Android 人脸识别拍照demo

文章介绍了在Android开发中使用mPaint和Canvas进行绘图操作,包括设置宽度、样式、文本属性等,同时展示了如何处理FaceResult数据并在屏幕上显示人脸信息。此外,还提及了如何设置帧率和屏幕方向。最后强调了系统化学习和团队合作对于技术提升的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

mPaint.setStrokeWidth(stroke);

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mTextPaint = new Paint();

mTextPaint.setAntiAlias(true);

mTextPaint.setDither(true);

int size = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 15, metrics);

mTextPaint.setTextSize(size);

mTextPaint.setColor(Color.GREEN);

mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

}

public void setFPS(double fps) {

this.fps = fps;

}

public void setFaces(FaceResult[] faces) {

mFaces = faces;

invalidate();

}

public void setOrientation(int orientation) {

mOrientation = orientation;

}

public void setDisplayOrientation(int displayOrientation) {

mDisplayOrientation = displayOrientation;

invalidate();

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

if (mFaces != null && mFaces.length > 0) {

float scaleX = (float) getWidth() / (float) previewWidth;

float scaleY = (float) getHeight() / (float) previewHeight;

switch (mDisplayOrientation) {

case 90:

case 270:

scaleX = (float) getWidth() / (float) previewHeight;

scaleY = (float) getHeight() / (float) previewWidth;

break;

}

canvas.save();

canvas.rotate(-mOrientation);

RectF rectF = new RectF();

for (FaceResult face : mFaces) {

PointF mid = new PointF();

face.getMidPoint(mid);

if (mid.x != 0.0f && mid.y != 0.0f) {

float eyesDis = face.eyesDistance();

rectF.set(new RectF(

(mid.x - eyesDis * 1.2f) * scaleX,

(mid.y - eyesDis * 0.65f) * scaleY,

(mid.x + eyesDis * 1.2f) * scaleX,

(mid.y + eyesDis * 1.75f) * scaleY));

if (isFront) {

float left = rectF.left;

float right = rectF.right;

rectF.left = getWidth() - right;

rectF.right = getWidth() - left;

}

canvas.drawRect(rectF, mPaint);

canvas.drawText("ID " + face.getId(), rectF.left, rectF.bottom + mTextPaint.getTextSize(), mTextPaint);

canvas.drawText("Confidence " + face.getConfidence(), rectF.left, rectF.bottom + mTextPaint.getTextSize() * 2, mTextPaint);

canvas.drawText("EyesDistance " + face.eyesDistance(), rectF.left, rectF.bottom + mTextPaint.getTextSize() * 3, mTextPaint);

}

}

canvas.restore();

}

DecimalFormat df2 = new DecimalFormat(“.##”);

canvas.drawText("Detected_Frame/s: " + df2.format(fps) + " @ " + previewWidth + “x” + previewHeight, mTextPaint.getTextSize(), mTextPaint.getTextSize(), mTextPaint);

}

public void setPreviewWidth(int previewWidth) {

this.previewWidth = previewWidth;

}

public void setPreviewHeight(int previewHeight) {

总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。

**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)

  • Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)

  • Flutter进阶学习全套手册

  • Flutter进阶学习全套视频

大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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