。

  1. 可见进程

没有任何前台组件、但仍会影响用户在屏幕上所见内容的进程。 如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程:

  • 托管不在前台、但仍对用户可见的 [Activity]( )(已调用其 [onPause()]( ) 方法)。例如,如果前台 Activity 启动了一个对话框,允许在其后显示上一 Activity,则有可能会发生这种情况

  • 托管绑定到可见(或前台)Activity 的 [Service]( )

可见进程被视为是极其重要的进程,除非为了维持所有前台进程同时运行而必须终止,否则系统不会终止这些进程。

  1. 服务进程

正在运行已使用 [startService()]( ) 方法启动的服务且不属于上述两个更高类别进程的进程。尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。

  1. 后台进程

包含目前对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity 的 [onStop()]( ) 方法)。这些进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供前台进程、可见进程或服务进程使用。 通常会有很多后台进程在运行,因此它们会保存在 LRU (最近最少使用)列表中,以确保包含用户最近查看的 Activity 的进程最后一个被终止。如果某个 Activity 正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该 Activity 时,Activity 会恢复其所有可见状态。 有关保存和恢复状态的信息,请参阅Activity文档。

  1. 空进程

不含任何活动应用组件的进程。保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。

根据进程中当前活动组件的重要程度,Android 会将进程评定为它可能达到的最高级别。例如,如果某进程托管着服务和可见 Activity,则会将此进程评定为可见进程,而不是服务进程。

此外,一个进程的级别可能会因其他进程对它的依赖而有所提高,即服务于另一进程的进程其级别永远不会低于其所服务的进程。 例如,如果进程 A 中的内容提供程序为进程 B 中的客户端提供服务,或者如果进程 A 中的服务绑定到进程 B 中的组件,则进程 A 始终被视为至少与进程 B 同样重要。

由于运行服务的进程其级别高于托管后台 Activity 的进程,因此启动长时间运行操作的 Activity 最好为该操作启动服务,而不是简单地创建工作线程,当操作有可能比 Activity 更加持久时尤要如此。例如,正在将图片上传到网站的 Activity 应该启动服务来执行上传,这样一来,即使用户退出 Activity,仍可在后台继续执行上传操作。使用服务可以保证,无论 Activity 发生什么情况,该操作至少具备“服务进程”优先级。 同理,广播接收器也应使用服务,而不是简单地将耗时冗长的操作放入线程中。

线程


应用启动时,系统会为应用创建一个名为“主线程”的执行线程。 此线程非常重要,因为它负责将事件分派给相应的用户界面小工具,其中包括绘图事件。 此外,它也是应用与 Android UI 工具包组件(来自 [android.widget]( ) 和[android.view]( ) 软件包的组件)进行交互的线程。因此,主线程有时也称为 UI 线程。

系统绝对不会为每个组件实例创建单独的线程。运行于同一进程的所有组件均在 UI 线程中实例化,并且对每个组件的系统调用均由该线程进行分派。因此,响应系统回调的方法(例如,报告用户操作的 [onKeyDown()]( ) 或生命周期回调方法)始终在进程的 UI 线程中运行。

例如,当用户触摸屏幕上的按钮时,应用的 UI 线程会将触摸事件分派给小工具,而小工具反过来又设置其按下状态,并将无效请求发布到事件队列中。UI 线程从队列中取消该请求并通知小工具应该重绘自身。

在应用执行繁重的任务以响应用户交互时,除非正确实施应用,否则这种单线程模式可能会导致性能低下。 特别地,如果 UI 线程需要处理所有任务,则执行耗时很长的操作(例如,网络访问或数据库查询)将会阻塞整个 UI。一旦线程被阻塞,将无法分派任何事件,包括绘图事件。从用户的角度来看,应用显示为挂起。 更糟糕的是,如果 UI 线程被阻塞超过几秒钟时间(目前大约是 5 秒钟),用户就会看到一个让人厌烦的“应用无响应”(ANR) 对话框。如果引起用户不满,他们可能就会决定退出并卸载此应用。

此外,Android UI 工具包并非线程安全工具包。因此,您不得通过工作线程操纵 UI,而只能通过 UI 线程操纵用户界面。因此,Android 的单线程模式必须遵守两条规则:

  1. 不要阻塞 UI 线程

  2. 不要在 UI 线程之外访问 Android UI 工具包

工作线程

根据上述单线程模式,要保证应用 UI 的响应能力,关键是不能阻塞 UI 线程。如果执行的操作不能很快完成,则应确保它们在单独的线程(“后台”或“工作”线程)中运行。

例如,以下代码演示了一个点击侦听器从单独的线程下载图像并将其显示在 [ImageView]( ) 中:

public void onClick(View v) {

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

Bitmap b = loadImageFromNetwork(“http://example.com/image.png”);

mImageView.setImageBitmap(b);

}

}).start();

}

乍看起来,这段代码似乎运行良好,因为它创建了一个新线程来处理网络操作。 但是,它违反了单线程模式的第二条规则:不要在 UI 线程之外访问 Android UI 工具包—此示例从工作线程(而不是 UI 线程)修改了[ImageView]( )。这可能导致出现不明确、不可预见的行为,但要跟踪此行为困难而又费时。

为解决此问题,Android 提供了几种途径来从其他线程访问 UI 线程。以下列出了几种有用的方法:

  • [Activity.runOnUiThread(Runnable)]( )

  • [View.post(Runnable)]( )

  • [View.postDelayed(Runnable, long)]( )

例如,您可以通过使用 [View.post(Runnable)]( ) 方法修复上述代码:

public void onClick(View v) {

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

final Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork(“http://example.com/image.png”);

mImageView.post(new Runnable() {

public void run() {

mImageView.setImageBitmap(bitmap);

}

});

}

}).start();

}

现在,上述实现属于线程安全型:在单独的线程中完成网络操作,而在 UI 线程中操纵 [ImageView]( )

但是,随着操作日趋复杂,这类代码也会变得复杂且难以维护。 要通过工作线程处理更复杂的交互,可以考虑在工作线程中使用 [Handler]( ) 处理来自 UI 线程的消息。当然,最好的解决方案或许是扩展 [AsyncTask]( ) 类,此类简化了与 UI 进行交互所需执行的工作线程任务。

使用 AsyncTask

[AsyncTask]( ) 允许对用户界面执行异步操作。它会先阻塞工作线程中的操作,然后在 UI 线程中发布结果,而无需您亲自处理线程和/或处理程序。

要使用它,必须创建 [AsyncTask]( ) 子类并实现 [doInBackground()]( ) 回调方法,该方法将在后台线程池中运行。要更新 UI,必须实现 [onPostExecute()]( ) 以传递 [doInBackground()]( ) 返回的结果并在 UI 线程中运行,这样,您即可安全更新 UI。稍后,您可以通过从 UI 线程调用 [execute()]( ) 来运行任务。

例如,您可以通过以下方式使用 [AsyncTask]( ) 来实现上述示例:

public void onClick(View v) {

new DownloadImageTask().execute(“http://example.com/image.png”);

}

private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {

/** The system calls this to perform work in a worker thread and

* delivers it the parameters given to AsyncTask.execute() */

protected Bitmap doInBackground(String… urls) {

return loadImageFromNetwork(urls[0]);

}

/** The system calls this to perform work in the UI thread and delivers

* the result from doInBackground() */

protected void onPostExecute(Bitmap result) {

mImageView.setImageBitmap(result);

}

}

现在 UI 是安全的,代码也得到简化,因为任务分解成了两部分:一部分应在工作线程内完成,另一部分应在 UI 线程内完成。

最后附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总)

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Gradle 知识点汇总…

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