TCP协议
- TCP 和 UDP 的区别?
- TCP 三次握手的过程?
- 为什么是三次而不是两次、四次?
- 三次握手过程中可以携带数据么?
- 说说 TCP 四次挥手的过程
- 为什么是四次挥手而不是三次?
- 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
- 如何应对 SYN Flood 攻击?
- 介绍一下 TCP 报文头部的字段
- TCP 快速打开的原理(TFO)
- 说说TCP报文中时间戳的作用?
- TCP 的超时重传时间是如何计算的?
- TCP 的流量控制
- TCP 的拥塞控制
- 说说 Nagle 算法和延迟确认?
- 如何理解 TCP 的 keep-alive?
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
浏览器篇
- 浏览器缓存?
- 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
- 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
- 谈谈你对重绘和回流的理解
- XSS攻击
- CSRF攻击
- HTTPS为什么让数据传输更安全?
- 实现事件的防抖和节流?
- 实现图片懒加载?
def g():
print 'g()...'
def f():
print 'f()...'
return g
将 g 的定义移入函数 f 内部,防止其他代码调用 g:
def f():
print 'f()...'
def g():
print 'g()...'
return g
但是,考察定义的 calc_sum 函数:
def calc\_sum(lst):
def lazy\_sum():
return sum(lst)
return lazy_sum
注意: 发现没法把 lazy_sum 移到 calc_sum 的外部,因为它引用了 calc_sum 的参数 lst。
- 像这种内层函数引用了外层函数的变量(参数也算变量),然后返回内层函数的情况,称为闭包(
Closure
)。
二、闭包函数
闭包特点是返回的函数还引用了外层函数的局部变量,所以,要正确使用闭包,就要确保引用的局部变量在函数返回后不能变。举例如下:
# 希望一次返回3个函数,分别计算1x1,2x2,3x3:
def count():
fs = [ ]
for i in range(1, 4):
def f():
return i\*i
fs.append(f)
return fs
f1, f2, f3 = count()
你可能认为调用f1(),f2()和f3()结果应该是1,4,9,但实际结果全部都是 9(请自己动手验证)。
原因就是当count()函数返回了3个函数时,这3个函数所引用的变量 i 的值已经变成了3。由于f1、f2、f3并没有被调用,所以,此时他们并未计算 i*i,当 f1 被调用时:
>>> f1()
9 # 因为f1现在才计算i\*i,但现在i的值已经变为3
因此,返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。
返回闭包不能引用循环变量,请改写count()函数,让它正确返回能计算1x1、2x2、3x3的函数。
考察下面的函数 f:
def f(j):
def g():
return j\*j
return g
TCP协议
- TCP 和 UDP 的区别?
- TCP 三次握手的过程?
- 为什么是三次而不是两次、四次?
- 三次握手过程中可以携带数据么?
- 说说 TCP 四次挥手的过程
- 为什么是四次挥手而不是三次?
- 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
- 如何应对 SYN Flood 攻击?
- 介绍一下 TCP 报文头部的字段
- TCP 快速打开的原理(TFO)
- 说说TCP报文中时间戳的作用?
- TCP 的超时重传时间是如何计算的?
- TCP 的流量控制
- TCP 的拥塞控制
- 说说 Nagle 算法和延迟确认?
- 如何理解 TCP 的 keep-alive?
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
浏览器篇
- 浏览器缓存?
- 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
- 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
- 谈谈你对重绘和回流的理解
- XSS攻击
- CSRF攻击
- HTTPS为什么让数据传输更安全?
- 实现事件的防抖和节流?
- 实现图片懒加载?
器的本地存储?各自优劣如何?
- 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
- 谈谈你对重绘和回流的理解
- XSS攻击
- CSRF攻击
- HTTPS为什么让数据传输更安全?
- 实现事件的防抖和节流?
- 实现图片懒加载?
[外链图片转存中…(img-xvhAX8Uo-1715428131036)]