2024年安卓最新字节跳动Android春招,三轮面试,夺命连环问,心态崩了,阿里五次面试

最后

愿你有一天,真爱自己,善待自己。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

力扣611-有效三角形的个数,楼主一开始直接用了暴力解法,之后面试官就问我时间复杂度是多少(大家写算法不要通过了就忽视时间复杂度,写算法之前可以先和面试官说说思路得到面试官的肯定再写),然后面试官就很耐心地引导我优化,感觉非常nice~

java基础

1.说下hashmap的存储结构,put时的流程是怎么样的?为什么hashmap的长度必须是2的指数?

2.线程安全的map有哪些?

3.说下jvm内存结构,你知道哪些是线程私有的吗?

4.说说类加载流程,知道解析是对应哪三个阶段吗?

计算机网络

1.udp和tcp的区别,视频面试用的是UDP还是TCP?(其实是楼主上一个问题有一点答错了,但是面试官接着用一个新的问题让我说出自相矛盾的答案提醒我上一个问题答错了,面试官很会引导人。)

2.tcp的三次握手说四次挥手说一下,为什么挥手需要四次呢?

3.项目中的网络请求用了什么协议?(HTTPS)HTTPS和HTTP的区别能说说吗?

Android

1.android四大组件了解吗?用自己的话介绍下它们吧

2…Activity的启动模式能说说吗?四种模式的应用场景了解吗?

3.Activity的生命周期呢?

4.我看你项目中用到了handler,说下Handler的原理吧(高频!!!)

5.handler的内存泄露了解吗?如何避免?

之后就是反问环节了,楼主当时问了关于培养机制和工作氛围的问题,因为楼主现在已经入职一个月了所以这些问题我有了新的答案:

1.关于培养机制:新入职的每一位同学都有属于自己的培养计划,其实不用担心我还有什么什么学的不好或者客户端零基础怎么办会跟不上团队吗?属于你的培养计划会参考面试表现,制定的时候也会和你交流计划是什么样的/我们(你和导师)怎么去一步步落实计划,当然后续如果自己有想法也可以和导师沟通一起去调整计划,都是为了让你更好地成长!

2.关于工作氛围:团队外定期会有线上的宣讲会,不仅仅涉及技术还有生活上的一些经验建议什么的,对开阔视野有很大的帮助;团队内会有不定期的技术分享/游戏时光,新的需求亦或是项目的核心代码不会因为你是新同学就不对你开放,楼主的团队是做醒图(一款非常好用的修图app),项目中的每一行代码你都可以学习或者修改,现在醒图处于上升期,个人认为去处于上升期的团队比处于业务成熟稳定的团队能学到更多,非常欢迎大家加入醒图~

4-02 11:00-12:30 二面

Java基础

1.java是值传递还是引用传递的呢?它们的区别?

2.接口和抽象类的区别?抽象类和接口的使用侧重点知道吗?

3.说一下synchronized的类锁和对象锁吧。

4.wait 和 sleep的区别。

5.容器类了解哪些?说说copyonwrite容器的应用场景吧。

6.遇到过的异常有哪些?

操作系统

1.操作系统中进程通信有几种方式?介绍一下吧。

2.操作系统中cpu调度算法有哪些?你觉得其中最好的一种是?

3.死锁了解吗?说一下死锁产生的四个必要条件?有什么算法能避免死锁吗,用自己的话介绍一下吧。(银行家算法

计算机网络

1.说说HTTPS一次网络请求流程

2.详细说说刚刚提到的DNS解析

3.https的数字签名知道吗?数字签名是怎么保证通信安全的呢?

Android

1.启动一个活动A,接着在A中启动活动B,各自的生命周期变化?如果B活动是透明的呢?如果此时再启动第三个活动C,三个活动的生命周期变化?

2.view.post说一下。为什么是插入到消息队列的尾部?

3.view.post和handler.post的区别?

4.知道消息是怎么插入到消息队列的吗?

5.fragment的生命周期了解吗?

6.广播注册有哪些方式?

算法题

NC126-换钱的最少货币数

反问环节

楼主当时没有准备反问题,问的问题和一面一样,这里就不再赘述了。

4-09(和二面之间隔了一个假期) 15:30 - 16:10 三面

算法题

NC26-括号生成,写完之后面试官问这道题可不可以用二叉树解,我懵了,然后面试官就耐心的引导可是还是很懵,不过面试官很耐心我就没那么紧张了

java基础

1.说一下你熟悉的设计模式吧,手写一下单例的DLC实现吧,为什么要双重判断?

2.介绍下gc回收算法吧,它的优缺点知道吗?

3.判断什么样的对象需要回收?GC ROOTS有哪些?

4.对象的生命周期知道吗?final、finally、finalize的区别知道吗?

5.String a=“a”+“b”+"c"在内存中创建了几个对象?String s=new String(“abc”)呢?

Android

1.说说service的两种启动方式和生命周期吧

2.android热修复了解吗?

3.kotlin有了解吗?

4.你知道的IPC有哪些?Binder有了解过吗?

5.事件分发机制了解吗?

计算机网络

1**.**五种状态码说一下。201是什么?302是什么?

2.OSI七层模型介绍下吧

其他的问题

1.平时是怎么学习android的?

2.项目中有没有遇到问题?怎么解决的?

3.我看你项目中用到了okhttp,看过它的源码吗?

面试感受

面试官们都超级有耐心而且很和蔼,答错了面试官也会委婉地提醒你并且引导你说出正确答案,即便双方有互相不理解的点面试官也会和你一起探讨,不会出现面试官说了不对就不对的情况,而且整个面试氛围也是轻松愉快,大家不要太紧张了,把面试当作一次交流技术的机会好好表现自己就可以啦。

最后

我在面试前期做了一些面试准备,全网收集了一下字节跳动今年的面试真题(含解析),希望能帮助到大家学习提升,在面试中能顺利通过。如有需要的朋友可以划到文末免费获取完整版PDF。

下面展示一下部分内容:

1.Activity

1.Activity的启动流程

2.onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机

3.activity的启动模式和使用场景

4.Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序

5.横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期

6.onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别

7.Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案

8.Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行

2.Service

1.service 的生命周期,两种启动方式的区别

2.Service启动流程

3.Service与Activity怎么实现通信

4.IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别

5.Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?

6.bindService和startService混合使用的生命周期以及怎么关闭

3.BroadcastReceiver

1.广播的分类和使用场景

2.广播的两种注册方式的区别

3.广播发送和接收的原理

4.本地广播和全局广播的区别

4.ContentProvider

1.什么是ContentProvider及其使用

2.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系

3.ContentProvider的实现原理

4.ContentProvider的优点

5.Uri 是什么

5.Handler

1.Handler的实现原理

2.子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以

主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类

3.Handler导致的内存泄露原因及其解决方案

4.一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象

5.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?

Message.obtain()怎么维护消息池的

6.Handler 有哪些发送消息的方法

7.Handler的post与sendMessage的区别和应用场景

8.handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息

9.MessageQueue是什么数据结构

10.Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue

ThreadLocal在Handler机制中的作用

6.View绘制

1.View绘制流程

2.MeasureSpec是什么

3.子View创建MeasureSpec创建规则是什么

4.自定义Viewwrap_content不起作用的原因

5.在Activity中获取某个View的宽高有几种方法

6.为什么onCreate获取不到View的宽高

7.View#post与Handler#post的区别

8.Android绘制和屏幕刷新机制原理

9.Choreography原理

10.什么是双缓冲

7.View事件分发

1.View事件分发机制

2.view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级

3.onTouch 和onTouchEvent 的区别

4.ACTION_CANCEL什么时候触发

5.事件是先到DecorView还是先到Window

6.点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作

7.如何解决View的事件冲突

8.在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递

9.Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的

10.同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个

11.requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机

8.RecycleView

1.RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存

2.RecyclerView的滑动回收复用机制

3.RecyclerView的刷新回收复用机制

4.RecyclerView 为什么要预布局

5.ListView 与 RecyclerView区别

6.RecyclerView性能优化

9.Viewpager&Fragment

1.Fragment的生命周期 & 结合Activity的生命周期

2.Activity和Fragment的通信方式, Fragment之间如何进行通信

3.为什么使用Fragment.setArguments(Bundle)传递参数

4.FragmentPageAdapter和FragmentStatePageAdapter区别及使用场景

5.Fragment懒加载

6.ViewPager2与ViewPager区别

7.Fragment嵌套问题

10.WebView

1.如何提高WebView加载速度

2.WebView与 js的交互

3.WebView的漏洞

4.JsBridge原理

11.动画

1.动画的类型

2.补间动画和属性动画的区别

3.ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别

4.TimeInterpolator插值器,自定义插值器

面试宝典

面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析

学习经验总结

(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。**

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

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