2024年安卓最新Android---性能优化方案分享,头条hr面试

总结

Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

上面分享的字节跳动公司2020年的面试真题解析大全,笔者还把一线互联网企业主流面试技术要点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

就先写到这,码字不易,写的很片面不好之处敬请指出,如果觉得有参考价值的朋友也可以关注一下我

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Debug.startMethodTracing(“sample”);

// The system begins buffering the generated trace data, until your

// application calls stopMethodTracing(), at which time it writes

// the buffered data to the output file.

Debug.stopMethodTracing();

生成的 .trace 文件会被保存在固定目录下,与 getExternalFilesDir() 返回的目录相同,即 /sdcard/Android/data/[YOUR_PACKAGE_NAME]/files 下。
请注意,如果您的应用在未更改跟踪日志名称的情况下再次调用 startMethodTracing(),则会覆盖已保存至设备的现有日志。如果希望每次运行都保存至不同的日志文件,可以使用如下代码:

// Uses the SimpleDateFormat class to create a String with

// the current date and time.

SimpleDateFormat date =

new SimpleDateFormat(“dd_MM_yyyy_hh_mm_ss”);

String logDate = date.format(new Date());

// Applies the date and time to the name of the trace log.

Debug.startMethodTracing(

“sample-” + logDate);

如果系统在您调用 stopMethodTracing() 之前达到最大缓冲值,则会停止跟踪并向管理中心发送通知。 开始和停止跟踪的函数在您的整个应用流程内均有效。 也就是说,您可以在 Activity 的 onCreate(Bundle)

函数中调用 startMethodTracing(),在 Activity 的 onDestroy() 函数中调用 stopMethodTracing()。

二、查看 .trace 文件

插好桩后,安装应用并运行被检测部分的功能,然后就可以通过 AS 或者 traceview 查看文件了。

使用 AS 查看

在AS中点击 View - Tool Windows - Android File Explorer 打开 Android File Explorer :

在 /sdcard/Android/data/[YOUR_PACKAGE_NAME]/files 下即可找到生成的 .trace 文件,双击文件即可打开。

将 .trace 文件保存至电脑,直接拖入AS窗口,也可直接打开该视图。

在打开的视图中,左上方可以选择想要查看的线程。可以查看监控期间指定线程运行了多久、执行了哪些方法、每个方法执行了多久等等。

其中有4个名词需要解释一下:

  • **Wall Clock Time:**壁钟时间,表示实际经过的时间,即进入某个方法到退出该方法的时间,不考虑线程是活动还是休眠状态。

  • **Thread time:**线程时间,表示实际经过的时间减去线程没有消耗 CPU 资源(处于休眠)的时间部分。 对于任何给定函数,其线程时间始终少于或等于其壁钟时间。 使用线程时间可以让您更好地了解线程的实际 CPU 使用率中有多少是给定函数消耗的。

  • **Inclusive Time:**方法执行自己代码的时间 + 执行自己child方法的时间。

  • **Exclusive Time:**方法执行自己代码的时间。

使用 traceview 查看

要使用 traceview 查看,需要首先将 .trace 文件保存到电脑:

adb pull /sdcard/Android/data/[YOUR_PACKAGE_NAME]/files/sample.trace D:\Documents\sample.trace

打开 Android Device Monitor 。AS3.0以前的版本,就是LogCat所在的窗口,再切换一下tab页即可。AS3.0以后,进入 android-sdk/tools/ 路径,运行以下命令:

monitor

虽然 Android Device Monitor 的 DDMS 也有 File Explorer ,但是未 root 的手机,查看不到上述路径,因此只能将 .trace 文件保存到电脑查看。

在 Android Device Monitor 中,依次点击 File - Open File ,选择 .trace 文件路径即可打开:

内容与AS打开时类似,相差较大的主要是图标部分,没有AS的 Call Chart 直观形象。

其中也有4个概念:

**Cpu Time:**相当于AS中的 Thread time。
**Real Time:**相当于AS中的Wall Clock Time。
**Inclusive Time:**同AS一样。
**Exclusive Time:**同AS一样。

使用 AS 查看还是使用 traceview 查看

这个就见仁见智了,根据我个人使用的感觉来看,建议使用AS查看。原因有二:

AS更简单。不需要单独打开ADM,更不需要将 .trace 文件保存到电脑。

AS的调用图( Call Chart )更加直观,cpu时间的消耗一目了然。

Call Chart 的水平轴表示函数调用(或调用方)的时间段和时间,并沿垂直轴显示其被调用者。 下图展示了一个调用图表示例,并描绘了给定函数的 self time、children time 以及总时间的概念。

最后需要注意一点,跟踪分析过程中,应用的运行速度会减慢。所以,通过 traceview 得到的分析数据并不能精确反应某个方法在实际执行时的绝对时间。关于这一点,在最后的注意事项中再做详细分析。

Google还提供了基于样本的分析方式,以减少分析对运行时性能的影响。要启用样本分析,需调用 Debug.startMethodTracingSampling() 方法(而非 Debug.startMethodTracing() 方法)。系统会定期收集样本,直至调用 stopMethodTracing() 。

CPU Profiler 使用方法

使用 CPU Profiler 进行函数跟踪比 traceview 更简单。不需要做任何代码上的植入,下面做一个简单的介绍:

首先,通过

View - Tool Windows - Android Profiler 打开 Android Profiler 。手机连接电脑后运行应用,在 Android Profiler 中会看到以下视图:

左上角可以选择设备和进程,点击 CPU 区域,即可进入CPU Profiler视图:

左上角可以选择跟踪模式:

**Sampled:**按默认采样率捕获应用的调用堆栈。该模式的固有问题是,如果应用在一次捕获后进入一个函数并在下一次捕获前退出该函数,则分析器不会记录该函数调用。如果对此类生命周期很短的跟踪函数感兴趣,可以使用“Instrumented”跟踪。

**Instrumented:**以在每个函数调用的开始和结束时记录时间戳。 分析比较时间戳,以生成函数跟踪数据。 需要注意的是,设置与函数关联的开销会影响运行时性能,甚至分析数据,对于生命周期相对较短的函数,这一点更为明显。 此外,如果应用短时间内执行大量函数,则分析器可能会迅速超出它的文件大小限制,且不能再记录更多跟踪数据。

**Edit configurations:**自定义采样率。与 traceview 中的 Debug.startMethodTracingSampling() 类似。

.trace 文件的大小是有限制的。对于给定录制,当分析器到达该限制时,AS 将停止收集新数据(不过,这不会停止记录)。 在执行“Instrumented”跟踪时,这种情况通常会更快发生,因为与“Sampled”跟踪相比,此类跟踪在较短时间里会收集更多数据。

如果你使用的是Android 8.0(API 26)或更高版本的设备,则对于跟踪数据的文件大小没有限制,此值可忽略。不过,你仍需留意每次记录后设备收集了多少数据,因为 AS 可能难以解析大型跟踪文件。

点击上方的“开始录制”按钮,然后在应用中操作执行被追踪的功能,结束后再点击“停止录制”按钮。CPU Profiler 会自动开始分析并生成数据。

学习分享

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

难做到真正的技术提升。**

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目录 ······ 第1章 Android简介 1.1 一些背景信息 1.1.1 不远的过去 1.1.2 未来的前景 1.2 对Android的误解 1.3 开放的移动开发平台 1.4 自带的Android应用程序 1.5 Android SDK功能 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 1.5.3 后台服务 1.5.4 SQLite数据存储和检索数据库 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 1.5.8 优化的内存和进程管理 1.6 开放手机联盟简介 1.7 运行Android的环境 1.8 从事Android开发的原因 1.8.1 推动Android普及的因素 .1.8.2 Android的独到之处 1.8.3 改变移动开发格局 1.9 开发框架简介 1.9.1 开发包中的资源 1.9.2 理解Android软件栈 1.9.3 Dalvik虚拟机 1.9.4 Android应用程序架构 1.9.5 Android库 1.9.6 高级Android库 1.10 小结 第2章 开始入手 2.1 Android开发 2.1.1 开始前的准备工作 2.1.2 创建第一个Android活动 2.1.3 Android应用程序的类型 2.2 面向移动设备的开发 2.2.1 关于硬件设计的考虑事项 2.2.2 考虑用户环境 2.2.3 Android开发 2.3 To-Do List示例 2.4 Android开发工具 2.4.1 Android模拟器 2.4.2 Dalvik调试监控服务(DDMS) 2.4.3 Android调试桥(ADB) 2.5 小结 第3章 创建应用程序和活动 3.1 Android应用程序的组成部分 3.2 程序清单简介 3.3 使用清单编辑器 3.4 Android应用程序生命周期 3.5 理解应用程序的优先级和进程状态 3.6 分离资源 3.6.1 创建资源 3.6.2 使用资源 3.6.3 To-DoList资源示例 3.6.4 为不同的语言和硬件创建资源 3.6.5 运行时配置更改 3.7 深入探讨Android活动 3.7.1 创建一个活动 3.7.2 活动生命周期 3.7.3 Android活动类 3.8 小结 第4章 创建用户界面 4.1 Android UI基本设计 4.2 View简介 4.2.1 使用View创建Activity(活动)用户界面 4.2.2 Android Widget工具箱 4.3 布局简介 4.4 创建新的View 4.4.1 修改现有的View 4.4.2 创建复合控件 4.4.3 创建定制的Widget和控件 4.4.4 使用定制的控件 4.5 创建和使用菜单 4.5.1 Android菜单系统简介 4.5.2 定义活动的菜单 4.5.3 动态更新菜单项 4.5.4 处理菜单选择 4.5.5 子菜单和上下文菜单 4.5.6 To-Do List示例续 4.6 小结 第5章 Intent、广播接收器、 Adapter和Internet 5.1 Intent简介 5.1.1 使用Intent来启动活动 5.1.2 使用Intent Filter来为隐式Intent提供服务 5.1.3 使用Intent Filter作为插件和扩展 5.1.4 使用Intent来广播事件 5.2 Adapter简介 5.2.1 Android提供的部分Adapter简介 5.2.2 使用Adapter绑定数据 5.3 使用Internet资源 5.3.1 连接到Internet资源 5.3.2 利用Internet资源 5.4 Dialog简介 5.4.1 Dialog类简介 5.4.2 使用活动作为对话框 5.5 创建一个地震查看器 5.6 小结 第6章 数据存储、检索和共享 6.1 Android中的数据保存技术 6.2 保存简单的应用程序数据 6.2.1 创建和保存preference 6.2.2 检索共享的preference 6.2.3 保存活动状态 6.2.4 为地震查看器创建一个Preference页 6.3 保存和载入文件 6.3.1 将静态文件作为资源添加 6.3.2 文件管理工具 6.4 Android中的数据库 6.4.1 SQLite简介 6.4.2 Cursor和内容值 6.4.3 使用Android数据库 6.5 内容提供器简介 6.5.1 使用内容提供器 6.5.2 本地Android内容提供器 6.5.3 创建一个新的内容提供器 6.5.4 创建和使用地震内容提供器 6.6 小结 第7章 地图、地理编码和基于位置的服务 7.1 使用基于位置的服务 7.2 使用Test Proyider构建模拟器 7.2.1 更新模拟位置提供器中的位置 7.2.2 创建一个应用程序来管理Test Location Provider 7.3 选择——个Location Provider 7.3.1 查找可用的提供器 7.3.2 根据要求标准查找提供器 7.4 确定自己所在的位置 7.4.1 “Where Am I”示例 7.4.2 追踪移动 7.4.3 更新“WhereAmI”示例中的位置 7.5 使用邻近提醒 7.6 使用Geocoder 7.6.1 反向地理编码 7.6.2 前向地理编码 7.6.3 对“Where Am I”示例进行地理编码 7.7 创建基于地图的活动 7.7.1 MapView和MapActivity简介 7.7.2 创建一个基于地图的活动 7.7.3 配置和使用MapView 7.7.4 使用MapController 7.7.5 对“Where Am I”示例使用地图 7.7.6 创建和使用覆盖(Overlay) 7.7.7 MyLocationOverlay简介 7.7.8 ItemizedOverlay和Overlayltem简介 7.7.9 将View固定到地图和地图的某个位置上 7.8 对Earthquake示例添加地图功能 7.9 小结 第8章 后台工作 8.1 服务简介 8.1.1 创建和控制服务 8.1.2 将活动和服务绑定 8.2 使用后台工作线程 8.2.1 创建新的线程 8.2.2 为GUI操作同步线程 8.2.3 将Earthquake Service移动到后台线程 8.3 创建一个Toast 8.3.1 定制Toast 8.3.2 在工作(worker)线程中使用Toast 8.4 Notification简介 8.4.1 Notification Manager简介 8.4.2 创建Notification 8.4.3 触发Notification 8.4.4 向Earthquake Monitor中添加Notiflcation 8.4.5 高级Notification技术 8.4.6 持续的和连续的Notification 8.5 使用Alarm 8.6 使用Alarm更新Earthquake 8.7 小结 第9章 P2P通信 9.1 Android即时消息简介 9.1.1 使用GTalk服务 9.1.2 和GTalk服务绑定 9.1.3 建立GTalk连接,开始一个IM会话 9.1.4 在线状态和联系人列表简介 9.1.5 管理聊天会话 9.1.6 发送和接收数据信息 9.2 SMS简介 9.2.1 在应用程序中使用SMS 9.2.2 发送SMS信息 9.2.3 监听SMS消息 9.2.4 紧急响应的SMS示例 9.2.5 紧急响应自动化 9.3 小结 第10章 访问Android硬件 10.1 使用媒体API 10.1.1 播放媒体资源 10.1.2 录制多媒体 10.2 使用摄像头 10.2.1 控制摄像头设置 10.2.2 使用摄像头预览 10.2.3 照相 10.3 Sensor Manager简介 10.4 使用加速计和指南针 10.4.1 加速计介绍 10.4.2 检测加速度的改变 10.4.3 创建一个速度计 10.4.4 确定方向 10.4.5 创建指南针和地平仪 10.5 Android电话功能 10.5.1 打电话 10.5.2 监控电话状态和电话活动 10.5.3 监控数据连通性和活动 10.5.4 访问手机的属性和状态 10.5.5 控制电话 10.6 使用蓝牙 10.6.1 蓝牙服务介绍 10.6.2 控制本地蓝牙设备 10.6.3 发现并配对蓝牙设备 10.6.4 管理蓝牙连接 10.6.5 使用蓝牙进行通信 10.6.6 使用蓝牙耳机 10.7 管理网络和Wi-Fi连接 10.7.1 监控和管理Internet连接 10.7.2 管理活动的连接 10.7.3 管理你的Wi-Fi 10.8 控制设备震动 10.9 小结 第11章 Android高级开发 11.1 Android的安全性 11.1.1 Linux内核安全 11.1.2 权限简介 11.1.3 声明和实施权限 11.1.4 为广播Intent实施权限 11.2 使用AIDL来支持服务IPC 11.3 使用Internet服务 11.4 构建内容丰富的用户界面 11.4.1 使用动画 11.4.2 使用主题来为应用程序添加皮肤 11.4.3 高级画布绘图 11.4.4 SurfaceView简介 11.4.5 创建交互式控件 11.5 小结
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