- 渐变颜色组
*/
private int[] GRADIENT_COLORS = {Color.parseColor(“#85D0E8”), Color.parseColor(“#138CCF”)};
/**
- 最大进度
*/
private float max = 100;
/**
- 当前进度
*/
private float progress;
/**
- 画笔
*/
private Paint mPaint;
/**
- 外描边的宽度
*/
private float BORDER_STROCK;
/**
- 进度条进度矩形与控件边界的距离,≥BORDER_STROCK
*/
private float PROGRESS_STROCK;
//进度条的宽高
private int mWidth, mHeight;
/**
- 画进度条的矩形
*/
private RectF mRectF;
public ColorGradientProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView();
}
public ColorGradientProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ColorGradientProgressBar(Context context) {
this(context, null);
}
private void initView() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mRectF = new RectF();
BORDER_STROCK = getResources().getDimension(R.dimen.x3);
PROGRESS_STROCK = getResources().getDimension(R.dimen.x5);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int round = mHeight / 2;//弧度为高度的一半
mRectF.set(0, 0, mWidth, mHeight);//第一层矩形(描边层)
mPaint.setColor(Color.parseColor(“#A3D8E8”));//第一层矩形颜色(进度条描边的颜色)
canvas.drawRoundRect(mRectF, round, round, mPaint);//画第一层圆角矩形
mPaint.setColor(Color.parseColor(“#474C4E”));//第二层矩形颜色(背景层颜色)
mRectF.set(BORDER_STROCK, BORDER_STROCK, mWidth - BORDER_STROCK, mHeight - BORDER_STROCK);//第二层矩形(背景层)
canvas.drawRoundRect(mRectF, round, round, mPaint);//画背景层圆角矩形(盖在描边层之上)
if (progress == 0)//进度为 0不画进度
return;
float section = progress / max;
//第三层矩形(进度层)
mRectF.set(PROGRESS_STROCK, PROGRESS_STROCK, (mWidth - PROGRESS_STROCK) * section, mHeight - PROGRESS_STROCK);
//创建线性颜色渐变器
LinearGradient shader = new LinearGradient(PROGRESS_STROCK, PROGRESS_STROCK,
(mWidth - PROGRESS_STROCK) * section, mHeight - PROGRESS_STROCK, GRADIENT_COLORS, null, Shader.TileMode.MIRROR);
mPaint.setShader(shader);//第三层矩形颜色(进度渐变色)
canvas.drawRoundRect(mRectF, round, round, mPaint);//画第三层(进度层)圆角矩形(盖在背景层之上)
mPaint.setShader(null);//清除之前传递的shader
}
/***
-
设置最大进度
-
@param maxCount
*/
public void setMax(float maxCount) {
this.max = maxCount;
}
/***
-
设置当前进度
-
@param currentCount
*/
最后
我这里整理了一份完整的学习思维以及Android开发知识大全PDF。
当然实践出真知,即使有了学习线路也要注重实践,学习过的内容只有结合实操才算是真正的掌握。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
那么很难做到真正的技术提升。**
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!