2024年Android最新android-smart-image-view源码分析,字节安卓面试

面试宝典

面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析

学习经验总结

(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

接着在类中写个访问网络请求的方法,如 setImageUrl 方法,让该方法可根据URL路径下载图片,如:

/*******************************************************************************

  • Copyright © Weaver Info Tech Co. Ltd

  • SmartImageView

  • com.example.smartimageview.SmartImageView.java

  • TODO: File description or class description.

  • @author: gao_chun

  • @since: 2015-8-13

  • @version: 1.0.0

  • @changeLogs:

  • 1.0.0: First created this class.
    

******************************************************************************/

package com.example.smartimageview;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.util.AttributeSet;

import android.widget.ImageView;

/**

  • @author gao_chun

  • 继承ImageView控件

*/

public class SmartImageView extends ImageView{

/**

  • @param context

  • @param attrs

  • @param defStyle

*/

public SmartImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

/**

  • @param context

  • @param attrs

*/

public SmartImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

/**

  • @param context

*/

public SmartImageView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

/**

  • 使用Handler刷新UI

*/

private Handler mHandler = new Handler(){

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;//获取到Bitmap对象

SmartImageView.this.setImageBitmap(bitmap);//setImageBitmap

};

};

/**

  • 设置图片的网络路径 ,加载一个网络的图片

  • @param path

*/

public void setImageUrl(final String path){

new Thread(){

public void run() {

try {

//创建链接对象

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

//设置请求方式

conn.setRequestMethod(“GET”);

//设置Timeout

conn.setConnectTimeout(5000);

int code = conn.getResponseCode();

//返回码为200时

if(code == 200){

//读取服务端返回的数据流

InputStream is = conn.getInputStream();

//将该图片数据流转化成位图

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

//Handler发送消息给主线程,更新UI

Message msg = Message.obtain();

msg.obj = bitmap;

mHandler.sendMessage(msg);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

};

}.start();

}

}

布局文件中引入我们定义的控件:

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<Button

android:id=“@+id/btn”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:onClick=“onClick”

android:text=“获取网络图片” />

<com.example.smartimageview.SmartImageView

android:id=“@+id/iv_coco”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_below=“@+id/btn”

android:scaleType=“fitXY” />

主Activity中使用我们刚刚定义的控件:

package com.example.smartimageview;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener{

String mUrl = “http://e.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike150%2C5%2C5%2C150%2C50/sign=79b94a3be21190ef15f69a8daf72f673/bd3eb13533fa828b5a920735f81f4134960a5ab7.jpg”;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

@Override

public void onClick(View v) {

if (v.getId() == R.id.btn) {

SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.iv_coco);

siv.setImageUrl(mUrl);

}

}

}

效果图如下:

OK!已经完成主要功能。不过只是简单的完成了下载图片和显示图片的功能,但是并未涉及到图片的缓存,压缩,以及错处理等情况。所以需要一步一步去拓展。比如可以在返回的Code不为200时,加个else并发个消息给Handler,在Handler中去处理加载失败显示的错误图片资源就好。

三、源码分析

==========

从github上clone该项目,可以看到整个项目的代码只包含7个Java源文件,同时,还可进行扩展,方便使用者根据实际图片的来源进行扩展。我们来看看Class逻辑图:

上面有提到,SmartImageView继承自ImageView并自定义了一些方法,能够方便的显示网络图片。在Android中,图片的显示最终都绘制到画布canvas上以位图的形式显示,所以通过逻辑图可以看出定义了一个 SmartImage 接口,而里面有一个返回值为Bitmap的getBitmap方法:

package com.loopj.android.image;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

public interface SmartImage {

public Bitmap getBitmap(Context context);

}

为什么会定义这个getBitmap方法呢,因为需要加载的图片来源是不一样的,如:从网络加载或从系统联系人头像加载,所以分别让不同来源的类去实现这个接口,然后在该方法中处理逻辑。如图:

我们来看下这三个类的具体代码:

  • 【BitmapImage(仅仅是传入Bitmap的实例然后返回)】---->

package com.loopj.android.image;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

/**

  • 实现SmartImage接口

*/

public class BitmapImage implements SmartImage {

//定义Bitmap对象

private Bitmap bitmap;

//构造方法

public BitmapImage(Bitmap bitmap) {

this.bitmap = bitmap;

}

//实现getBitmap方法

public Bitmap getBitmap(Context context) {

return bitmap;

}

}

  • 【WebImage(根据Url获取图片资源,需要注意的是这里用到了缓存,注意代码注释)】---->

package com.loopj.android.image;

import java.io.InputStream;

import java.net.URL;

import java.net.URLConnection;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

public class WebImage implements SmartImage {

//超时设置

private static final int CONNECT_TIMEOUT = 5000;

private static final int READ_TIMEOUT = 10000;

//缓存对象

private static WebImageCache webImageCache;

//WebImage的构造方法,获取URL

private String url;

public WebImage(String url) {

this.url = url;

}

//实现方法,处理相应的业务逻辑

public Bitmap getBitmap(Context context) {

// Don’t leak context

if(webImageCache == null) {

webImageCache = new WebImageCache(context);

}

// Try getting bitmap from cache first

//此处做了简单的二级缓存(内存缓存和磁盘缓存)

Bitmap bitmap = null;

if(url != null) {

//先从缓存获取bitmap对象

bitmap = webImageCache.get(url);

if(bitmap == null) {

//未找到则从网络加载

bitmap = getBitmapFromUrl(url);

if(bitmap != null){

//加载后将bitmap对象put到缓存中

webImageCache.put(url, bitmap);

}

}

}

return bitmap;

}

/**

  • 根据Url获取网络图片资源

  • @param url

  • @return

*/

private Bitmap getBitmapFromUrl(String url) {

Bitmap bitmap = null;

try {

URLConnection conn = new URL(url).openConnection();

conn.setConnectTimeout(CONNECT_TIMEOUT);

conn.setReadTimeout(READ_TIMEOUT);

bitmap = BitmapFactory.decodeStream((InputStream) conn.getContent());

} catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return bitmap;

}

/**

  • 提供移除缓存的方法

  • @param url

*/

public static void removeFromCache(String url) {

if(webImageCache != null) {

webImageCache.remove(url);

}

}

}

  • 【ContactImage(系统联系人头像的获取,通过在构造函数传入联系人的ID,然后在getBitmap方法中根据ID查找对应的联系人头像)】---->

package com.loopj.android.image;

import java.io.InputStream;

import android.content.ContentUris;

import android.content.ContentResolver;

import android.content.Context;

import android.provider.ContactsContract;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.net.Uri;

/*

  • 获取联系人头像资源

*/

public class ContactImage implements SmartImage {

/****************************************************************************************************

  • 注:Android系统中访问其他app的数据时,一般都是通过ContentProvider实现,

  • 一个ContentProvider类实现了一组标准的方法接口,能够让其他app保存或者读取它提供的各种数据类型。

  • 其他app通过ContentResolver接口就可以访问ContentProvider提供的数据。

  • 备注:(获取的是手机的联系人头像,而不是Sim卡中的联系人头像的。Sim卡由于容量限制等原因,无联系人头像数据)

  • –使用时记得添加获取联系人头像的权限

*****************************************************************************************************/

//联系人头像ID

private long contactId;

public ContactImage(long contactId) {

this.contactId = contactId;

}

public Bitmap getBitmap(Context context) {

Bitmap bitmap = null;

//获取ContentResolver实例

ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();

try {

//根据ID生成查找联系人的Uri

/*

关于withAppendedId方法:

Open Declaration Uri android.content.ContentUris.withAppendedId(Uri contentUri, long id)

Appends the given ID to the end of the path.

Parameters:

contentUri – to start with

id – to append

Returns:

a new URI with the given ID appended to the end of the path */

Uri uri = ContentUris.withAppendedId(ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI, contactId);

//调用Contact类中的openContactPhotoInputStream获得图像InputStream对象

InputStream input = ContactsContract.Contacts.openContactPhotoInputStream(contentResolver, uri);

if(input != null) {

//将数据流decode为bitmap对象并返回

bitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);

}

} catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return bitmap;

}

}

那ContactImage中联系人ID是怎么来的呢,其实也是通过ContentResolver查出来的,下面示例代码:

private static final int DISPLAY_NAME_INDEX = 0;

private static final int PHONE_NUMBER_INDEX = 1;

private static final int PHOTO_ID_INDEX = 2;

private static final int CONTACT_ID_INDEX = 3;

private static final String[] PHONES_PROJECTION = new String[] {

Phone.DISPLAY_NAME, Phone.NUMBER, Phone.PHOTO_ID,Phone.CONTACT_ID };

private void getPhoneContact(Context context) {

ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();

Cursor cursor = contentResolver.query(Phone.CONTENT_URI, PHONES_PROJECTION, null, null, null);

if (cursor != null) {

while(cursor.moveToNext()) {

String displayName = cursor.getString(DISPLAY_NAME_INDEX); // 联系人名字

String phoneNum = cursor.getString(PHONE_NUMBER_INDEX); // 联系人号码

Long contactId = cursor.getLong(CONTACT_ID_INDEX); // 联系人id

Long photoId = cursor.getLong(PHOTO_ID_INDEX); // 联系人头像id(photoId大于0时表示联系人有头像)

}

cursor.close();

}

}

好了,讲到这里,相信大家通过注释可以对这三个类有一定的了解了。可能有同学注意到了,那个WebImage中的  WebImageCache  是什么东西,里面是如何实现的呢?好,我们下面来说说关于这个类的源码实现,相信大家看了会对“缓存”这个高大上的词有一定认识。在WebImageCache中其实是实现了二级缓存,接着我们就来说说这个类。

SmartImageView中的二级缓存


相信大家都知道,在开发中,为了加快图片的访问速度,避免系统资源的浪费,用户体验上的流畅,都会引入缓存的机制,由于App内存有限,若超过了这个限制,系统便会报错OutOfMemory,这是个很头疼的问题。引入缓存的机制目的就是为了让App在使用中更加流畅,体验更好,减少不必要的资源开销。SmartImageView库中也引入了简单的二级缓存,数据获取速度取决于物理介质,一般是 内存>磁盘>网络,故在加载图片时,会优先判断是否命中内存缓存,没有则查找磁盘缓存,最终才会考虑从网络上加载,同时更新内存缓存和磁盘缓存记录。

考虑到缓存查找的速度问题,在实现内存缓存时一般都会使用类似哈希表这样查找时间复杂度低的数据结构。由于存在多个线程同时在哈希表中查找的情况,需要考虑多线程并发访问的问题。故使用 ConcurrentHashMap。内存缓存中我们不会直接持有Bitmap实例的引用,而是通过SoftReference来持有Bitmap对象的软引用,如果一个对象具有软引用,内存空间足够时,垃圾回收器不会回收它,只有在内存空间不足时,才会回收这些对象占用的内存。因此,软引用通常用来实现内存敏感的高速缓存。关于引用问题,可具体参见博文java中对象的引用(强引用、软引用、弱引用、虚引用)

Android系统上磁盘缓存可以放在内部存储空间,也可以放在外部存储空间(即SD卡)。对于小图片的缓存可以放在内部存储空间中,但当图片比较大,数量比较多时,那么就应该将图片缓存放到SD卡上,毕竟内部存储空间一般比SD卡空间要小很多。SmartImageView库的磁盘缓存是放在内部存储空间中的,也就是app的缓存目录,该目录使用 Context.getCacheDir() 函数来获取,格式类似于:/data/data/app的包名/cache。cache目录主要用于存放缓存文件,当系统的内部存储空间不足时,该目录下面的文件会被删除;当然,不能依赖系统来清理这些缓存文件,而是应该对这些缓存文件设置最大存储空间,当实际占用空间超过这个最大值时,就需要对使用一定的算法对缓存文件进行清理。这一点在SmartImage库中并没有做考虑。

我们来看看WebImageCache类中对内存缓存和磁盘缓存的实现,先看其构造方法:

//构造方法,构建两级缓存空间

public WebImageCache(Context context) {

// Set up in-memory cache store

memoryCache = new ConcurrentHashMap<String, SoftReference>();

// Set up disk cache store

Context appContext = context.getApplicationContext();

diskCachePath = appContext.getCacheDir().getAbsolutePath() + DISK_CACHE_PATH;

//先根据URL在cache目录中生成对应的文件

File outFile = new File(diskCachePath);

outFile.mkdirs();

diskCacheEnabled = outFile.exists();

// Set up threadpool for image fetching tasks

writeThread = Executors.newSingleThreadExecutor();

}

具体从缓存获取Bitmap实例的实现方法:

/**

  • 从Memory获取bitmap实例

  • @param url

  • @return

*/

private Bitmap getBitmapFromMemory(String url) {

Bitmap bitmap = null;

//通过memoryCache取出软引用

SoftReference softRef = memoryCache.get(getCacheKey(url));

//判断系统有无回收该引用

if(softRef != null){

//get

bitmap = softRef.get();

}

return bitmap;

}

/**

  • 从Disk获取Bitmap实例

  • @param url

  • @return

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

tmapFromMemory(String url) {

Bitmap bitmap = null;

//通过memoryCache取出软引用

SoftReference softRef = memoryCache.get(getCacheKey(url));

//判断系统有无回收该引用

if(softRef != null){

//get

bitmap = softRef.get();

}

return bitmap;

}

/**

  • 从Disk获取Bitmap实例

  • @param url

  • @return

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

[外链图片转存中…(img-suxHqjvo-1714963203355)]

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