2024年Android最新Android 实现双Launcher的无缝切换(2),腾讯面试 知乎

学习宝典

对我们开发者来说,一定要打好基础,随时准备战斗。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。虽然目前移动端的招聘量确实变少了,但中高端的职位还是很多的,这说明行业只是变得成熟规范起来了。竞争越激烈,产品质量与留存就变得更加重要,我们进入了技术赋能业务的时代。

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我针对Android程序员,我这边给大家整理了一套学习宝典!包括不限于高级UI、性能优化、移动架构师、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

【算法合集】

【延伸Android必备知识点】

【Android部分高级架构视频学习资源】

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

PackageManager pm = getPackageManager();

IntentFilter f = new IntentFilter();

f.addAction(Intent.ACTION_MAIN);

f.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

f.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);

ComponentName component = new ComponentName(packeageName,className );

ComponentName[] components = new ComponentName[] {new ComponentName(oldPackage,oldName),component};

pm.clearPackagePreferredActivities(oldPackage);// 清理配置的默认信息

pm.addPreferredActivity(f, IntentFilter.MATCH_CATEGORY_EMPTY, components, component);//添加

//pm.replacePreferredActivity(f, IntentFilter.MATCH_CATEGORY_EMPTY, components, component); //替换

}

//存在多个以上的Launcher的时候

private void setDefaultLauncher() {

// remove this activity from the package manager.

PackageManager pm = getPackageManager();

String examplePackageName = “com.jeejen.family”; //请修改为需要设置的 package name

String exampleActivityName = “com.jeejen.home.launcher.Launcher”; //请修改为需要设置的 launcher activity name

ComponentName defaultLauncher = null;

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

List resolveInfoList =

pm.queryIntentActivities(intent, 0);

if (resolveInfoList != null) {

int size = resolveInfoList.size();

for (int j = 0; j < size; ) {

final ResolveInfo r = resolveInfoList.get(j);

if (!r.activityInfo.packageName.equals(examplePackageName)) {

resolveInfoList.remove(j);

size -= 1;

} else {

j++;

}

}

ComponentName[] set = new ComponentName[size];

defaultLauncher = new ComponentName(examplePackageName, exampleActivityName);

int defaultMatch = 0;

for (int i = 0; i < size; i++) {

final ResolveInfo resolveInfo =

resolveInfoList.get(i);

set[i] = new ComponentName(resolveInfo.activityInfo.packageName, resolveInfo.activityInfo.name);

if (defaultLauncher.getClassName().equals(resolveInfo.activityInfo.name)) {

defaultMatch = resolveInfo.match;

}

}

IntentFilter filter = new IntentFilter();

filter.addAction(Intent.ACTION_MAIN);

filter.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

filter.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);

pm.clearPackagePreferredActivities(defaultLauncher.getPackageName());

pm.addPreferredActivity(filter, defaultMatch, set, defaultLauncher);

}

}

切换后启动当前的Launcher,

public void startMainLauncher(){

Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(startMain);

}

注意,如果直接切换的后 finish() 当前Activity 会比较突兀,最后做一个延时的加载动画去

animdraw2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<rotate xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:drawable=“@drawable/ll_loading_outside”

android:fromDegrees=“0.0”

android:pivotX=“50.0%”

android:pivotY=“50.0%”

android:toDegrees=“360.0” />

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”

android:gravity=“center”

android:layout_gravity=“center”

tools:context=“.MainActivity” >

<ProgressBar

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_gravity=“center”

android:layout_marginTop=“10dip”

android:indeterminateDrawable=“@drawable/animdraw2”

android:indeterminateDuration=“1500” />

package com.rtkj.switchlauncher;

import java.util.List;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

import android.content.ComponentName;

import android.content.Intent;

import android.content.IntentFilter;

import android.content.SharedPreferences;

import android.content.SharedPreferences.Editor;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.content.pm.ResolveInfo;

import android.os.Bundle;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity{

private Editor edit;

private SharedPreferences sp;

private Button bt_lock,bt_unlock;

private static final String DEFAULT_LAUNCHER=“default_launcher”;

private static final String LAUNCHER_NAME=“com.snowfish.aios.launcher”;

private static final String LAUNCHER_CLASS_NAME=“com.snowfish.aios.launcher.MainActivity”;

private static final String OLD_LAUNCHER_NAME=“com.jeejen.family”;

private static final String OLD_LAUNCHER_CLASS_NAME=“com.jeejen.home.launcher.Launcher”;

private static final String DEFAULT_OLD_MMS =“set_default_launcer_first”;

private static final String DEFAULT_MMS=“set_default_launcer_second”;

public static final int FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED = 0x80000000;//定义屏蔽参数

Timer timer = new Timer();

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

this.getWindow().setFlags(FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED, FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED);

sp=getSharedPreferences(“config_home”, 0);

edit=sp.edit();

timer.schedule(task, 1000);

}

TimerTask task = new TimerTask() {

@Override

public void run() {

runOnUiThread(new Runnable() { // UI thread

@Override

public void run() {

//Toast.makeText(getApplicationContext(), “this show”, 0).show();

switchHome();

finish();

}

});

}

};

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent paramKeyEvent)

{

switch(keyCode){

case KeyEvent.KEYCODE_BACK:

case KeyEvent.KEYCODE_HOME:

case KeyEvent.KEYCODE_MENU:

//case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:

//case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:

//case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE:

return true;

default:

return false;

}

}

private void switchHome() {

要如何成为Android架构师?

搭建自己的知识框架,全面提升自己的技术体系,并且往底层源码方向深入钻研。
大多数技术人喜欢用思维脑图来构建自己的知识体系,一目了然。这里给大家分享一份大厂主流的Android架构师技术体系,可以用来搭建自己的知识框架,或者查漏补缺;

对应这份技术大纲,我也整理了一套Android高级架构师完整系列的视频教程,主要针对3-5年Android开发经验以上,需要往高级架构师层次学习提升的同学,希望能帮你突破瓶颈,跳槽进大厂;

最后我必须强调几点:

1.搭建知识框架可不是说你整理好要学习的知识顺序,然后看一遍理解了能复制粘贴就够了,大多都是需要你自己读懂源码和原理,能自己手写出来的。
2.学习的时候你一定要多看多练几遍,把知识才吃透,还要记笔记,这些很重要! 最后你达到什么水平取决你消化了多少知识
3.最终你的知识框架应该是一个完善的,兼顾广度和深度的技术体系。然后经过多次项目实战积累经验,你才能达到高级架构师的层次。

你只需要按照在这个大的框架去填充自己,年薪40W一定不是终点,技术无止境

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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习的知识顺序,然后看一遍理解了能复制粘贴就够了,大多都是需要你自己读懂源码和原理,能自己手写出来的。
2.学习的时候你一定要多看多练几遍,把知识才吃透,还要记笔记,这些很重要! 最后你达到什么水平取决你消化了多少知识
3.最终你的知识框架应该是一个完善的,兼顾广度和深度的技术体系。然后经过多次项目实战积累经验,你才能达到高级架构师的层次。

你只需要按照在这个大的框架去填充自己,年薪40W一定不是终点,技术无止境

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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