2024年Android最新Android 仿Win8的metro的UI界面(上)(3),安卓大厂74道高级面试合集

学习分享

在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021最新上万页的大厂面试真题

七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

这份体系学习笔记,适应人群:
**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

}

s = 0.85f;

i = 0;

s = (float) Math.sqrt(s);

while (i < 5)

{

val = val *s ;

System.out.println(val);

i++;

}

}

}

输出结果:

1.0

1.0846523

1.1764706

1.2760615

1.384083

1.5012488

1.384083

1.2760615

1.1764706

1.0846523

1.0

很完美吧,基本是个对称的梯度数据,梯度的幅度由代码中的s觉得,越接近1幅度越小,反之则反之。

好了下面开始代码:

1、布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“fill_parent”

android:background=“@drawable/bkg_img_default”

android:gravity=“center”

android:orientation=“vertical” >

<LinearLayout

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“vertical” >

<LinearLayout

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“horizontal” >

<LinearLayout

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“vertical” >

<com.ljp.ani01.MyImageView

android:id=“@+id/c_joke”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_margin=“2dp”

android:scaleType=“matrix”

android:src=“@drawable/left_top” />

<com.ljp.ani01.MyImageView

android:id=“@+id/c_idea”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_margin=“2dp”

android:scaleType=“matrix”

android:src=“@drawable/left_bottom” />

<com.ljp.ani01.MyImageView

android:id=“@+id/c_constellation”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_margin=“2dp”

android:scaleType=“matrix”

android:src=“@drawable/right” />

<com.ljp.ani01.MyImageView

android:id=“@+id/c_recommend”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_margin=“2dp”

android:scaleType=“matrix”

android:src=“@drawable/bottom” />

布局文件,完成了上面效果图的静态效果,如果你不需要添加点击动画,或者只需要很简单的点击效果,那么就已经完成这样的菜单的编写,再添加个backgroud自定义下点击效果就好了。当然,我们这里有个比较柔和的点击动画,有自定义的ImageView完成。

2、MyImageView.java

package com.ljp.ani01;

import android.content.Context;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Handler;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.MotionEvent;

import android.widget.ImageView;

public class MyImageView extends ImageView

{

private static final String TAG = “MyImageView”;

private static final int SCALE_REDUCE_INIT = 0;

private static final int SCALING = 1;

private static final int SCALE_ADD_INIT = 6;

/**

  • 控件的宽

*/

private int mWidth;

/**

  • 控件的高

*/

private int mHeight;

/**

  • 控件的宽1/2

*/

private int mCenterWidth;

/**

  • 控件的高 1/2

*/

private int mCenterHeight;

/**

  • 设置一个缩放的常量

*/

private float mMinScale = 0.85f;

/**

  • 缩放是否结束

*/

private boolean isFinish = true;

public MyImageView(Context context)

{

this(context, null);

}

public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs)

{

this(context, attrs, 0);

}

public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

{

super(context, attrs, defStyle);

}

/**

  • 必要的初始化

*/

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)

{

super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

if (changed)

{

mWidth = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();

mHeight = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();

mCenterWidth = mWidth / 2;

mCenterHeight = mHeight / 2;

Drawable drawable = getDrawable();

BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;

bd.setAntiAlias(true);

}

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

{

switch (event.getAction())

{

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

float X = event.getX();

float Y = event.getY();

mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_REDUCE_INIT);

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_ADD_INIT);

break;

}

return true;

}

/**

  • 控制缩放的Handler

*/

private Handler mScaleHandler = new Handler()

{

private Matrix matrix = new Matrix();

private int count = 0;

private float s;

/**

  • 是否已经调用了点击事件

*/

private boolean isClicked;

public void handleMessage(android.os.Message msg)

{

matrix.set(getImageMatrix());

switch (msg.what)

{

case SCALE_REDUCE_INIT:

if (!isFinish)

{

mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_REDUCE_INIT);

} else

{

isFinish = false;

count = 0;

s = (float) Math.sqrt(Math.sqrt(mMinScale));

beginScale(matrix, s);

mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);

}

break;

case SCALING:

beginScale(matrix, s);

if (count < 4)

{

总结

本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

oat) Math.sqrt(Math.sqrt(mMinScale));

beginScale(matrix, s);

mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);

}

break;

case SCALING:

beginScale(matrix, s);

if (count < 4)

{

总结

本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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