ES6
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列举常用的ES6特性:
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箭头函数需要注意哪些地方?
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let、const、var
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拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
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Set数据结构
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拓展:数组去重的方法
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箭头函数this的指向。
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手写ES6 class继承。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
微信小程序
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简单描述一下微信小程序的相关文件类型?
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你是怎么封装微信小程序的数据请求?
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有哪些参数传值的方法?
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你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?
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小程序和原生App哪个好?
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简述微信小程序原理?
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分析微信小程序的优劣势
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怎么解决小程序的异步请求问题?
其他知识点面试
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webpack的原理
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webpack的loader和plugin的区别?
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怎么使用webpack对项目进行优化?
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防抖、节流
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浏览器的缓存机制
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描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?
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项目类问题
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笔试编程题:
最后
技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。
- 35岁以后被单方面宣布不再是程序员
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第一:复杂困难、简洁方便
第二:web前端开发以后会在响应式和移动端这些区域用的越来越多
第三:35岁以后被单方面宣布不再是程序员
复杂困难、简洁方便。
乍一听,你会觉得我说错了什么,但是,你品,你细品!
复杂困难–有多复杂,闭包的原理是啥?正则用的怎么样?还记得BOM吗?作用域链呢?jQuery?判断样式类?H5新增的功能?面向对象会不会啊?面向对象里的构建对象和继承搞懂了吗?ES6学得怎么样?AJAX怎么用?搭建环境?跨域会不会?想想怎么异步渲染?
简洁方便–有多简单,以上说的所有的问题,我们都可以通过插件库以及框架来解决,这么一听是不是又感觉前端是不是特别简单,哈哈哈哈!
观点–个人感觉,前端对我来说可以简单,可以复杂,他就好像是在堆积木,简单的话,就是拿着积木把他拼起来而已,就像是引入插件或者拉一个框架,复杂的话,就是让你去制作出一个积木的原件,你要是想简单在这个行业混一混,你大可以做一个堆积木的人,等着被淘汰就可以了,若不想如此,你也可以选择做一个制作积木的人,但你需要付出比别人多倍的努力,对前端来一个彻底地学习,是从浅入深,从深入浅。
ES6
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箭头函数需要注意哪些地方?
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let、const、var
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最后
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