总结
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从转行到现在,差不多两年的时间,虽不能和大佬相比,但也是学了很多东西。我个人在学习的过程中,习惯简单做做笔记,方便自己复习的时候能够快速理解,现在将自己的笔记分享出来,和大家共同学习。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
个人将这段时间所学的知识,分为三个阶段:
第一阶段:HTML&CSS&JavaScript基础
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;如果因为我的笔记太过简陋不理解,可以关注我以后我还会继续分享。
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大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。
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根据AST,生成render函数。
对应代码如下:
const ast = parse(template.trim(),options)
if(options.optimize !== false){
optimize(ast,options)
}
const code = generate(ast,options)
总之,在有了render函数之后,就可以进行渲染步骤了,执行beforeMount钩子函数。
beforeMount执行完成之后接着往下走:
//…
callHook(vm,‘beforeMount’)
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = vue-perf-start:${id}
const endTag = vue-perf-end:${id}
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(vue ${name} render
, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(vue ${name} patch
, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
//…
定义一个渲染组件的函数updateComponent
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render,hydrating)
}
vm._render就是调用render函数生成一个vnode,而vm._update方法则会对这个vnode进行patch操作,帮我们把vnode通过cleateElm函数创建新节点,并且渲染到dom中。
//src/core/instance/lifecycle.js :59
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
//…
vm.KaTeX parse error: Expected group after '_' at position 9: el = vm._̲_patch__(vm.el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
//…
}
看完updateComponent方法里面的具体实现之后
接下来就是要执行,updateComponent方法了。
执行是由Watcher类负责执行的。
//src/core/instance/lifecycle.js :197
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, ‘beforeUpdate’)
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
为什么要用Watcher来执行呢?因为在执行过程中,需要去观测这个函数依赖了哪些响应式的数据,将来在数据更新的时候,我们需要再重新执行updateComponent函数。
如果是更新后调用updateComponent函数,updateComponent内部的patch就不再是初始化的时候创建节点,而是通过diff算法将差异的地方找到,以最小化的代价更新到真实dom上。
Watcher中有一个before方法,逻辑是当vm._isMounted,也就是第一次挂载完成之后,再次更新视图之前,会先调用beforeUpdate钩子函数。
注意:如果在render过程中有子组件的话,此时子组件也会有一系列的初始化过程,也会走之前所说的所有过程,因此这是一个递归构建过程。
当有子组件时生命周期执行过程:
-
父 beforeCreate
-
父 created
-
父 beforeMount之后—>render
-
子 beforeCreate
-
子 created
-
子 beforeMount之后—>render
-
子 mounted
-
父 mounted
//src/core/instance/lifecycle.js :208
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, ‘mounted’)
}
最终mounted生命周期钩子函数触发
更新流程
当一个响应式属性被更新,触发了Watcher的回调函数,也就是updateComponent 方法
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, ‘beforeUpdate’)
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
在更新之前会先进行判断,是否是更新vm._isMounted如果是更新那么就会直接执行beforeUpdate生命周期钩子。
Vue 异步执行 DOM 更新
由于Vue组件的异步更新机制,当响应式数据发生变化,根据数据劫持此时会调用dep.notify(src/core/observer/index.js : 191),之后会在Dep中去遍历所有watcher进行更新subs[i]update()(src/core/observer/dep.js : 47),之后在Watcher中会发现,在调用update方法后,会调用Watcher中的update方法()会发现它执行了一个叫queueWatcher的方法,具体可以看下代码。
// src/core/observer/scheduler.js :164
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
queue.push(watcher)
} else {
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i–
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
// queue the flush
if (!waiting) {
waiting = true
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
从代码中可以看到,queueWatcher方法主要做了几件事
将watcher存到一个队列queue中, 在nextTick方法中执行flushSchedulerQueue方法
function flushSchedulerQueue () {
currentFlushTimestamp = getNow()
flushing = true
let watcher, id
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
if (watcher.before) {
watcher.before()
}
id = watcher.id
has[id] = null
watcher.run()
}
在flushSchedulerQueue方法中主要干的事情就是,遍历执行存放watcher的queue,并且判断如果当前watcher有before方法,那么就先执行watcher.before,此时就会触发之前的callHook(vm, ‘beforeUpdate’)方法,触发beforeUpdate生命周期钩子函数(src/core/instance/lifecycle.js)。而nextTick方法就是将flushSchedulerQueue方法存到一个数组callbacks中
// src/core/util/next-tick.js :87
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, ‘nextTick’)
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
}
最终会执行timerFunc方法
//src/core/instance/util/next-tick.js :33
let timerFunc
if (typeof Promise !== ‘undefined’ && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== ‘undefined’ && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === ‘[object MutationObserverConstructor]’
)) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== ‘undefined’ && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
这段代码就是nextTick的核心代码了,Vue响应式更新为什么是异步的也在这里能找到答案,首先判断运行环境是否支持Promise,如果不支持就判断是否支持MutationObserver,如果不支持,就去判断是否支持setImmediate,如果还不支持就用setTimeout大法。最终最终会将callbacks数组中的方法在异步方法中执行,到此,Vue响应式异步更新也差不多梳理了一遍。beforeUpdate生命周期执行完之后,就开始一系列的patch、diff流程后组件渲染完毕之后就会调用updated生命周期钩子函数。
//src/core/observer/scheduler.js :130
function callUpdatedHooks (queue) {
let i = queue.length
while (i–) {
const watcher = queue[i]
const vm = watcher.vm
if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, ‘updated’)
}
}
}
注意:这里watcher中的updated是倒序调用的,所以当同一个属性在父-子组件中都有使用,收集依赖是按照父->子收集,但是触发updated钩子函数却是子->父。updated生命周期钩子函数执行完成之后渲染更新流程也就到此结束。
销毁流程
在更新流程中,如果发现有组件在下一轮渲染中消失,比如v-for对应的数组中少了数据,或者v-if控制的组件由true变为false,那么就会调用removeVnodes进入组件的销毁流程。
removeVnodes会调用vnode的destroy生命周期,而destroy内部则会调用vm.destroy.(keep-alive包裹的子组件除外)
这时就会调用callHook(vm,‘beforeDestroy’)
//src/core/instance/lifecycle.js :97
Vue.prototype.$destroy = function () {
const vm: Component = this
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
callHook(vm, ‘beforeDestroy’)
vm._isBeingDestroyed = true
const parent = vm.$parent
if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
remove(parent.$children, vm)
}
最后
其实前端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
这里再分享一个复习的路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
《前端开发四大模块核心知识笔记》
最后,说个题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。