但如果使用 px 作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2 寸),而屏幕密度变成了320。
那么原来 TextView 的宽度设成160px,在密度为320 的3.2 寸屏幕里看要比在密度为160 的3.2 寸屏幕上看短了一半。
但如果设置成160dp 或160sp 的话。系统会自动将 width 属性值设置成320px 的。也就是160 * 320 / 160。
其中320 / 160 可称为密度比例因子。也就是说,如果使用 dp 和 sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。下面看一下其他单位的含义px:表示屏幕实际的象素。
例如,320*480 的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480 个象素。in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54 厘米。
例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。
这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2 英寸,表示手机的屏幕(可视区域)
对角线长度是3.2*2.54 = 8.128 厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。
总之:字体大小按像素来就用px,按物理长度来就用dp,按物理长度但是和系统字体有关系用sp
最后
简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目