Web前端最全前端常见面试题(8,2024年最新这份354页笔记的Web前端进阶知识+大厂高频面试题

最后

中年危机是真实存在的,即便有技术傍身,还是难免对自己的生存能力产生质疑和焦虑,这些年职业发展,一直在寻求消除焦虑的依靠。

  • 技术要深入到什么程度?

  • 做久了技术总要转型管理?

  • 我能做什么,我想做什么?

  • 一技之长,就是深耕你的专业技能,你的专业技术。(重点)

  • 独立做事,当你的一技之长达到一定深度的时候,需要开始思考如何独立做事。(创业)

  • 拥有事业,选择一份使命,带领团队实现它。(创业)

一技之长分五个层次

  • 栈内技术 - 是指你的前端专业领域技术

  • 栈外技术 - 是指栈内技术的上下游,领域外的相关专业知识

  • 工程经验 - 是建设专业技术体系的“解决方案”

  • 带人做事 - 是对团队协作能力的要求

  • 业界发声 - 工作经验总结对外分享,与他人交流

永远不要放弃一技之长,它值得你长期信仰持有

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主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue 等等。

  1. position不为relative和static,脱离文档流

  2. display为table-cell、table-caption、inline-block等

  3. 是body根元素

BFC的应用:

  1. 垂直方向的外边距重叠,两个兄弟盒子之间的垂直距离是由他们的外边距所决定的,但不是他们的两个外边距之和,而是以较大的为准

  2. 清除浮动,计算子级浮动元素的高度

  3. 阻止元素覆盖,形成两栏布局,左边固定宽度,右边不设宽,因此右边的宽度自适应,随浏览器窗口大小的变化而变化

  4. 解除文字环绕

IFC内联格式化上下文,框线高度由最高的实际高度为准,垂直方向的margin和padding不会影响

image-20200801143014761

GFC网格布局上下文,display为gird

FFC为自适应格式上下文,display为flex或者inline-flex的时候

div水平垂直居中


  1. absolute定位,配合transform(不知道子元素大小)

  2. absolute定位,配合负margin(知道子元素大小)

  3. absolute定位,margin:auto(不知道子元素大小)

  4. flex布局,justify-content和align-items都为center(不知道子元素大小)

  5. display为table-cell,vertial-align为middle,text-align为center(不知道子元素大小)

  6. absolute定位,使用calc()计算位置(知道父、子元素大小)

display_none,visibility_hidden,opacity_0区别


display:none不会被渲染(会重排),不能触发事件,不能被继承属性,不支持transition动画

visibility:hidden会被渲染(会重绘),不会被触发事件,会被子元素继承,显示不支持隐藏支持动画

opacity:0会被渲染(不会重绘),会触发事件。会被子元素继承且不能取消,可以支持动画

CSS优先级


image-20200801150512491

css优先级计算Specificity累加

id选择器 0,0,1,0,0

类选择器、属性选择器、伪类 0,0,0,1,0

元素和伪元素 0,0,0,0,1

通配符为 0,0,0,0,0

行内样式 0,1,0,0,0

!important 1,0,0,0,0

移动端1px边框的问题


移动端中css的1px不等于移动设备的1px,比如我们pc中模拟看到的iphone为375但是实际是750

边框变粗的原因:移动端和pc端的像素密度不同,通常移动端为devicePixelRatio2

  1. 部分移动端支持border-width:0.5px

  2. 使用border-image、background-image结合图片像素透明实现

  3. image-20200801151909074

  4. 使用box-shadow模拟边框

  5. viewport+rem实现

https://blog.csdn.net/qq_38735649/article/details/82748466

  1. 使用伪类+transform:scale(0.5)

map和parseInt


image-20200801153319061

函数节流和函数防抖


节流指的是一定时间内只会执行一次函数,先触发

防抖指的是任务触发的间隔超过一定时间才能执行,后触发

总的来说节流和防抖都是避免频繁调用函数的方法

Document

Set、Map、WeakSet、WeakMap的区别


image-20200801212902289

重点是遍历和弱引用

判断数组的方法


  1. Object.prototype.toString.call(arr)->“[object Array]”

image-20200801214420147

  1. arr instanceof Array ->true,去找原型链prototype

  2. Array.isArray(arr) ->true,ES5新增的方法,推荐使用

ES6的class有哪些特性


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