2024年Android最新Android ViewDragHelper完全解析 自定义ViewGroup神器,2024年最新android 面试技巧

小福利:

在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021大厂最新Android面试真题解析

Android大厂面试真题解析

各个模块学习视频:如数据结构与算法

算法与数据结构资料图

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
一线互联网架构师

这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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mDragger.processTouchEvent(event);

return true;

}

onInterceptTouchEvent中通过使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)来决定我们是否应该拦截当前的事件。onTouchEvent中通过mDragger.processTouchEvent(event)处理事件。

3、实现ViewDragHelper.CallCack相关方法

new ViewDragHelper.Callback()

{

@Override

public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)

{

return true;

}

@Override

public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)

{

return left;

}

@Override

public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)

{

return top;

}

}

ViewDragHelper中拦截和处理事件时,需要会回调CallBack中的很多方法来决定一些事,比如:哪些子View可以移动、对个移动的View的边界的控制等等。

上面复写的3个方法:

tryCaptureView如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获

clampViewPositionHorizontal,clampViewPositionVertical可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动。

即:最小>=paddingleft,最大<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth。就可以按照如下代码编写:

@Override

public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)

{

final int leftBound = getPaddingLeft();

final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;

final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);

return newLeft;

}

经过上述3个步骤,我们就完成了一个简单的自定义ViewGroup,可以自由的拖动子View。

(二)布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view.VDHLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”>

<TextView

android:layout_width=“100dp”

android:layout_height=“100dp”

android:layout_gravity=“center”

android:layout_margin=“10dp”

android:background=“#44ff0000”

android:gravity=“center”

android:text=“I can be dragged !” />

<TextView

android:layout_width=“100dp”

android:layout_height=“100dp”

android:layout_gravity=“center”

android:layout_margin=“10dp”

android:background=“#44ff0000”

android:gravity=“center”

android:text=“I can be dragged !” />

<TextView

android:layout_width=“100dp”

android:layout_height=“100dp”

android:layout_gravity=“center”

android:layout_margin=“10dp”

android:background=“#44ff0000”

android:gravity=“center”

android:text=“I can be dragged !” />

</com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view.VDHLayout>

自定义的ViewGroup有三个TextView,就可以实现如下效果。

这里写图片描述

上面三个TextView是可以随意移动的。

有了直观的认识以后,我们还需要对ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我们需要考虑的是:我们的ViewDragHelper不仅仅说只能够去让子View去跟随我们手指移动,我们继续往下学习其他的功能。

三、功能展示

ViewDragHelper还能做以下的一些操作:

  • 边界检测、加速度检测(eg:DrawerLayout边界触发拉出)

  • 回调Drag Release(eg:DrawerLayout部分,手指抬起,自动展开/收缩)

  • 移动到某个指定的位置(eg:点击Button,展开/关闭Drawerlayout)

那么我们接下来对我们最基本的例子进行改造,包含上述的几个操作。

效果是第一个与之前效果一样,第二个是迅速回到原来位置,第三个是边缘检测到移动之后才会移动。

第一个View,就是演示简单的移动

第二个View,演示除了移动后,松手自动返回到原本的位置。(注意你拖动的越快,返回的越快)

第三个View,边界移动时对View进行捕获。

修改后的代码:

package com.zhjy.hxf.hzviewgroup.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.Point;

import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.LinearLayout;

/**

  • @author :huangxianfeng on 2017/1/18.

  •     <p/>
    
  •     实现三个步骤:
    
  •     1.创建实例对象
    
  •     2.触摸相关方法的调用
    
  •     3.ViewDragHelper.Callback()方法的实现
    

*/

public class VDHLayout extends LinearLayout {

private ViewDragHelper mDragger;

private View mDragView;

private View mAutoBackView;

private View mEdgeTrackerView;

private Point mAutoBackOriginPos = new Point();

public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

//创建一个实例对象

mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {

/**

  • 如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获

  • @param child

  • @param pointerId

  • @return

*/

@Override

public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {

//mEdgeTrackerView禁止直接移动

return child == mDragView || child == mAutoBackView;

}

/**

  • clampViewPositionVertical();

  • clampViewPositionHorizontal();

  • 以上两个方法,可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top

  • 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动

  • @param child

  • @param top

  • @param dy

  • @return

*/

@Override

public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {

return top;

}

@Override

public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {

return left;

}

@Override

public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {

super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);

//mAutoBackView手指释放时可以自动回去

if (releasedChild == mAutoBackView) {

mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);

invalidate();

}

}

@Override

public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {

super.onEdgeDragStarted(edgeFlags, pointerId);

mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);

}

});

mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);

}

/**

  • 判断事件是否进行拦截

  • @param ev

  • @return

*/

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(ev);

}

/**

  • 拦截之后进行处理

  • @param event

  • @return

*/

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

mDragger.processTouchEvent(event);

return true;

}

@Override

public void computeScroll() {

super.computeScroll();

if (mDragger.continueSettling(true)) {

invalidate();

}

}

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();

mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();

}

@Override

protected void onFinishInflate() {

super.onFinishInflate();

mDragView = getChildAt(0);

mAutoBackView = getChildAt(1);

mEdgeTrackerView = getChildAt(2);

}

}

第一个View基本没做任何修改。

第二个View,我们在onLayout之后保存了最开启的位置信息,最主要还是重写了Callback中的onViewReleased,我们在onViewReleased中判断如果是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到紧随其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘了需要invalidate()以及结合computeScroll方法一起。

第三个View,我们在onEdgeDragStarted回调方法中,主动通过captureChildView对其进行捕获,该方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true,但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT)。


到此,我们已经介绍了Callback中常用的回调方法了,当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。

原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件,那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的时候就确定了captureView。如果消耗事件,那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回调的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。

所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得在CallBack中重写下面这两个方法:

@Override

public int getViewHorizontalDragRange(View child)

{

return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();

}

@Override

public int getViewVerticalDragRange(View child)

{

return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();

}

方法的返回值应当是该childView横向或者纵向的移动的范围,当前如果只需要一个方向移动,可以只复写一个。

到此,我们列一下所有的Callback方法,看看还有哪些没用过的:

  • onViewDragStateChanged

当ViewDragHelper状态发生变化时回调(IDLE,DRAGGING,SETTING[自动滚动时])

  • onViewPositionChanged

当captureview的位置发生改变时回调

  • onViewCaptured

当captureview被捕获时回调

  • onViewReleased 已用

  • onEdgeTouched

当触摸到边界时回调。

  • onEdgeLock

true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。

  • onEdgeDragStarted 已用

  • getOrderedChildIndex

改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中)

  • getViewHorizontalDragRange 已用

  • getViewVerticalDragRange 已用

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

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我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

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性能调优;
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[外链图片转存中…(img-2NLRX6d0-1715647620276)]

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

[外链图片转存中…(img-dwdJ7Io2-1715647620276)]

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

[外链图片转存中…(img-HArCMYdH-1715647620276)]

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我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

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