2024年Android最新干货分享---理清思路更快上手,Android架构组件Room功能详解(1),2024年最新工程负责人面试问题

尾声

你不踏出去一步,永远不知道自己潜力有多大,千万别被这个社会套在我们身上的枷锁给捆住了,30岁我不怕,35岁我一样不怕,去做自己想做的事,为自己拼一把吧!不试试怎么知道你不行呢?

改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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var mins: Int,//上场时间
var offRebs: Int,//进攻篮板
var points: Int,//得分
var rebs: Int,//总篮板
var secs: Int,
var steals: Int,//抢断
var tpa: Int,
var tpm: Int,
var tppct: Float,
var turnovers: Int//失误
)
复制代码

通常情况下将这些数据存储在数据库中有两种方式:

  • 新建一张StatTotalModel表,用 Player 表的 id 作为外键,与 Player表进行一一关联;
  • 将StatTotalModel实体中的字段存储在 Player 表中,这种方式减少了数据表的创建,也减少了联合查询的复杂程度。

如果直接将这些字段打散在 Player 表中,显得不够面向对象,这时就可以使用@Embedded注解,即显得面向对象,又不用再创建数据表,非常的优雅。

除了上面说的注解,Room 框架还包括以下的注解:

| 序号 | 注解名称 | 描述 |
| 1 | @ColumnInfo.SQLiteTypeAffinity | 可以在typeAffinity()中使用的SQLite列类型常量,包括:UNDEFINED, TEXT, INTEGER, REAL, BLOB,其中 UNDEFINED 未定义类型关联,将根据类型解析;TEXT SQLite列类型为 String;INTEGER SQLite列类型为 Integer 或 Boolean; REAL SQLite列类型为 Float 或 Double;BLOB SQLite列类型为二进制类型 |
| 2 | @Dao | 将类标记为数据访问对象(Data Access Object) |
| 3 | @Database | 将类标记为RoomDatabase |
| 4 | @Delete | 将 DAO 中的方法标记为与删除相关的方法 |
| 5 | @Embedded | 可以用作实体或Pojo字段上的注释,以指示嵌套字段 |
| 6 | @ForeignKey | 在另一个实体上声明外键 |
| 7 | @ForeignKey.Action | 可以在onDelete()和onUpdate()中使用的值的常量定义。包括:NO_ACTION, RESTRICT, SET_NULL, SET_DEFAULT, CASCADE |
| 8 | @Ignore | 忽略Room的处理逻辑中标记的元素 |
| 9 | @Index | 声明实体的索引 |
| 10 | @Insert | 将Dao注释类中的方法标记为插入方法 |
| 11 | @OnConflictStrategy | Dao方法处理冲突的策略集合,包括:REPLACE, ROLLBACK, ABORT,FAIL,IGNORE,其中ROLLBACK和FAIL已经被标记为@Deprecated,REPLACE用新的数据行替换旧的数据行;ABORT直接回滚冲突的事务;IGNORE保持现有数据行。 |
| 12 | @PrimaryKey | 将实体中的字段标记为主键 |
| 13 | @Query | 将Dao注释类中的方法标记为查询方法 |
| 14 | @RawQuery | 将Dao注释类中的方法标记为原始查询方法,可以将查询作为SupportSQLiteQuery传递 |
| 15 | @Relation | 一个方便的注释,可以在Pojo中用于自动获取关系实体。 |
| 16 | @SkipQueryVerification | 跳过带注释元素的数据库验证 |
| 17 | @Transaction | 将Dao类中的方法标记为事务方法 |
| 18 | @TypeConverter | 将方法标记为类型转换器 |
| 19 | @TypeConverters | 指定Room可以使用的其他类型转换器 |
| 20 | @Update | 将Dao注释类中的方法标记为更新方法 |

2.4 创建 Dao

我们开始创建数据访问对象层 Dao,在这里我们需要定义一些对数据库增删改查的方法。

具体来说,就是创建一个使用@Dao 注释的接口。并在其上声明使用该数据库所需的所有函数,并编写相应的 SQL 查询语句,Room 将为你实现这些函数,并在单次事务中运行它们,Room 支持的查询语句包括:插入、更新、删除和查询。查询语句会在编译时被校验,这意味着,如果你编写了一个无效的应用,你会立刻发现错误。

来看 Player 的 Dao:

@Dao
interface PlayerDao {
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insertPlayer(player: PlayerModel)

@Delete
fun deletePlayers(players: List)

@Update
fun updatePlayers(players: List)

@Query(“SELECT * FROM player WHERE id=:id”)
fun findPlayerById(id: Long): PlayerModel?
……
}
复制代码

对数据表的增删改查方法对应的注解分别是@Insert、@Delete、@Update和 @Query,其中:

  • @Insert、@Update 可设置参数onConflict,处理数据冲突时采取的策略,可以设置包括:REPLACE, ROLLBACK, ABORT,FAIL,IGNORE五种策略,其中ROLLBACK和FAIL已经被标记为@Deprecated,这里只介绍三种策略,REPLACE用新的数据行替换旧的数据行;ABORT直接回滚冲突的事务;IGNORE保持现有数据行。
  • @Query 中声明我们要查询的 SQL 语句,使用@Query不仅成完成查,还能进行增删改的操作。

这些查询都是同步的,也就是说,这些查询将在你触发查询的同一个线程上运行。如果这是主线程,你的应用将崩溃,并显示 IllegalStateException,因此,请使用在 Android 中推荐的线程处理方法,并确保其远离主线程。

当使用 LiveData 或 RxJava 时,Room 也支持异步查询,更重要的是,返回 LiveData 或 Flowable 的查询是可观测的查询。也就是说,每当表格中的数据被更新时,就会收到通知。

@Query(“SELECT * FROM player WHERE id=:id”)
fun findPlayerByIdLD(id: Long): LiveData

@Query(“SELECT * FROM player WHERE player_team_name=:teamName”)
fun findPlayersByTeamLD(teamName: String): LiveData<List>
复制代码

2.5 创建数据库

将实体和 DAO整合在一起的类是 RoomDatabase,先创建一个扩展 RoomDatabase 的抽象类,对它进行注释,声明实体和相应的 DAO。

数据库的创建是一件非常消耗资源的工作,所以我们将数据库设计为单例,避免创建多个数据库对象。另外对数据库的操作都不能放在 UI 线程中完成,否则会出现异常:

Cannot access database on the main thread since it may potentially lock the UI for a long period of time.
复制代码

给出我们设计的数据库:

@Database(entities = [PlayerModel::class, TeamModel::class], version = 1, exportSchema = false)
@TypeConverters(Converters::class)
abstract class NBADatabase : RoomDatabase() {

abstract fun playerDao(): PlayerDao
abstract fun teamDao(): TeamDao

companion object {
@Volatile
private var INSTANCE: NBADatabase? = null

fun getInstance(context: Context): NBADatabase {
return INSTANCE ?: synchronized(this) {
Room.databaseBuilder(
context.applicationContext,
NBADatabase::class.java,
“nba_db”
).addCallback(object : RoomDatabase.Callback() {
override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
super.onCreate(db)
}

override fun onOpen(db: SupportSQLiteDatabase) {
super.onOpen(db)
}
}).build().also {
INSTANCE = it
}
}
}
}
}
复制代码

在创建数据库时需要完成以下几件工作:

  • 设计成单例模式,避免创建多个数据库对象消耗资源;
  • 创建的数据库类需要继承 RoomDatabase,数据库类声明为抽象类;
  • 需要提供方法来获取数据访问对象层(Dao)对象,方法声明为抽象方法;
  • 数据库类需要使用@Database注解,@Database包括几个参数:entities(数据库包含的数据表,@entities注解修饰的实体),default(数据库包含的视图),version(数据库的版本号),exportSchema(可以理解为开关,如果开关为 true,Room 框架会通过注解处理器将一些数据库相关的schema输出到指定的目录中,默认 true)

2.6 封装 Repository

先给出封装的与 Player 相关的 Repository:

class PlayerRepository(private val playerDao: PlayerDao) {

@WorkerThread
suspend fun insert(players: List) {
playerDao.insertPlayers(players)
}

fun findAllPlayers():List{
return playerDao.findAllPlayers()
}
}
复制代码

这里只定义了两个方法,insert()用来插入数据,findAllPlayers()查询所有的 Player,可以根据业务逻辑的需要,在Repository中添加方法。

最后调用PlayerRepository中的方法,完成将 NBA 球队和球员信息存储到数据库中。

[图片上传中...(image-e423a2-1594888740959-2)]

2.7 类型转换器@TypeConverter

在我们的球员实体PlayerModel中,球员的出生日期 dob类型是 Calendar 类型,但是 SQLite 只支持 5 中类型,分别是NULL、INTEGER、REAL、TEXT和BLOB,这时可以用到@TypeConverters注解。

class Converters {
@TypeConverter
fun calendarToDatestamp(calendar: Calendar): Long = calendar.timeInMillis

@TypeConverter
fun datestampToCalendar(value: Long): Calendar =
Calendar.getInstance().apply { timeInMillis = value }
}
复制代码

在数据库中添加该注解

@TypeConverters(Converters::class)
复制代码

2.8 数据库迁移 Migration

如果要进行数据库迁移操作,需要在 Database 类中执行以下操作:

首先更新你的数据库版本。

@Database(entities = {User.class}, version = 2)
abstract class MyDatabase extends RoomDatabase {
public abstract UserDao getUserDao();
}
复制代码

其次,实现一个 Migration 类,定义如何处理从旧版本到新版本的迁移:

static final Migration MIGRATION_1_2 = new Migration(1, 2)

@Override
public void migrate(SupportSQLiteDatabase database) {
database.execSQL(“ALTER TABLE users” +
“ADD COLUMN address STRING”);
}
复制代码

第三,将此 Migration 类添加为 Database 构建器的一个参数,

Room.databaseBuilder(context.getApplicationContext(),
MyDatabase.class,“sample.db”).addMigrations(MIGRATION_1_2).build();
复制代码

当触发迁移后,Room 将为你验证 Schema,以确保迁移已正确完成。

2.9 数据库的测试

我们创建了实体、DAO、数据库和迁移,那么应该怎样对他们进行测试呢?

要测试 DAO,需要实现 AndroidJunitTest 来创建一个内存数据库,内存数据库仅会在进程处于活动状态时保留数据,也就是说,每次测试后,数据库都将被清除。

@RunWith(AndroidJunit4.class)
public class UserDaoTest {
private UserDatabase database;

@Before
public void initDb() throws Exception {
database = Room.inMemoryDatabaseBuilder(
InstrumentationRegistry.getContext(),
UsersDatabase.class).build();
}

@After
public void closeDb() throws Exception {
database.close();
}
}
复制代码

要测试异步查询,请添加测试规则 InstantTaskExecutorRule,以同步执行每个任务。

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class UserDaoTest{
@Rule
public InstantTaskExecutorRule rule = new InstantTaskExecutorRule();
}
复制代码

在应用的实现中,你最终会在其他类中引用 DAO,要对这些类进行单元测试,只需借助想 Mockito 之类的框架来模拟 DAO。

public class UsersRepository {
private final UserDao userDao;

public UsersRepository(UserDao userDao) {
this.userDao = userDao;
}
}
复制代码

还有一点,扩展 CountingTaskExecutorRule,并在 Espresso 测试中使用它,以便在任务开始和结束时进行计数。

@Rule
public CountingTaskExecutorRule rule = new CountingTaskExecutorRule();

文末

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

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