最后
目前已经更新的部分资料:
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btn_add.setOnClickListener {
if (mCurrentVolume < mMaxVolume) {
mCurrentVolume++
} else {
mCurrentVolume = mMaxVolume
}
updateNum(mCurrentVolume)
setStreamVolume(mCurrentVolume)
}
btn_reduce.setOnClickListener {
if (mCurrentVolume > 0) {
mCurrentVolume–
} else {
mCurrentVolume = 0
}
updateNum(mCurrentVolume)
setStreamVolume(mCurrentVolume)
}
注意,这里要判断一下是否超出了音量的最大值最小值。
在事件中,除了判断最大值最小值之外,还调用了两个方法
updateNum
更新页面显示:
/**
- 更新页面显示
*/
private fun updateNum(volume: Int) {
tv_volume.text = volume.toString()
seekBar.progress = volume
}
还调用了setStreamVolume
方法,这里就涉及到setStreamVolume
和adjustStreamVolume
的区别:
-
setStreamVolume 直接设置音量,指哪打哪
-
adjustStreamVolume 步长式设置音量,即10,20,30这样阶梯式
二者都可以设置音量,可以根据自己的业务需求来选择。
setStreamVolume
来看一下具体的setStreamVolume
方法:
private fun setStreamVolume(volume: Int) {
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
}
-
参数1:音量类型
-
参数2:音量数值
-
参数3:
-
AudioManager.FLAG_SHOW_UI 调整音量时显示系统音量进度条 , 0 则不显示
-
AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES 是否铃声模式
-
AudioManager.FLAG_VIBRATE 是否震动模式
-
AudioManager.FLAG_SHOW_VIBRATE_HINT 震动提示
-
AudioManager.FLAG_SHOW_SILENT_HINT 静音提示
-
AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
adjustStreamVolume
音量递增
private fun adjustRaise() {
mAudioManager.adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE,
AudioManager.FLAG_SHOW_UI
)
}
-
参数1:音量类型
-
参数2:音量调整方向
-
AudioManager.ADJUST_RAISE 音量逐渐递增
-
AudioManager.ADJUST_LOWER 音量逐渐递减
-
AudioManager.ADJUST_SAME 不变
-
参数3:同setStreamVolume参数3
音量递减
private fun adjustLower(volume: Int) {
mAudioManager.adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER,
AudioManager.FLAG_SHOW_UI
)
}
===================================================================
除了我们手动去改之外,用户也可以通过物理按键
或是耳机
来控制音量,这时,我们理应也要做出相应的改变,所以,还需要对音量按键做监听才行。
这里就用到熟悉的老方法了,重写Activity
的onKeyDown
方法:
/**
-
监听并接管系统的音量按键,
-
注意:最好保持原有逻辑不变
*/
override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
when (keyCode) {
//音量+按键
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP -> {
if (mCurrentVolume < mMaxVolume) {
mCurrentVolume++
} else {
mCurrentVolume = mMaxVolume
}
updateNum(mCurrentVolume)
setStreamVolume(mCurrentVolume)
return true
}
小福利:
在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
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只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!
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