学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021最新上万页的大厂面试真题
七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:
**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
}
s = 0.85f;
i = 0;
s = (float) Math.sqrt(s);
while (i < 5)
{
val = val *s ;
System.out.println(val);
i++;
}
}
}
输出结果:
1.0
1.0846523
1.1764706
1.2760615
1.384083
1.5012488
1.384083
1.2760615
1.1764706
1.0846523
1.0
很完美吧,基本是个对称的梯度数据,梯度的幅度由代码中的s觉得,越接近1幅度越小,反之则反之。
好了下面开始代码:
1、布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“fill_parent”
android:background=“@drawable/bkg_img_default”
android:gravity=“center”
android:orientation=“vertical” >
<LinearLayout
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“vertical” >
<LinearLayout
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“horizontal” >
<LinearLayout
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“vertical” >
<com.ljp.ani01.MyImageView
android:id=“@+id/c_joke”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“2dp”
android:scaleType=“matrix”
android:src=“@drawable/left_top” />
<com.ljp.ani01.MyImageView
android:id=“@+id/c_idea”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“2dp”
android:scaleType=“matrix”
android:src=“@drawable/left_bottom” />
<com.ljp.ani01.MyImageView
android:id=“@+id/c_constellation”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“2dp”
android:scaleType=“matrix”
android:src=“@drawable/right” />
<com.ljp.ani01.MyImageView
android:id=“@+id/c_recommend”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“2dp”
android:scaleType=“matrix”
android:src=“@drawable/bottom” />
布局文件,完成了上面效果图的静态效果,如果你不需要添加点击动画,或者只需要很简单的点击效果,那么就已经完成这样的菜单的编写,再添加个backgroud自定义下点击效果就好了。当然,我们这里有个比较柔和的点击动画,有自定义的ImageView完成。
2、MyImageView.java
package com.ljp.ani01;
import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;
public class MyImageView extends ImageView
{
private static final String TAG = “MyImageView”;
private static final int SCALE_REDUCE_INIT = 0;
private static final int SCALING = 1;
private static final int SCALE_ADD_INIT = 6;
/**
- 控件的宽
*/
private int mWidth;
/**
- 控件的高
*/
private int mHeight;
/**
- 控件的宽1/2
*/
private int mCenterWidth;
/**
- 控件的高 1/2
*/
private int mCenterHeight;
/**
- 设置一个缩放的常量
*/
private float mMinScale = 0.85f;
/**
- 缩放是否结束
*/
private boolean isFinish = true;
public MyImageView(Context context)
{
this(context, null);
}
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
}
/**
- 必要的初始化
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
{
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
if (changed)
{
mWidth = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
mHeight = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
mCenterWidth = mWidth / 2;
mCenterHeight = mHeight / 2;
Drawable drawable = getDrawable();
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
bd.setAntiAlias(true);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
float X = event.getX();
float Y = event.getY();
mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_REDUCE_INIT);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_ADD_INIT);
break;
}
return true;
}
/**
- 控制缩放的Handler
*/
private Handler mScaleHandler = new Handler()
{
private Matrix matrix = new Matrix();
private int count = 0;
private float s;
/**
- 是否已经调用了点击事件
*/
private boolean isClicked;
public void handleMessage(android.os.Message msg)
{
matrix.set(getImageMatrix());
switch (msg.what)
{
case SCALE_REDUCE_INIT:
if (!isFinish)
{
mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_REDUCE_INIT);
} else
{
isFinish = false;
count = 0;
s = (float) Math.sqrt(Math.sqrt(mMinScale));
beginScale(matrix, s);
mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);
}
break;
case SCALING:
beginScale(matrix, s);
if (count < 4)
{
总结
本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
oat) Math.sqrt(Math.sqrt(mMinScale));
beginScale(matrix, s);
mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);
}
break;
case SCALING:
beginScale(matrix, s);
if (count < 4)
{
总结
本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!