学习宝典
对我们开发者来说,一定要打好基础,随时准备战斗。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。虽然目前移动端的招聘量确实变少了,但中高端的职位还是很多的,这说明行业只是变得成熟规范起来了。竞争越激烈,产品质量与留存就变得更加重要,我们进入了技术赋能业务的时代。
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我针对Android程序员,我这边给大家整理了一套学习宝典!包括不限于高级UI、性能优化、移动架构师、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!
【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】
【算法合集】
【延伸Android必备知识点】
【Android部分高级架构视频学习资源】
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
PackageManager pm = getPackageManager();
IntentFilter f = new IntentFilter();
f.addAction(Intent.ACTION_MAIN);
f.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
f.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
ComponentName component = new ComponentName(packeageName,className );
ComponentName[] components = new ComponentName[] {new ComponentName(oldPackage,oldName),component};
pm.clearPackagePreferredActivities(oldPackage);// 清理配置的默认信息
pm.addPreferredActivity(f, IntentFilter.MATCH_CATEGORY_EMPTY, components, component);//添加
//pm.replacePreferredActivity(f, IntentFilter.MATCH_CATEGORY_EMPTY, components, component); //替换
}
//存在多个以上的Launcher的时候
private void setDefaultLauncher() {
// remove this activity from the package manager.
PackageManager pm = getPackageManager();
String examplePackageName = “com.jeejen.family”; //请修改为需要设置的 package name
String exampleActivityName = “com.jeejen.home.launcher.Launcher”; //请修改为需要设置的 launcher activity name
ComponentName defaultLauncher = null;
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
List resolveInfoList =
pm.queryIntentActivities(intent, 0);
if (resolveInfoList != null) {
int size = resolveInfoList.size();
for (int j = 0; j < size; ) {
final ResolveInfo r = resolveInfoList.get(j);
if (!r.activityInfo.packageName.equals(examplePackageName)) {
resolveInfoList.remove(j);
size -= 1;
} else {
j++;
}
}
ComponentName[] set = new ComponentName[size];
defaultLauncher = new ComponentName(examplePackageName, exampleActivityName);
int defaultMatch = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
final ResolveInfo resolveInfo =
resolveInfoList.get(i);
set[i] = new ComponentName(resolveInfo.activityInfo.packageName, resolveInfo.activityInfo.name);
if (defaultLauncher.getClassName().equals(resolveInfo.activityInfo.name)) {
defaultMatch = resolveInfo.match;
}
}
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_MAIN);
filter.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
filter.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
pm.clearPackagePreferredActivities(defaultLauncher.getPackageName());
pm.addPreferredActivity(filter, defaultMatch, set, defaultLauncher);
}
}
切换后启动当前的Launcher,
public void startMainLauncher(){
Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(startMain);
}
注意,如果直接切换的后 finish() 当前Activity 会比较突兀,最后做一个延时的加载动画去
animdraw2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:drawable=“@drawable/ll_loading_outside”
android:fromDegrees=“0.0”
android:pivotX=“50.0%”
android:pivotY=“50.0%”
android:toDegrees=“360.0” />
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
android:gravity=“center”
android:layout_gravity=“center”
tools:context=“.MainActivity” >
<ProgressBar
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_gravity=“center”
android:layout_marginTop=“10dip”
android:indeterminateDrawable=“@drawable/animdraw2”
android:indeterminateDuration=“1500” />
package com.rtkj.switchlauncher;
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity{
private Editor edit;
private SharedPreferences sp;
private Button bt_lock,bt_unlock;
private static final String DEFAULT_LAUNCHER=“default_launcher”;
private static final String LAUNCHER_NAME=“com.snowfish.aios.launcher”;
private static final String LAUNCHER_CLASS_NAME=“com.snowfish.aios.launcher.MainActivity”;
private static final String OLD_LAUNCHER_NAME=“com.jeejen.family”;
private static final String OLD_LAUNCHER_CLASS_NAME=“com.jeejen.home.launcher.Launcher”;
private static final String DEFAULT_OLD_MMS =“set_default_launcer_first”;
private static final String DEFAULT_MMS=“set_default_launcer_second”;
public static final int FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED = 0x80000000;//定义屏蔽参数
Timer timer = new Timer();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.getWindow().setFlags(FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED, FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED);
sp=getSharedPreferences(“config_home”, 0);
edit=sp.edit();
timer.schedule(task, 1000);
}
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() { // UI thread
@Override
public void run() {
//Toast.makeText(getApplicationContext(), “this show”, 0).show();
switchHome();
finish();
}
});
}
};
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent paramKeyEvent)
{
switch(keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
case KeyEvent.KEYCODE_HOME:
case KeyEvent.KEYCODE_MENU:
//case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
//case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
//case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE:
return true;
default:
return false;
}
}
private void switchHome() {
要如何成为Android架构师?
搭建自己的知识框架,全面提升自己的技术体系,并且往底层源码方向深入钻研。
大多数技术人喜欢用思维脑图来构建自己的知识体系,一目了然。这里给大家分享一份大厂主流的Android架构师技术体系,可以用来搭建自己的知识框架,或者查漏补缺;
对应这份技术大纲,我也整理了一套Android高级架构师完整系列的视频教程,主要针对3-5年Android开发经验以上,需要往高级架构师层次学习提升的同学,希望能帮你突破瓶颈,跳槽进大厂;
最后我必须强调几点:
1.搭建知识框架可不是说你整理好要学习的知识顺序,然后看一遍理解了能复制粘贴就够了,大多都是需要你自己读懂源码和原理,能自己手写出来的。
2.学习的时候你一定要多看多练几遍,把知识才吃透,还要记笔记,这些很重要! 最后你达到什么水平取决你消化了多少知识
3.最终你的知识框架应该是一个完善的,兼顾广度和深度的技术体系。然后经过多次项目实战积累经验,你才能达到高级架构师的层次。
你只需要按照在这个大的框架去填充自己,年薪40W一定不是终点,技术无止境
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
习的知识顺序,然后看一遍理解了能复制粘贴就够了,大多都是需要你自己读懂源码和原理,能自己手写出来的。
2.学习的时候你一定要多看多练几遍,把知识才吃透,还要记笔记,这些很重要! 最后你达到什么水平取决你消化了多少知识
3.最终你的知识框架应该是一个完善的,兼顾广度和深度的技术体系。然后经过多次项目实战积累经验,你才能达到高级架构师的层次。
你只需要按照在这个大的框架去填充自己,年薪40W一定不是终点,技术无止境
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!