最新SpringIOC源码解析(4)—— Resource、ResourceLoader(2),java程序员面试题解大全

面试资料整理汇总

成功从小公司跳槽进蚂蚁定级P7,只因刷了七遍这些面试真题

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这些面试题是我朋友进阿里前狂刷七遍以上的面试资料,由于面试文档很多,内容更多,没有办法一一为大家展示出来,所以只好为大家节选出来了一部分供大家参考。

面试的本质不是考试,而是告诉面试官你会做什么,所以,这些面试资料中提到的技术也是要学会的,不然稍微改动一下你就凉凉了

在这里祝大家能够拿到心仪的offer!

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  • Resource家族

    • EncodedResource
  • AbstractResource

  • WritableResource

  • 根据资源地址自动选择正确的Resource

  • ResourceLoader

  • ResourceLoader 的使用者BeanDefinitionReader

    • 利器的使用者
  • BeanDefinitionReader体系结构

  • XmlBeanDefinitionReader

请添加图片描述

配置就是xml,spring将对物理资源的访问方式抽象成Resource。

Resource家族

========================================================================

Resource是个接口,继承了InputStreamSource,定义了资源的基本操作(全是读操作)

请添加图片描述

InputStreamSource有唯一一个方法getInputStream

请添加图片描述

主要是根据不同的资源,定义了不同类的实现。

  • ServletContextResource负责以相对于Web应用程序根目录的路径加载资源,支持以流或url的形式进行访问,在war包解压出来的情况下,也可以通过file的形式访问

  • ClassPathResource用于访问类加载路径下的资源,对于web应用来说,可以自动加载WEB-INF/classes目录下的资源文件,无需使用绝对路径访问

  • FileSystemResource用于访问文件系统资源,优势不明显,java的File类也可以做到

EncodedResource


主要实现对资源文件的编码处理,其具体的逻辑实现在getReader

请添加图片描述

当我们给资源设置了编码属性之后,Spring会使用相应的编码作为输入流的编码

AbstractResource


主要提供了Resource方法的大部分的默认公共实现,如果想要自定义Resource,不推荐直接继承Resource接口,而更应该继承这个抽象类。

WritableResource


FileSystemResource为了能实现写操作,继承了WritableResource,其中有返回输出流实例的方法

请添加图片描述

根据资源地址自动选择正确的Resource

===================================================================================

强大的加载资源的方式:

  • 自动识别"classpath:"、"file:"等资源地址前缀

  • 支持自动解析Ant风格带通配符的资源地址

Ant:

路径匹配表达式,用来对URI进行匹配

  • ?匹配任何单字符

  • *匹配0或者任意数量的字符

  • **匹配0或者更多的目录

请添加图片描述

ResourceLoader

============================================================================

实现不同的Resource加载策略,按需返回特定类型的Resource:

是个接口,Resource getResource(String location);方法可以根据传入的location自动返回一个Resource实例(前面说的三个具体实现类)。

还提供了ClassLoader getClassLoader();方法暴露出来类加载器

请添加图片描述

DefaultResourceLoader.java提供了ResourceLoader的实现,最关键的是getResource方法

// 获取Resource的具体实现类实例

@Override

public Resource getResource(String location) {

Assert.notNull(location, “Location must not be null”);

// ProtocolResolver用户自定义协议资源解决策略

// 有的话就拿过来用一下,去解析location(看用户是否提前指定好了根据不同的location去解析resource实例)

for (ProtocolResolver protocolResolver : getProtocolResolvers()) {

Resource resource = protocolResolver.resolve(location, this);

if (resource != null) {

return resource;

}

}

// 如果是以/开头,则构造ClassPathContextResource返回

if (location.startsWith(“/”)) {

return getResourceByPath(location);

}

// 若以classpath:开头,则构造 ClassPathResource 类型资源并返回,在构造该资源时,通过 getClassLoader()获取当前的 ClassLoader

else if (location.startsWith(CLASSPATH_URL_PREFIX)) {

return new ClassPathResource(location.substring(CLASSPATH_URL_PREFIX.length()), getClassLoader());

}

else {

// 构造URL,尝试通过它进行资源定位,若没有抛出MalformedURLException异常,

// 判断是否为FileURL,如果是则构造 FileUrlResource 类型资源,否则构造UrlResource。

// 若在加载过程中抛出MalformedURLException异常,

// 则委派 getResourceByPath实现资源定位加载

try {

// Try to parse the location as a URL…

URL url = new URL(location);

return (ResourceUtils.isFileURL(url) ? new FileUrlResource(url) : new UrlResource(url));

}

catch (MalformedURLException ex) {

// No URL -> resolve as resource path.

// 返回的是ClassPathContextResource

return getResourceByPath(location);

}

}

}

这里使用的是策略模式,Resource是策略接口,以及很多的实现子类是策略类,通过DefaultResourceLoader,决定返回的是哪个具体的策略(实现类)。策略模式需要用户明确知道策略,即什么样的资源用什么样的Resource,工厂模式用户不必知道细节。

ResourcePatternResolver提供了根据路径匹配模式,返回多个Resource实例,

Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException;

同时新增了一个协议前缀,该前缀由子类负责实现

String CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = “classpath*:”;

在继承关系表中可以发现ApplicationContext也间接实现了ResourceLoader接口

AbstractApplicationContext继承了DefaultResourceLoader,并且里面有getResourcePatternResolver方法,用于生成PathMatchingResourcePatternResolver这个实例。

这个方法是在 AbstractApplicationContext 的构造函数里用的,也就意味着AbstractApplicationContext 可以调用 ResourcePatternResolver 的 getResources 方法,来根据路径返回多个Resource实例。

综上所述,AbstractApplicationContext 的实现完全可以支持ResourceLoader和ResourcePatternResolver,这也是高级容器为什么支持统一资源加载的原因。委托给了PathMatchingResourcePatternResolver 和 DefaultResourceLoader 来执行。

ResourceLoader 的使用者BeanDefinitionReader

=====================================================================================================

利器的使用者


  • 读取BeanDefinition

  • BeanDefinitionRegistry

BeanDefinitionReader会利用ResourceLoader或者ResourcePatternResolver将配置信息解析成一个个的BeanDefinition,并最终借助BeanDefinitionRegistry的注册接口,将BeanDefinition给注册到容器里。

BeanDefinitionReader定义了一系列加载BeanDefinition的接口,针对单个配置文件:

int loadBeanDefinitions(String location) throws BeanDefinitionStoreException;

针对多个配置文件:

int loadBeanDefinitions(String… locations) throws BeanDefinitionStoreException;

针对单个Resource资源实例:

int loadBeanDefinitions(Resource resource) throws BeanDefinitionStoreException;

针对多个Resource资源实例:

int loadBeanDefinitions(Resource… resources) throws BeanDefinitionStoreException;

最终的目的就是将配置文件的配置转换成一个个的BeanDefinition

还有其他方法:

/**

  • 获取BeanDefinitionRegistry对象,这个类的主要作用将BeanDefinition注册到BeanDefinition的注册表中

  • @return

*/

BeanDefinitionRegistry getRegistry();

/**

  • Bean的名字生成器,为匿名bean生成一个名字,就是id

  • @return

*/

BeanNameGenerator getBeanNameGenerator();

BeanDefinitionReader体系结构

最后

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eanNameGenerator();

BeanDefinitionReader体系结构

最后

[外链图片转存中…(img-ud54iUUX-1715650125992)]

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