- run:当 greenlet 启动的时候会调用到这个callable,如果我们需要继承greenlet.greenlet时,需要重写该方法
- switch:前面已经介绍过了,在greenlet之间切换
- parent:可读写属性,后面介绍
- dead:如果greenlet执行结束,那么该属性为true
- throw:切换到指定greenlet后立即跑出异常
import greenlet
def test1(x, y):
z = gr2.switch(x+y)
print('test1 ', z)
def test2(u):
print('test2 ', u)
gr1.switch(10)
gr1 = greenlet.greenlet(test1)
gr2 = greenlet.greenlet(test2)
print(gr1.switch("hello", " world"))
switch not all
import greenlet
def test1(x, y):
z = gr2.switch(x+y)
print('test1 ', z)
def test2(u):
print('test2 ', u)
gr1.switch(10)
gr1 = greenlet.greenlet(test1)
gr2 = greenlet.greenlet(test2)
print(gr1.switch("hello", " world"))
# 'test2 ' 'hello world'
# 'test1 ' 10
# None
每一个 Greenlet 都有一个 parent,一个新的 greenlet 在哪里创生,当前环境的 greenlet 就是这个新 greenlet 的 parent。所有的greenlet 构成一棵树,其跟节点就是还没有手动创建 greenlet 时候的 ”main” greenlet(事实上,在首次 import greenlet 的时候实例化)。当一个协程 正常结束,执行流程回到其对应的parent;或者在一个协程中抛出未被捕获的异常,该异常也是传递到其parent。
greenlet 生命周期
from greenlet import greenlet
def test1():
gr2.switch(1)
print('test1 finished')
def test2(x):
print('test2 first', x)
z = gr1.switch()
print('test2 back', z)
gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()
print('gr1 is dead?: %s, gr2 is dead?: %s' % (gr1.dead, gr2.dead))
gr2.switch()
print('gr1 is dead?: %s, gr2 is dead?: %s' % (g