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svg图标实现
我没有使用上面的方式加载svg,原因是:我使用的是webpack,在编译时无法识别fs这种服务端读取文件的模块,所以就用使用webpack的svg-sprite-loader来加载svg。
1. svg-sprite-loader
先安装svg-sprite-loader
npm i svg-sprite-loader -D
在vue.config.js中添加loader配置,以前webpack配置都写在webpack.config.js中,后来改了。
这里的include中指定svg的目录,test是目标svg的正则表达式,symbolId是加载的svg图标的新命名,在原本svg的name之前,加了一个 local- 前缀。
2. 加载svg文件
我们要先把svg文件引用进来,才能触发loader加载。
所以写一个方法,使用require.context()生成一个 contextmodule(上下文模块) ,将assets/icons中所有的svg文件,都require引用进来。
然后就是在main.ts中调用加载方法,完成svg文件到图标的加载。
3. 定义svg组件
在components/icon/svg目录下,实现了一个svg的component,定义html原生的svg标签。
iconName,可以看到是引用的是props.name,即是通过父组件传过来的name属性。
至于size和color都是默认值。
4. 渲染svg
当使用时,如果Icon的name属性前缀为local- 的话,就渲染为svg组件(即3中定义的组件)。
最后,看看如果渲染svg的话,Icon是如何定义name属性。
5. 使用svg
使用了Icon,name为local-lang,这里的local-是前缀,而lang对应的是assets中的lang.svg文件。
在浏览器看一下渲染结果。
这样,这个Icon被渲染成了svg,图片右上角的图标也是svg文件加载的。
结语
本篇文章主要讲了本地svg文件,如何通过Icon来渲染成图标,这一块与BuildAdmin的实现是完全不同的,就像在第一篇文章所写的,学习别人的东西,可以理解后照抄,但遇到问题也能自己解决。
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